第5章 是被三体人的智子锁死了游戏发展了?
- 游戏制作:向着黑神话进发
- 浮尘·Ashes
- 2042字
- 2024-09-02 20:51:58
在给娄晗一顿臭骂解气后,洛颜让他回去干正事了。
没办法,人是她靠着三寸不烂之舌硬挖回来的,这样的结果她早有预料,叫他来不过是想骂他一顿解解气。
“小罗,准备一下,明天拍个访谈,向玩家们了解一下我们【游戏科学】,了解一下我【逐月】的实力!”
“是。”
给手下人打了个电话,安排下去工作后,洛颜当场焉了,趴在桌子上,满脸的生无可恋,眼中无光。
“呜呜呜呜,我才21岁啊,怎么就活得跟头社畜似的。”
既然都到第五章了,在不自我介绍一下实在说不过去了,那我就浅浅地做个自我介绍。
在下洛颜,生理年龄21岁,心理年龄47岁。
没错,我就是网文界烂大街的穿越者,好没新意对吧?巧了我也觉得。
其实,我还有系统,是不是更没意思?是吧?俺也一样,但没办法,系统的事我敢管吗?
不敢管,管不了!没这能力啊!
上辈子的我,活到26岁也没个出彩的人生,平凡的样貌、平凡的家境、平凡的生活,典型的00后社畜。
和其他女生不一样的是,我除去化妆逛街的兴致外,对电子游戏更感兴趣,从18岁上大学开始,玩到了26岁,接触了大大小小几百个游戏,对游戏的理解也是相当出色的了。
最后在26的这个正是该闯的年纪,因为凑热闹吃瓜,而不幸被掉落的灯泡含泪拿下击杀。
然后,如你所见,我重生了,重生到了这个平行世界。
首先介绍一下我现在的身份,我是炎黄洛家的子女,外人可能不太清楚这是个什么概念,这么说吧,我爸是的公司是世界五百强之一,而我洛家我爸那一代人,共有十个人,每一个人都颇有建树。
所以,这个身份的含金量,懂了吗?
再加上我这天生丽质漂亮的容颜,我只能说……
这波啊,赚了。
赚了,还是大赚特赚,赢麻了!当场完成了“阶级跨越”!做到了这个世界上百分之九十九点九九的人都没能做到的壮举!
还在为“阶级跨越”困难感到棘手的宝子们不用手足无措了,只需要找到一辆随机刷新的泥头车,A上前,不要停。
如果你感觉眼前一黑,你成功了!不用怀疑,放轻松,头昏是正常的,这正在加载新地图,请注意!
就像抽奖有好有坏一样,投胎转世也分好坏,有的人比如说我就抢到了满级号,但是也有人运气不好,可能会转世成一只苍蝇。
话说回来了,以我的家境,需要圈钱吗?
知道调查我【游戏科学】的制作人是谁,不知道调查我【逐月】的背景吗?!
你这泼猴,十分无状!(恼)
(摘自《黑神话:悟空》中玩家操控天命猴多次撞击猪八戒后,猪八戒给出的反应)
既然说完了我的身世,那接着就该说说这个“扭曲”的世界了。
什么领导人啊、世界格局啊这些我就不说了,和我关系不大,也说不了,我就谈谈这个世界“游戏圈”的状况。
首先便是前几年让整个游戏界都为之颤抖的——[显卡之战]
这个世界可不像我上辈子一样,是“黄伟达一家独大、BMD主修下行市场、其余各家“苟且偷生”的局面,而是黄伟达、BMD二家显卡市场军备竞赛,其余几家稳步发展!
在黄伟达和BMD几年的军备竞赛下,两方的显卡性能已经远超洛颜上辈子死前的显卡性能。
现在是2020年,而现在的黄伟达显卡已经出到了6090了,这含金量没的说的,吊打4090跟玩儿似的。
除去显卡之外,BMDD和英耐尔的CPU、还有其他的电脑配件列如主板内存条这些,差不多也跟上了。
放到上辈子去,就拿让【姿态】等一众主播的4090都头疼的《黑神话:悟空》来说,4K+影视级画质+最高级光线追踪,不锁帧能跑400多帧!
就问你屌不屌!
电脑配置既然这么吊了,那游戏的质量应该也很高吧——才怪。
事实上,电脑配件是一马当先了,但游戏却拉胯了没跟上。
因为是平行世界,所以游戏发展也有不同,相当不如上辈子的发展,现在最高画质的代表就是【动市】旗下的《使命召唤15:特勤精英》(现实世界中的15叫《使命召唤15:黑色行动4》,为了配合小说故事而进行改编)、【育币】旗下的《看门狗2》、【EZ】旗下的《星球大战:前线2》、【暴风雪】的《守望先锋》这些游戏。
至于什么《战地》系列、《刺客信条》系列、尚未问世,《GTA》系列也被腰斩。
对于我这么一个资深游戏党来说,这很难受啊!
我就想问问,你萌到底在做神马?
是被三体人的智子锁死了游戏发展还是怎么的?面壁者人呢,倒是救一下啊?!
首先先这样,然后再这样,最后我再这样,反正就是这样。
既然我有钱了,那就要跳出原来的思维方式!
思来想去,我决定自己做游戏!
就在这个时候!周瑜(终于)!我有系统了!
迟到了十几年的系统终于到了!
然后我就开始再世界范围里广招游戏制作人、程序员、设计师等等角色,开设了数个游戏工作室,在我的英明指导下竭力开发数款游戏。
这次发布《黑神话:悟空》的初衷,就是为了让国内的玩家知道,炎黄游戏圈有开拓者,会为了炎黄游戏圈的未来努力拼搏!
同时呢,也是为了出圈,让更多人了解到炎黄游戏,更是为了打出名气,来了解【游戏科学】和【逐月】。
这样,我日后的游戏发布,才会有更多人的关注,才能取得更大的成功。
《黑神话:悟空》的游戏开发才刚刚踏上路程,在我的指导下绕去了很多弯路,可依旧还有一大截路要走。
这次发布的《黑神话:悟空》实机演示的最后,正是透露了我下一部要发布的作品。
不过,这一切都得等到眼下的问题解决了来。
洛颜直起身子,伸了个懒腰。
“嗯~”
“ok,工作开始~”