1.3 Flash 8的场景操作

Flash中的每个场景相当于一个独立的Flash文件,每个场景都有一个单独的时间轴。使用场景类似于使用几个SWF文件一起创建一个较大的动画,当播放头到达一个场景的最后一帧时,播放头将前进到下一个场景。发布SWF文件时,每个场景的时间轴会合并为SWF文件中的一个时间轴,将SWF文件编译后,其表现效果好像是使用一个场景创建了该Flash文件。

当发布包含多个场景的Flash文档时,文档中的场景将按照它们在Flash文档的【场景】面板中列出的顺序进行播放。文档中的帧都是按场景顺序连续编号的。例如,如果文档包含两个场景,每个场景有10帧,则场景2中的帧的编号为11到20。

可以使用脚本语言控制动画在每个场景中的停止、播放或跳转。

可以使用【场景】面板添加、删除、复制、重命名场景和更改场景的顺序。