第26章 游戏内测

在白夜得到了“蓝条检测仪”和“可用技能数量计算公式”之后,白夜自然就开始对模拟卡牌的规则进行迭代。

虽然说以白夜得到的公式来看,这条规则加入到模拟推演当中的时候,应该是像网游一样角色有蓝条、回蓝速度,技能有等级、冷却和能耗,根据武魂的差异,同一种魂技还会有一定的词条差异。

但是,实卡想要加入这套技能体系,莫不是在开玩笑。

白夜可没有制作那么多卡牌,还是卡面不同的技能卡的想法。

因此,虽然在角色卡一栏当中,加入了魂力点这一蓝条,但是魂技的技能消耗和技能判定,是写入规则书,交给“裁判”进行判定的。

数据化、公式化之后,虽然对于裁判的水平要求依旧还比较高,但是对于经验的要求就没有那么高了。

而考虑到有时候会使用道具,让角色的魂力等级、魂环配置出现变动,进而让蓝条也发生改变,所以白夜单独制作了类似三国杀的血量卡的“蓝量卡”道具。

至于之后会不会衍生出各种村规之类的……

推演游戏不论涉及的数据有多么繁复,参与制作的团体有多么的高端,官方的规则书有多么的严谨现实,归根结底这东西就只是个“游戏”而已。

只要找得到这个游戏最重要的配置——朋友,那么规则是什么,其实并没有那么重要。

就好比一副扑克牌到手之后,只要参与的玩家没有意见,那么经典的斗地主也好,炸金花也好,21点也好,又或者是什么其他小众的规则也无所谓。

只要大家都同意游戏规则,那么是不是大众的玩法,其实并不重要。

就好比白夜的童年中,有“大富翁”、“斗兽棋”,甚至“三国杀”之类的,有明确的规则书的桌游。

在白夜的印象里,他们玩儿的时候,从不会从头到尾看一遍规则写的是什么,然后严格的遵守规则书,而是差不多就行。

COC跑团之类的,就更是很多时候都靠朋友们的热情支撑的,这种时候说什么官方规则,说这里不严谨,那里不合规,那就是准备散伙了。

所以,村不村规的,对于一个游戏来说,从来不是关键的问题,关键在于这个规则能不能被玩家所认可,不被玩家认可的规则,比没有签过的条约更加的废纸。

文娱作品也是如此,在设定得不到读者、观众认可的时候,不论设定的多么高大上,都不会被采信,比如设定是终极铠甲,皮套也很好看的“捕王”。

因为表现力过于的拉胯,因此铠甲系受认可的终极铠甲其实就那么三套,日常也不带捕将他们玩。

风评急转直下,烟花接二连三,被说是还不如“绝世塔罗”的卤面,哦,还有不久前莫名的十三条,也有这样的问题。

在男频,规则能不能成立,要看大家愿不愿意承认,实力强不强大,要看表现力是否充足。

都已经是在看小说了,都已经具有举足轻重,甚至可以说是单人灭一国的超凡力量了,结果你跟我讲现实历史,跟我说力量不能决定一切……

不是,没有超凡力量是这个碧阳,有超凡力量还是这个碧阳,那我不是白超凡了?

再说了,你们害怕反派所象征的权,就不害怕我我象征的拳吗?

整个世界很大,我确实没有能力一瞬间,就彻底把所有的一切都改变成为我期待的样子,但是你们就在我的眼皮子底下,就在我触手可及的地方,不应该是你们战战兢兢地讨好奉承我,按照我的意志去行动吗?

怎么还要我好声好气的求你们不成?

这又不是必须讲究规则、约定、赌约,无人可以僭越所谓的“秩序”的女频,而是下棋实力不如人,就用棋盘从棋局之外获得胜利的男频,是伟力归于一身的超凡世界。

如果世界不能按照我的心意,那么哪怕逆天杀神,也不是不能去想办法。

回到这个世界观,还有斗罗系理论上应该说是力量体系顶点的“神”,就是同样明晃晃的反面案例。

因为填数值和设计情节的时候,并没有足够的考量,就使得本来应该具有恒压一世实力的“神明”的表现力,在实际的剧情发展当中是十分的低下的。

成为了神,居然还会被普通的地形地貌所限制,那破格的情况,已经不是一般的厉害了。

给人的感觉是不如会土遁、水遁的筑基修士更给力。

各方面数值要高出一大截的天使神,看起来却比常规意义上被土属性所克制的水属性的海神更加不能抵抗大地的压制,以至于让生死仇敌逃出生天……

剧情设计之抽象,可以和“古之大帝,一瞬十步”、“天道圣人,核弹灰灰”相比拟。

更别说主角的金手指,来自武侠世界观的唐门,这种普遍会被视作二三流的武侠门派里面带出来的弓弩之类的暗器,竟然还能够在玄幻世界观当中成为中坚力量,最强者还能够被武侠世界观的“暗器”伤到……

