第6章 地理考察,发现银树

时间距翌日午时已经不远,太阳高挂半空。

雷诺刚才起床不久,这才背上布袋,带上了林恩早早就做好的面包与水袋准备出门跑图。

至于为何要带上额外的布袋行李,则是雷诺发现,自己拥有的MC系统似乎没有办法令自己无依无凭地,朝物品栏中塞满各种行李。

这倒是有些有些不太方便了。

言归正传。

领地周遭的群系虽然荒了点,但还是不时会出现一些野兽,

虽然遇见概率很低,雷诺还是带上一把匕首别在了腰间。

整片领地本身也并不大,所以站在宅邸门前就能够先大致环绕领地一周。

这片地域山川不多,大多为平原,

草地已经有开始退行的趋势,土地也有些许干涸乃至沙化的迹象。

唯独偏远一些的东至南部分布的山脉上,有些秃溜儿的橡树林。

那里位于领地之外,可雷诺还是决定要到那边去走走。

不过会把那边留到最后。

现在是春季,万物复苏的季节,

这种草场退行、树木光秃的现象在雷诺看来还是有些过于反常。

而且,雷诺能看到一条自东北向西南方向,贯穿了领地偏北部的河流,

看起来依旧在生生不息地流淌。

与草场沙化对比显然更为怪异了。

当然了,这些必然是枯萎病的手笔。

传闻中,枯萎病仅仅只是作用于农作物。

受灾最严重的是小麦与土豆,其次才是甜菜、玉米、胡萝卜这些作物。

很不巧,小麦与土豆都是能够作为主食的食物来源。

亲眼目睹后的人,想必都能体会到枯萎病的威力。

雷诺不由去细想原身记忆中饥荒爆发的景象。

可根本不需要他去想,向领地西南至西北的空旷处望去,这种景象就已经映入眼帘。

那里是曾经活跃于维萨德领地的居民,曾辛勤劳作的土地。

记忆中生长着大片茁壮麦子的田地,如今远远望去,能看到皲裂黄土中掺杂的一条条发黑的麦秆。

它们长时间来无人清理,便造成了这种现象。

但雷诺还是能看到一丝丝希望的。

零散的几块田地上仍旧有着生长出了青色麦穗的麦苗,隐隐约约能看到其中劳作的人影。

这一幕让雷诺浮想联翩,

倘若催生灯不能赶在这个季度的枯萎前发挥作用...

这一季度的麦子产量,怕是又要听天由命了。

想到这儿,雷诺捏紧了手中的魔导透镜。

路途已大致规划完毕,

雷诺计划自领地南部中央开始,顺时针行进一周,先将领地内可见的东西大致扫描一遍,

然后扩大范围,继续在野外探寻一周。

最后,雷诺将会不出意料地专注于东南部的橡树林。

雷诺即刻出发。

行程中,领地里的房屋住所空了将近有九成,

大部分的房屋基本都由橡木、石砖来构成。

雷诺只需将魔导透镜对准物体大约一秒,便能通过透镜的视角,看到物体蕴含的要素及其所代表的标志。

【你发现了植物、树木要素!】

【你扫描橡木,植物、树木要素研究点微量增加!】

【你扫描石砖,地要素研究点微量增加!】

基本上所有空置的屋子中并没有家具,所以能给雷诺扫描的东西并不多,

步行了好一段路程,他遂将透镜对准了大地。

【你扫描泥土,地要素研究点微量增加!】

...

其余含有这些要素的东西,雷诺在前世记忆里都有个大致的印象,迅速将它们过了一遍。

各种杂草、灌木,总之那些随处可见的东西。

直到雷诺扫描到某栋空房旁堆放着的、锈得不成样子的工具;

领地北部的河流旁,河水与河畔草丛里跃动的青蛙;

干枯水井旁的空木桶;

不时能在路边看到的动物白骨......

工具、武器、野兽、金属、运动、感知、死亡、虚空...

随着雷诺的步伐逐步遍布整个领地,

各种杂七杂八的要素以及它们的公式,统统记载到了魔导手册中。

这些已发现的数几十种要素,在后续研究中无需死记硬背,

需要用到哪些,雷诺就能在手册查询它们的公式。

时间来到午后,雷诺抵达领地外围。

自南到北部几乎没有未经扫描过的东西了,整片平原都显得比较空旷,

但贯穿领地北部的那条河流在领地北部尽头分叉出来,均匀地遍布了一部分。

这也解释了居民为何选择将田地聚集到这里,他们通过挖水槽引流河水用于浇灌。

雷诺继续绕圈考察,

此时已经能看到,东南部的那片橡树林已经距离自己并不遥远了。

这时,眼前就出现了一株十分醒目的树。

“银树?!”

雷诺惊喜看着眼前白皙树干被天蓝色树叶环绕而成的、高约四米的树,亢奋地翻开魔导手册。

基础学,植物与树木。

【银树】

【说明:这种罕见神奇的树也算是种奇妙景观,它的枝叶散发出蕴含魔力能量的柔和光芒,而其主干柔韧白皙,因净化咒波的能力而颇具价值。】

【其树心还常会孕育出灵气节点,这一特性让银树树苗的价值,于神秘使而言足以胜过珍宝。】

游戏里的银树由方块构成,木板纹理独特,常会被玩家用于制造房子。

与游戏不同,在现实里它就更为高大且枝繁叶茂。

并且银树的下方,生长着六朵名为水银花的植物,

每一朵都可以用来提炼出金属水银,对接下来的研究也有极大用途。

想着,雷诺便先将它们顺势收入背包中。

雷诺只感到可惜的是,将魔导透镜对准树干,却发现这颗银树尚未孕育出【灵气节点】。

灵气节点由笼罩世界的魔力产生,

其源头不明,在任何地方都有可能生成。

游戏中的灵气节点有好几种种类,银树中只会生成【纯净】节点。

对节点扫描,可以看到其中蕴含的一些要素,获得要素点,

而不同的灵气节点都能为雷诺提供一次要素研究点,这也是研究点的来源之一,

它甚至还是法杖少有的魔力来源之一。

虽然这棵树没有灵气节点,但雷诺也不会就把它孤零零就放在这儿。

雷诺取走了一部分的枝干,还有顶端生出的一些枝条以作为树苗背在身后,

随后虚实转换的提示弹出。

【已被转换为银树原木X13,银树树苗X4】

按照获得的原木数量来看,这颗银树大约共能产出上百个原木,数不清的树苗,看来这棵树很久以前就在此扎根了。

他可以给宅邸里也种植几株不是吗?

收集完毕,雷诺便继续橡树林行进。