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推荐序
推荐语
前言
第1章 设计是一种想法
1.1 设计方法之移情
隐含假设,为什么我们会不喜欢某些人?
荷花,是怎么成为咱妈的头像的?
萌萌哒,可爱的价值是什么?
同侪压力,同学混得越好你的心情越糟?
感受,创作的起点和终点是什么?对谈中国儿童绘本作家熊亮
1.2 设计方法之问题定义
学设计,首先你会看设计吗?
默认选项,设计师的权利有多大?
行业揭秘,为什么你总是遇上奇葩客户?
按图索骥,站酷为什么不说清楚推荐标准?
提问,设计思维的本质是什么?对谈同济大学教授辛向阳
1.3 设计方法之设计原型
情绪板,感觉是可以沟通的吗?
失敬了,有哪些看似愚蠢实则精妙的设计?
极简,为什么原研哉的新设计总是看不懂?
原型,设计师应该向产品经理学什么?
野生设计,专业设计师要向业余者学习什么?
书籍设计,阅读的质感来自于哪些细节?对谈书籍设计师刘晓翔
1.4 设计方法之测试
一朵小花,为什么选它作为评审特别奖?
从风格到经典,应该怎么看待设计潮流?
过度设计,华而不实的背面是什么?
丑东西,丑的对面就是美吗?
冬奥会开幕短片,中国人的浪漫怎么向世界传达?对谈广告人熊超
第2章 设计是一种看法
2.1 新科技下的设计
AIGC,新科技中的老问题是什么?
DALL·E 2,AI绘画还有多久替代人类画师?
美发,为什么是AI最难替代的服务业态之一?
虚拟人类,不塌房的偶像是怎么设计出来的?
Web3,没头脑还是不高兴?
NFT,数字狂欢里设计师有什么机会?
数字同事,AI技术可以让我们每周只工作4小时吗?对谈人机交互设计师薛志荣
2.2 新文化下的设计
捷径思维,虎头蛇尾的内容真的好吗?
兴趣茧房,文化隔阂时代的设计怎么做?
机能风,活在赛博朋克世界是什么感觉?
吟游诗人,人工智能艺术家的终极形态?
数字浪潮下,设计师将何去何从?对谈知名工业设计师杨明洁
2.3 新商业下的设计
过稿,能成交就是王道吗?
国潮,我们最动人的文化是什么?
品牌联名的方法论是什么?
简单就是美吗?
Z世代,新消费设计“新”在哪里?对谈巴顿品牌设计师
第3章 设计是一种活法
3.1 设计作为职业
设计,为什么仍然是个好专业?
不赚钱没数据,设计师的年底总结怎么做?
生态位,设计师怎么找到自己的最佳甲方?
没客户,给自己做个自我介绍短片试试?
搞笑漫画人这个职业怎么样?对谈漫画家郭九二
3.2 设计作为生活
调皮,为什么设计师是最不该内卷的?
精神富足,你还有享受佳作的能力吗?
转行,化学高材生是怎么变成自由设计师的?对谈“非科班设计师”主理人逗砂
信念,你做事的动力是什么?对谈大宝电台主理人大宝
非典型创业,推荐插画师是怎么成为CEO的?对谈插画师司南
喜怒哀乐,年轻创作者如何破圈?对谈漫画人矩阵
更新时间:2024-12-31 21:33:14