这种武侠世界里都只能说是二流门派的武功秘籍,竟然可以比玄幻世界观顶级强者的功法更加的强大……

以及白夜最不能理解的一点,就是“雄黄酒克制蛇毒”。

其他的还能说是斗罗世界观的人太菜,过于依赖魂环技能,没有对自身魂力开发太多,以至于和刚刚练成九阳神功,但是没有攻击技能的张无忌一样是一个空有内力的纯沙包。

但是雄黄……解毒……

克制毒蛇,还能够理解一下,因为小时候是有源自白娘子传奇的经典情节。

硬要解释说因为某些有修为的特殊蛇,害怕在端午时节服用加入了端午阳气、人道气运或秃驴佛法的雄黄酒,因此在特殊时节制作的雄黄酒可以让毒蛇退避,让蛇精显形也不是不能接受。

但是用雄黄酒解决蛇毒……

白夜完全无法理解,这到底是怎么想的。

在那位大人看来,雄黄酒似乎就是蛇类的天命克星,连尼玛有内丹的十首烈阳蛇,也能够被区区一个雄黄酒干掉……

能够避百毒的通犀地龙丸?能够克制百毒的幽香绮罗仙品?

评价是不如我原料简单,制作简易,携带方便,无需养护,随手可用的雄黄酒一根。

哪怕说酒里放了那朵可以避毒的花的花粉之类的玄幻素材呢,甚至哪怕是编一个武侠的药方比如回春酒、驱蛇散、迷魂药之类的东西也好啊。

白夜宁愿接受武侠世界观无敌的蒙汗药弄翻了仇敌,也不能接受十个脑袋的异兽,被一个雄黄酒放翻了。

当然,既然这东西出现过,白夜自然是要尝试着检验一下是不是有这么扭曲的存在。

然后得到了一个不知道能不能说是好消息的结论,所谓的对毒蛇专武,在这个世界并没有那么神奇的功效。

白夜在医院和药店建设的过程当中,咨询过治疗系和辅助系的魂师,雄黄酒在这个世界没有存在过,但是这个世界确实有雄黄卖,不过雄黄本身是有毒的矿物,通常更多的是用来做颜料,没听说过有人用它治疗蛇毒。

为了避免万一,白夜还尝试制作了一系列的矿石、蛇虫、中药为素材的药酒。

但是正常人家所能够接触的素材,没有哪一个在被制成药酒之后,发现可以克制蛇毒,特别是魂力蛇毒的。

绝大部分的药酒要么变成了毒酒,要么和酒里放鹅卵石差不多,只有少部分,真的具有一定的药效。

但是药效有多少……

有些化学成分是脂溶性的,所以可以被酒精萃取出来,这是十分科学的事情。

但是,除了外用的,有【草药学】和【毒理学】支撑的跌打酒之外,白夜也不能保证那些内服的、泡了很多动植物的东西的酒,都有什么作用。

据说菊斗罗在一次研究当中,意外发现了有些药酒在局部地区使用的话,可能导致充血肿胀,但是具体的情况是什么,又有什么作用,月关没有和白夜细说。

问就是小孩子不能喝酒,不要知道太多,等长大了就会明白。

白夜得到这个答案之后,转头就去和比比东打小报告,然后药房里就多出了一个药酒品类,而月关也闭关了一个月。

对外的说法是制作药酒的时候,不小心被毒蜘蛛咬了一口,需要静养恢复。

而白夜,也被比比东勒令不许喝他制作出来的高度数蒸馏酒,更不许使用效果不明的药酒,直到他成年。

……

完成了推演游戏的又一次更新之后,白夜成功获得了比比东的许可,开始第一届“大陆学院大赛模拟游戏”的内测。

这一次的内测,正式的把这款游戏的名称,固定为了“群雄荣耀”。

内测成员共计三十二人,除了白夜之外,其他的三十一个名额白夜交给了比比东进行分配,而对方给了一堆限制条件之后,让他们自己内部竞争。

条件包括:魂圣以上修为,参与过大陆学院赛(学员/裁判),成功修行了10种以上白夜创造的魂技(必须包含一种治愈系魂技),无甲级以上的紧急/机密任务在身(排除所有封号)。

