第2章 生成应用程序

安装完Unity以后,应该立即添加一个项目并生成,目的是验证安装的内容是否正确。Unity可以生成多种平台的可执行程序,这里主要介绍常用的Windows程序、网页、安卓应用和iOS应用的生成。

Windows和Mac程序在对应系统下安装Unity后即可生成,如图2-1所示。

网页需要在安装了Unity以后,再安装WebGL Build Support模块才能生成,如图2-2所示。

安卓应用需要在安装了Unity以后,安装Android Build Support模块,同时需要JDK和Android SDK才能生成,如图2-3所示。如果需要使用IL2CPP的方式,还需要Android NDK。

图2-1

图2-2

图2-3

iOS应用需要在Mac计算机上安装了Unity以后,再安装iOS Build Support模块,生成Xcode项目。用Xcode打开生成的项目,在有苹果开发者账号的情况下,把内容生成的测试设备发布到苹果商城,如图2-4所示。

图2-4