第51章 残响吊坠

做完这一切之后,他并没有继续刷怪,而是跑到起始之镇的东北角废弃钟楼顶层,准备去拿一件他放在那里的隐藏道具。

这里需要攀爬破损楼梯,还有一个硬性要求,跳跃技能要达到lv2级以上。

格林对于这些隐藏条件了解的清清楚楚,十分轻松的便完成了上述条件,跃至顶楼。

放在最上面的是一个巨大的钟鼎,他没有丝毫的犹豫,用技能「水平斩」敲打古钟,再按照「Do-Re-Mi-Sol-La」的顺序开始敲打钟声(对应现实童谣《星光华尔兹》旋律,封测期登录界面BGM),而铜钟的表面则是浮现出淡淡的流光,一只lv3级的人型模糊的怪物,出现在了格林面前。

而对方头顶写着一行红色的小字。

「数据吞噬者·残响」。

这只怪物不能硬上,这只怪物免疫物理攻击,需用钟楼四壁镜面反射月光至其核心才能将对方杀死。

这只怪物的数据不算高,但是超过一段时间没有解决对方,它便会消失不见,且这件隐藏装备将会彻底消失。

不过它本就是格林设计的,格林对此自然是了如指掌。

将对方轻松解决后,爆出了一件装备。

这是一件银质链条,下方悬挂着一枚破碎的深蓝色水晶碎片,内部有细微的数据流光闪烁,靠近耳边可听见微弱蜂鸣声。

【残响吊坠(Echo Pendant)】

【类型:颈部饰品(吊坠)】

【稀有度:稀有】

【绑定状态:拾取后绑定(不可交易)】

【属性数值:敏捷+15%HP上限+20。】

「残响共鸣」

【每次使用剑技时,有 20%概率触发一次「残响攻击」,对目标造成原伤害的30%额外伤害(属性与主攻击相同)。

触发残响时,自身获得「音波护盾」(吸收相当于自身HP 5%的伤害,持续5秒)。】

「时空回响」(冷却时间:300秒)

【激活后,重置自身最近一次使用的剑技冷却时间,并使该剑技的伤害提升 50%(仅对下一次攻击生效)。

使用后,吊坠进入「能量枯竭」状态,所有属性加成暂时下降30%,持续30秒。】

毫无疑问,这是bug级别的道具。

他没有丝毫的吝啬这件装备,仅仅是一级的武器,其属性便已经能够媲美一些二十多级的武器道具。

然而这仅仅是开始。

拿到这件装备后,他开启了GM权限,将自己这件装备隐匿了起来,数值上也做了手脚,避免被茅场晶彦检测到他中饱私囊。

后面一个星期,他利用自己对剑神流的感悟和特定的条件,解锁了全新的剑技。

【剑神流】

获得剑神流的技能很简单,那就是累计完成1000次「最后一击」且HP低于10%时存活,就可以解锁这个特殊技能了。

格林本就差半步迈入上级剑士,对于剑神流的所有招式都了然于心,在游戏中第一次使用出剑神流的招式,竟然与他在无职世界所施展的技能毫无违和感。

而剑神流的「后发先至」特性则是转化为SAO的「预测线修正算法」(在对手起手瞬间生成金色轨迹提示)。

获得了剑神流后,他又按照自己的计划,连续格挡BOSS三次大招后解锁隐藏NPC「北圣」,再支付了第十层的高阶关卡BOSS材料「叹息装甲」,获得了水神流的剑技。

水神流格林在无职世界也已然到达了初级,对于其基本理念了解的十分透彻,而其中的「柔体卸力」则是被具现为「受击僵直抵消」被动技能(需保持防御姿态时触发)。

只是当他同时掌握这两门不同流派时,却是得到了一个debuff。

这是茅场晶彦避免这个技能太过于逆天,让人掌握水神流的同时还掌握剑神流所设置的debuff。

【自我撕裂】

【特性:战斗状态每秒流失1%HP】

【限制:同时装备两流派技能时,所有攻击都会附带此效果】

可即便是如此,这两个流派技能,毫无疑问在这个游戏是变态级别的技能。

当彻底掌握了这两门技能后,他甚至能够越二十级以上的BOSS,跟对方进行厮杀。

当然,他自己得时刻盯着血条,避免自己把自己玩死的这种事情发生。

之后的这一段时间,他没有继续挑战更往上的楼层,而是一直在练自己剑神流和水神流的熟练度,依靠着系统的辅助和自己对身体的掌握程度,一步一步熟悉剑神流和水神流。

《sao》世界有最为真实的物理引擎,没有任何的体力限制,还有系统的辅助,给他了很多的帮助。

剑神流一顿狂刷下,在第二月已然满级,格林更是突发奇想,创出了一系列的派生技。

如剑神流的奥义技光返,则是被他以高阶技巧需通过「系统漏洞」卡0.1秒无敌帧实现出来。

五个月的时间,他将剑神流的“极速先攻”与水神流的“后发制人”结合,形成攻防一体的战术体系,同时融入SAO的「连击值」「技能共鸣」机制,创造出了类似桐谷和人星爆气流斩的大招。

即高阶融合奥义,奥义·神水无月。

技能限制如下,剑神流技能熟练度≥Lv8,水神流技能熟练度≥Lv8。

发动逻辑,则是以第一阶段(剑神流)为主,以「光返」突进至目标身后,强制触发背刺判定(伤害×250%)。

突刺期间无敌,并会附带一击重击效果的斩击,此斩击能够格挡BOSS所有招式,甚至可以强行打断BOSS蓄力,当然,这并非是没有代价的,一旦施展就会消耗50%耐力值。

判定成功后,则会触发后续攻击,即第二阶段(水神流)。

背刺成功后立即发动「逆涡结界」,将剩余耐力转化为护盾值(护盾量=耐力最大值×1.5)。

护盾持续期间,下一次攻击必定暴击。

当然,这只是所谓的游戏数值暴击,期间他可以搭配水神流的剑招,触发防反,进行三次追加斩击,并为自己叠上一个名为「流水加护」的buff(5秒内减伤20%)。

无敌,突刺,斩杀,防反,减伤于一身的组合技。