而让白夜意外的是,竞争到了最后,魂圣的数量占据了二十五位,而魂斗罗只有六位。

除了任务限制卡掉了很多人之外,白夜没想到最大的筛选项,居然是要求掌握“治愈系魂技”这一点。

这个武侠世界观人人都会使用的基础技能,在这个世界里,因为很多人对于经脉的认识不全,也没有过“魂力性质转化”的修行方法。

因此非治愈系魂师,哪怕修为到了魂圣,也不懂得“运功疗伤”。

再加上斗罗系魂师在战斗的时候,依旧有相当一部分秉承着“一切战术转强攻”,因此哪怕对白夜的魂技感兴趣的,大部分也是去研究攻击性魂技了。

原本就是辅助系的魂师,就更是热衷于学习那些攻击性的魂技。

这些学习了治愈魂技的魂师,还是因为“医院”和“药房”的培训过程当中,强制要求这些人学会至少三种非魂环技能的“运功疗伤”、“运功祛毒”、“运功驱除异种魂力”。

而在主要名额大部分都被辅助系的魂师拿到手了之后,有人灵机一动,选择了和有名额的人进行“组队”。

毕竟内测只是说名额限制三十二份,没有说过只能是三十二个人参加啊。

当初千仞雪打白夜的时候,不也是一群人在辅助着千仞雪吗?

点子王一提出建议,顿时引来无数的人的附和,表示既然本身就是团队赛,玩家也要组团!

刚好,在蓝条加入之后,对于原本还要抽签决定赛制的混乱对抗赛,也进行了一定程度的修改,因此对于这些人的组队要求,白夜也没有反对。

毕竟那么多高质量的玩家做“陪练”的机会,其实也很罕见。

相较于全大陆魂师大赛的团队赛和个人车轮战,全新的赛制对人员数量和对抗模式进行了一定程度的修改。

原本的学院赛的参赛要求,是保障有参赛名,额外加七名不超过二十五岁的正式主力队员就可以,替补有没有都无所谓,不强制要求;

现在,变成了需要十四名正式队员和六名候补队员。

至于人数一下子从七个变成了那么多,是因为比赛的场次要求也变多了。

原先是从一对一个,三二二,七对七不同赛制的抽签,变成了另外的积分制打法。

对抗类型从原本的三种,变成了四种类型,分别是:一对一个人战,二对二小组战,三对三小队战,七对七团体战。

在三对三小队战和七对七团体战里,必须安排登场最少一名辅助系魂师。

获胜后的积分,分别是:一对一个人战1分,二对二组合战2分,三对三小队战3分,七对七团体战5分,平局记零分,累计获得7分的队伍,视为胜利。

双方完成猜先之后,获得先手的可以自由的决定第一轮派出的成员人数,然后在第二轮,出战权交给对面。

理论上是最多允许打七回合,如果最后平局,规则上是最多额外加赛一场团队赛。

依旧平局,就记平局。

理论上,双方可以直接打一场团战,一场小组/小队赛,直接两场定输赢,也可以由一人打头阵,然后在中间穿插小组、小队、进行各种各样的博弈。

博弈的结果,就是必须要在最终获得至少7点的积分,不然不论中间的场次胜利数量如何,结果都是输。

至于三十二支队伍的匹配和对抗,也非常的简单。

首先是三十二进八的积分制淘汰赛,胜者记2分,平局记1分,失败记0分,前八进入下一阶段。

然后是八进四,四进二,二进一。

游戏的特殊道具方面,也不再是可以无限制的使用,而是初始资金只有一万元宝,在购买各种角色、魂技甚至魂骨的时候要谨慎,不然会因为人员配置不齐全而直接淘汰。

每一场只有一百元宝的固定补助,想要频繁的调整自己的队伍结构也是不行的。

至于这一次内测的奖励:

第一名可以获得一个一万年的左臂骨,第二至八名则是一些兵器类魂导器和大量的金魂币。

而这过于丰厚的奖励,也是那么多魂圣报名参赛的原因。

输了不会受伤,最多花费一些时间。

而赢了,却可以拿魂骨,还是万年魂骨。

对于比比东拿出来的奖励,白夜也有过疑惑:“老师,你就那么确信我可以夺冠吗?”

“万年魂骨哎,很珍贵的吧?”

比比东失笑道:“哪怕那个老头现在已经弄出了更加稳定、代价更低的魂骨分合法,但是这种刚刚达到万年门槛的垃圾水属性魂骨,并不值得你白白承受皮肉之苦,因此这个东西,自然不是给你准备的。”

白夜拿出了奖品清单以及参赛队伍清单,再次细致的看过一遍之后,白夜若有所思的问道:“老师,你觉得我这一次,连八强都进不去吗?”

