第58章 游乐园小趣事
- CS2:我就是赛场屠夫
- 狗嫌猫憎
- 3653字
- 2025-01-03 23:45:49
死亡游乐园,是一张有着十年游玩历史,被研究的非常透彻的结构立体的大地图。
这是一张毫无悬念的CT图,过多掩体和拐角的设计,能为CT的防守提供很大便利。
同时上下立体的结构不仅为CT提供了充足的防守角度和纵深,而且回防极其便利,点位之间的联动有很大的延展性。
并且,这张地图的CT,收集信息所需要付出的代价极低,匪徒需要在有限的人数和道具配合下,去获取足够的地图控制。
在这种情况下,匪徒的部分打法就会相当固定,虽然同样能通过决策来避开一些问题,但核心问题是完全避不开的。
而这些东西,HooXi非常懂,毕竟他曾经是小火苗的指挥。
……
来到手枪局。
X队没有直接定死进攻方向,决定先做个默认看看情况。
两个匪徒走B大,两个匪徒出匪口,还有一名匪徒则是站在匪口观望情况。
不同于x队这边的谨慎观望,G2倒是奔放了许多,四名CT直接分头走了A大和厕所,留张逸和一个人在B包点玩耍。
mONESY的走位很大胆,再加上身位不错的原因,直接走上台阶,一枪头逮捕了刚走出匪口的匪徒,匪徒完全没想到G2会这么奔放。
掉头就走,不给匪徒补枪的机会。
huNter-转身走进下水道,提防匪徒拉出侧面枪线。
队友传来捷报后,A大的HooXi和Niko也是大胆了不少,直接走出掩体。
第二身位的匪徒因为提防mONESY的存在,站在喷泉旁边,试图架一会枪看看情况。
原本在匪口的第三身位匪徒见这情况,连忙往外走,想要帮队友直架一手A大的侧面枪线。
可速度越快,timing越多,CT的速度实在太快了,HooXi冲出掩体后,直接抓到前点匪徒侧身,后点匪徒都还未拉出。
不过HooXi的枪法还是马了点,即便是侧身,也点了半个梭子。
好在mONESY也主动拉出,牵扯着匪徒的注意力。
后点的匪徒拉出来给了HooXi一枪头后,又被Niko反手给了一枪头。
距离太远,除了前点的匪徒阵亡后,就没有再出现一个人头了。
HooXi只剩三十多血,而被Niko反手给了一枪头的匪徒则是只剩一滴血。
……
“匪徒这边头很昏,G2四个人顶A大和厕所,直接把拉出来的匪徒打完了。”
“但匪徒知道你这样压出来打,B包点肯定只有一人,于是B大的匪徒果断前摸,匪口的匪徒也转身去准备集合。”
“匪徒知道手枪局可能赢不了了,现在只想下个包算了。”
“可是Peace的站位非常透彻,他直接走出了工地,站在水下直架短管,后点的两名匪徒都会被他架住过点。”
“一滴血的匪徒还是包匪,如果Peace抓住了他,那匪徒可能连包都下不了。”
局势变换很快,但走势却变得清晰明朗起来。
张逸和站在水下,晃身架枪。
他没有选择站在包点,原因很简单。
在B包点只有他一人的情况下,若是他选择待在包点,那他就要面对工地和长管两个方向的进攻压力。
既然如此,那还不如直接顶住工地,毕竟队友能从中路看住下水道,帮他减少一个方向的进攻压力。
……
匪徒的脚步声响起,张逸和需要做出一个抉择。
是继续通过短管直架,尝试抓匪徒侧身,还是等待队友一起回防同时绕后偷背身,毕竟五打三的残局,还有一名匪徒只剩一血。
没有迟疑,在张逸和眼中,这就是一道单选题,他选择继续直架。
如果放匪徒进包点,就意味着让他们下包,而且绕后肯定是没机会的,毕竟匪徒进点畅通无阻,一定能猜到他走水下绕后了。
第一身位的匪徒准备走出长管,第二身位的匪徒则是连续给出两颗闪光弹。
第二颗闪光弹出手后,第二身位的匪徒刚好走到张逸和的枪口上。
早有准备的张逸和定位极准,完全不像HooXi,一枪头将其收下。
人头爆发的瞬间,一滴血的包匪直接僵住了,站在台阶处,只得一边架枪一边静步慢慢蹭。
“那匪徒就没法玩了,包匪一滴血,连点都过不去。”
“CT这边回防一到位,直接全部接住了。”
“匪徒也知道眼下的情况很窘迫,进了包点的匪徒直接掉头走工地,想要扑死Peace。”
……
张逸和点掉匪徒后,直接抽身离去,完全不看短管方向。
思路清晰,最后一名匪徒第一时间不敢过点,必须等包点队友过来夹击他。
只要张逸和接住包点来找他的匪徒,仅剩的残血包匪根本无力回天。
huNter-动作迅速,直接推门走出下水道。
包点的sjuush听到推门声,心中更急,但操作却依旧沉稳。
水下有两名CT,他得拆分这个一打二才行。
但他都知道的事情,被多份模块加持后的张逸和同样清楚。
两个赛场经验丰富的自由人老登,都给到了张逸和最合适的建议。
张逸和调整站位,直接和走出下水道一段距离的huNter-摆出了上下一体的架构。
工地匪徒晃身观察情况,第一眼没能看到人,只得再往外拉出一段距离。
看到摆出架构的CT后,心中满是绝望。
张逸和正在看短管方向,包匪第一时间不敢过点,但第二时间肯定要过来配合队友夹击的,丹麦队伍必有的纪律性。
工地匪徒拉出身位后,张逸和也没有迟疑,果断转身调整准星。
