2.1 安装对应平台的模块

对应平台的模块可以在Unity Hub安装Unity的时候安装,也可以在之前继续添加。生成不同平台的应用或程序需要添加不同平台的支持,如图2-5所示。

在选择模块的时候,包括生成的时候,有一个IL2CPP,如图2-6所示,简单理解就是用这种方式生成出来的程序体积更小,运行效率更高,安全性也更高,但是生成会更加麻烦,而且兼容性不如默认的Mono方式。本书只介绍如何使用默认方式。

图2-5

图2-6