奖励清单上所有的东西,除了魂骨具有一定的特殊性,不能说完全用不到之外,其他的东西,白夜要么有更好的,要么就是用不到。

而这些东西对于很多的参赛者,却是吸引力非凡。

“我可爱的小徒弟,不要怀疑这些人的战斗经验,和对斗魂的狂热。”

“如果只是原本的模拟游戏,那么他们虽然也会用心,但是组队和对抗的过程当中,依旧会习惯性的使用他们熟悉的队友和战术。”

“不为了取得比赛的名次,只为了追忆一下青春年少时的美好。”

“但是,当他们的面前出现了一个名为‘万年魂骨’的大萝卜之后,他们对于胜利的追求,就会热烈的多。”

“对于那几位卡在79级很久很久的辅助系魂圣,就更是最大程度的激发了他们的斗争心。”

“为了取得胜利,不论是你打那个小笨蛋的时候用过的战队、战术,还是他们自己万分熟悉的战术模式,他们都会细细的去琢磨。”

“甚至是他们曾经视为死敌的家伙的想法,他们也会为了魂骨,而暂时的放下成见的。”

“在他们这个团队火力全开的情况下,你虽然武魂特殊,可以迅速的理解和消化各种知识,但是终归不如这些活了几十年的老不死。”

“更别说这一次,可不是你当初使用的明牌模式。”

“你必须在一开始就慎重的构筑你的团队,一开始就明确队伍是以什么风格、什么核心进行战斗,而不能老想着临场随机应变。”

一副卡组,在制定战术、主轴、大哥、稳定性、抗性之类的事情之前,有一件事是必须要在构筑之前就考虑清楚。

那就是“为什么要组这副卡组”。

魂卡组、杂技卡组、阴间卡组、新手卡组、上分卡组、禁表幻想……

无数卡组的诞生与衰落背后,是一个又一个不断钻研着卡牌,热爱着卡牌的人。

而这些卡组诞生的时候,或许仅仅只是因为一些非常简单的想法。

比如为了追求先手必杀,在对方没开始回合之前拿下胜利的FTK。

为了追求数值的强大,用高打点一波打死对面的OTK。

为了多层次的封锁对面,尽可能干扰对面的游戏计划,让对面玩不了牌的报社行动。

为了召唤出低星的怪兽,让对面感受一波下克上。

为了一口气做出很多高强度怪兽,让对面在自身强大压制下苟延残喘。

以及单纯喜欢某些卡/系列/剧情,把它们加入卡组,只是为了每次打牌都能看到它们?

这些不同的目的,决定了接下来的构筑目标,到底是什么样子的。

白夜的“群雄荣耀”虽然模式上更新是换皮氪金抽卡养成的二次元手游,不是什么考验操作的游戏,但是哪怕是骗氪的手游,也是存在着“角色定位”,也是讲究阵容配置的。

对于角色和技能的了解不足的话,是非常容易栽跟头的。

“老师,你是说,我可能被这些有丰富斗魂经验的人出其不意的战胜?”白夜看了看自己的图鉴,又想了想自己配置过的队伍,没有哪一个可以说是绝对的无敌。

千仞雪那个天使小队拿出来的话,倒是必然可以获胜,但是那队伍需要消耗的元宝是十二个队伍的初始资金,因此不可能存在。

“不,我只是觉得你可能在积分赛就被围攻。”

“毕竟你曾经说过,任何人、任何的团队,不想平庸,而要想保证自己在同层次当中有突出的优势,那么不可避免的就会存在短板。”

“而不同的短板,就会塑造出一系列相生相克的情况。”

“在看过你的测试资料之后,你那些曾经的模板,必然会被他们利用起来。”

“而使用了你的模板的人,自然会先天就对你抱有更高的警惕。”

“于是,在这种大家的首要敌人是你的情况下,他们在八强赛之前的队伍配置,必然都是要更加的极端化的。”

“在对抗你的时候,肯定是会愿意付出相对更大的代价的。”

三十二进八的积分制淘汰,以及八强赛允许对队伍进行重置的规则制定者,非常优雅的伸了个懒腰,倚坐在了全新定制的真皮老板椅上。

白夜无语的看着亲手造成一切,还笑的很开心的罪魁祸首,有些怀疑对方的精神状态是否依旧正常。

他在想,要不要让对方试着凝聚精神魂核,避免这目前看起来“精神”的比比东,在未来的某一天变得“神经”,甚至是“癫狂”。

与靠山的稳定性和强度相比,这个比赛就显得无足轻重了。