- Unity人工智能实战(原书第2版)
- (智利)豪尔赫·帕拉西奥斯
- 132字
- 2021-01-07 11:16:59
本章中,我们将通过以下内容,学习开发用于智能移动的AI算法:
▪ 创建行为模板
▪ 追赶和逃跑
▪ 为物理引擎调整agent
▪ 到达和离开
▪ 朝向物体
▪ 徘徊
▪ 按路径移动
▪ 避开agent
▪ 避开墙体
▪ 通过权重融合多个行为
▪ 通过优先级融合多个行为
▪ 射击抛射体
▪ 预测抛射体的着陆点
▪ 锁定抛射体
▪ 创建跳跃系统
本章中,我们将通过以下内容,学习开发用于智能移动的AI算法:
▪ 创建行为模板
▪ 追赶和逃跑
▪ 为物理引擎调整agent
▪ 到达和离开
▪ 朝向物体
▪ 徘徊
▪ 按路径移动
▪ 避开agent
▪ 避开墙体
▪ 通过权重融合多个行为
▪ 通过优先级融合多个行为
▪ 射击抛射体
▪ 预测抛射体的着陆点
▪ 锁定抛射体
▪ 创建跳跃系统