06 元宇宙开启镜像世界时代

“元宇宙是下一代互联网——三维互联网。”

这是英佩游戏(Epic Games)的总裁蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)的主张。元宇宙时代来临之后,二维互联网将进化为三维互联网,所有用户将进入虚拟空间,他们可以搜索并浏览新闻,与此同时,他们不仅可以打游戏、开展社交活动,还可以购物。

沉浸感和真实感将达到峰值,用户能够体验各种人生经历的互联网时代即将来临,真是让人心驰神往。互联网不仅是建立连接最核心的基础配置和关键元素,也是能让用户随时随地进入元宇宙的核心方式。互联网虽是元宇宙存在的必要条件,却并不拥有元宇宙的所有属性。因此蒂姆·斯威尼主张:“尽管三维互联网将成为元宇宙的未来,但它却不是元宇宙的全部。”这带有很强的个人目的。

互联网标准化组织早已意识到了三维互联网的潜力,他们从很久前就开始发展网页三维标准和技术,这使得网页可以顺畅地载入并运行三维元素。因此,硬件不再是进入元宇宙的唯一入口,也就是说,仅通过网页浏览器就可以进入元宇宙的时代来临了。

网页游戏变得更加大众化,更进一步来讲,剧院、样板房、展示柜、展览厅以及旅游景点等也都在尝试通过网页开展出更多可能性。

有了浏览器,即使用户不安装硬件和软件客户端也能够进入元宇宙,浏览器成了现实世界和虚拟世界的接口。

当前,谷歌云游戏平台Stadia、维尔福集团的游戏平台Steam以及苹果公司的游戏订阅服务Arcade已经进入了流式传输时代,元宇宙也将如它们一样开启流式传输时代。

元宇宙本质上是一个在云端运行的世界,它与特定的活动或门户网站相连接形成一个镜像世界,用户可以随意切换现实世界和虚拟世界。虚拟世界在不断拓展,但即便如此,其积累的过程也不会产生断点或停滞,这就保障了用户始终能够沉浸于其中。当前,电脑系统和网络的影响力达到最低值,这给了虚拟世界可持续发展、进步的空间,而非直接成为一个完成体。