- 智慧的品牌:数字营销传播金奖案例2017
- 谷虹主编
- 1227字
- 2025-04-19 01:11:30
014 达利博物馆达利梦境之旅
标签:VR、艺术
案例卡片
案例名称:Dreams of Dalí(达利梦境之旅)
广告主:The Dalí Museum(达利博物馆)
主创公司:Goodby Silverstein & Partners
获奖情况:2016克里奥国际广告奖—全场大奖
2016 One Show—移动应用类—银铅笔
2016 One Show—设计类—铜铅笔
2016 D&AD—美术指导—石墨铅笔

背景与挑战
达利博物馆是世界级绘画师萨尔瓦多·达利在菲格拉斯创建的举世闻名的博物馆,是全球艺术爱好者的圣地,也是西班牙参观人数最多的博物馆之一。但即使博物馆的影响力再大,能够实地参观达利画作的游客数量也十分有限,而且囿于画作静止的呈现形式,观画者很难对画家的创作过程、创作环境有所了解。
目标与洞察
达利博物馆希望通过此次活动吸引更多的年轻观展者,并且通过网络传播的方式,将以达利为代表的超现实主义艺术向全世界展示,让无法到场的艺术爱好者也收获身临其境的观画体验,让他们深刻了解超现实主义艺术的魅力,以及达利丰富奇妙的想象世界。
策略与创意
《达尔梦境之旅》是一个互动的VR体验,它将观众拉入超现实主义大师的思想中,带领观众走进达利早期的一幅画作Archeological Reminiscence of Millet's Angelus(《米勒晚祷之考古学回想》)中去。人们第一次可以看到画家在动笔之前脑海中的构思与遐想,并且通过音乐轨道的引导,可以让体验者在身临其境的环境中自由移动。在这五分钟里,观众能了解达利想象力的奇特,倾听艺术家的思想,感受艺术的魅力。

执行与表现
1.线下虚拟现实体验
虚拟现实展作为博物馆的新展览Disney and Dalí:Architects of the Imagination(《迪士尼和达利:艺术家的畅想》)的一部分向大众开放。

2.线上虚拟现实体验
在开放周末之后,团队将其做成360°的互动视频投放到Facebook和YouTube上,大家可以使用任何VR设备进行体验,并且观看到与博物馆观众一样的效果。
效果与评价
获得了极大的网络参与量和话题量。在YouTube上,有累计超过169万的点击量,而博物馆每年线下仅接待400000多名参观者。
博物馆人流增长:展览Disney and Dalí:Architects of the Imagination取得了达利博物馆历史上最成功的开幕周成绩,访问量比以往最好的开幕周超出26%。
获得了广泛的主流媒体报道:《达利的梦境之旅》互动体验取得了超过13亿的媒体曝光量,其价值对于博物馆展览来说超过50万美元。
分析与反思
赞点
VR技术带来的超现实体验。这是这次活动最核心的创意点,它不仅创造了令人震撼的奇妙世界,让观者深切地感受到了达利的艺术之美,它也是一个将艺术和虚拟现实捏合的大胆尝试。
与艺术属性的有机结合。超现实主义艺术的主要特征是以“超现实”“超理性”的梦境、幻觉作为艺术创作的源泉。而VR就是要创造日常生活中接触不到的场景,将“非现实”的场景现实化,这与超现实主义艺术在某种程度上达到了契合。
弹点
VR技术本身限制。部分人对这种高强度的虚拟现实视频起了不良反应,轻者会头晕,重者则“有呕吐感”(来源于YouTube评论)。
前期宣传不到位。在活动初期,除了在官网发布、在博物馆内通知外,没有任何线上和线下的宣传模式,这使得初始关注度十分匮乏。
传播活动缺少后续。没有利用热度加大力度发展后续活动。本次活动在活动时间内取得了一定的关注和支持,却没有进行后续的发力。