看到两名CT的工地匪徒本想撤回掩体再做打算,但huNter-开枪迅速,让他受击减速了。
准星移动的速度很快,但张逸和的手非常稳。
在匪徒即将撤回掩体后,还剩小半个脑袋时,张逸和一枪头将其摘掉。
刚刚拖回的鼠标再度拉开,准星又回到了短管出口处。
此时,最后一名匪徒刚好走出短管,手中的格洛克还没开火就被带走。
张逸和连续开出的两枪可以说是无缝衔接,让跟随导播视角的观众头晕目眩。
画面都没看清就看到两条击杀提示划过。
左右开弓。
……
“真的快啊,打这种对手你是真的没辙啊。”
“这种大幅度的拉枪,他就是只需要一次定位,爆炸一般的天赋,老天爷追着喂饭。”
“匪徒的配合已经很好了,在工地到位后,短管的匪徒也立马到位了,两人几乎就是双拉。”
“两者拉出的短暂时间差也是因为Peace调整了自身的站位。”
“脑子好使,枪法还狠。”
看着导播给到的慢镜头回放,主播啧啧称奇。
【这枪法,真比jks狠吧?】
【刚出道那会肯定比不上jks,一路进化过后,还真比jks枪硬。】
【枪法狠,思路还清晰,打法老道的同时还有年轻人的牛劲,无敌!】
【话说jks的合同还被G2卡着呢,那G2不是又要卡托夺冠了。】
【好地狱的故事。】
G2前后两位自由人,都经常打出这种左右开弓的名场面。
再加上如今正好是卡托维茨赛事,一时间许多人又回想起了jks,不禁和张逸和比较起来。
……
虽然没能下到包,但x队在次回合还是选择了强起。
眼下这回合若是纯e,等到次回合,也起不出全枪全弹。
毕竟对手是G2,地图还是游乐园,x队还是更希望在道具充足的情况下展开长枪局。
“x队选择强起,道具不多,枪械也劣势,直接五个人来B大了。”
“四个人往长管涌,轮流丢道具,再留一人在外面丢最后道具。”
“但是HooXi~他太懂游乐园和丹麦人了。”
“手枪局刚来了一手丧心病狂的四A前顶后,这回合又摆了个三B,请君入瓮。”
“要给闪让Peace反清长管了!”
张逸和无伤落地水,直接走上斜坡,细节到位,准星瞄着地面,低着脑袋,目的是躲避队友的闪光,同时拉开交火距离,最大程度利用枪械优势。
x队细节同样不差,面对G2给出的长管深烟,给到出烟闪,同时前点匪徒侧身背闪。
两边都在背队友的闪,但张逸和最终还是吃到了对面的闪光。
因为HooXi的闪光弹更快,而匪徒在背队友的闪时,顺便把CT的闪也背掉了。
张逸和抬起头,视野恰好一片白茫茫。
由于匪徒选择rush,完全没有掩盖脚步,张逸和知道,自己就算全白了,也得顶死。
否则全是短枪的匪徒一旦展开阵型拉进距离,队友大概率吃不消,必须拖足时间,让队友铺开枪线。
张逸和原地下蹲,根据致盲前的画面在脑海里勾勒出画面,调整准星,随后左键按死,开始压枪。
他的准星没有放在长管的正中央,而是放在了左边。
经验丰富,预判到位,他预料匪徒肯定是从长管左右两侧拉出。
扭头看向huNter-的屏幕,右手握住鼠标凭肌肉记忆来压枪。
子弹倾泻不到一秒,击杀提示闪过,但只有一条。
张逸和眉头皱起,他意识到了情况不对劲。
鼠标拖动,准星移动调整弹道,子弹朝着长管的右侧飞去。
这一次,击杀提示来了三条。
有一条是张逸和阵亡了。
张逸和放下鼠标,靠在椅背上,不禁挠了挠头。
游乐园还是打的少了点,即便有着老登的加持,但依旧没能把握住时间点。
阵亡的张逸和清楚这波才杀三人的问题所在。
匪徒不是只有一人在丢道具,而是除了第一身位的匪徒,全在丢道具,只不过是一边丢一边跑。
只有最后一名匪徒是待在长管外丢道具的。
这就导致张逸和的混烟出现了时间差。
因为他开始混烟时,只有一名匪徒在长管里侧,其他匪徒还没完全进来。
好在他及时意识到了情况不对劲,直接调整准星,往右侧混烟,若是他反应慢点,这波可能只换掉一人。
对局还在进行。
仅剩的两名匪徒没有放弃挣扎,补上枪的匪徒直接往外走出,结果被mONESY当场收下。
但是最后一名丢道具的匪徒,补枪也很快,直接走出烟雾,沙鹰一枪头带走了mONESY。
HooXi及时拉出,试图补枪。
但匪徒迅速定位,又是一枪头带走了HooXi。
意识到CT可能重防B包点后,匪徒调整站位,小心搜点。
看了眼二楼确认没人后,又走上斜坡,往对侧斜坡看去。
回防到位的huNter-站在斜坡上,露出头皮位,看到匪徒的一瞬间,又被一枪头带走。
什么情况?
一转眼,张逸和刚打出来的人数优势就被送了回去,场上瞬间来到一打一的残局。
好在Niko的位置还是比较神秘的,匪徒需要提防的点位太多。
匪徒在绕过圆柱提防工地时,恰好被二楼拉出来的Niko抓住了侧身。
“卧槽,好险啊。”
“这G2是真变态吧?四打二残局,差点被人翻盘了。”
“要不是Niko的timing好,抓住了侧身,不然就对面这手感火热的沙鹰,恐怕也得完蛋。”
作为G2的合格粉丝,这速效救心丸得常常备着才行啊。
不知道多少人在看到Niko抓住侧身后,悬着的心才彻底放下。