- Unity人工智能实战(原书第2版)
- (智利)豪尔赫·帕拉西奥斯
- 175字
- 2021-01-07 11:17:08
2.1 简介
在本章中,我们要学习用在复杂场景中导航的寻路算法。游戏世界的结构通常很复杂,要么是迷宫,要么是一个开放的世界,要么介于两者之间。这就是为什么需要用不同的技术解决这些问题。
我们将学习使用不同种类的图结构表示世界的方式,以及一些用于寻路的算法,每种算法都针对不同的场景。
值得一提的是寻路算法依赖于上一章学习的技术,比如Seek类和Arrive类,以便在地图中导航。