第28章 绿色特性与负面特性
- 特性垃圾关我宝可梦什么事
- 钟水饺
- 2352字
- 2024-08-23 23:40:16
“嘎呀?”钢铠鸦才刚为自己的任务有了进展而高兴,没想到涅瓦还能直接来个跳过过程直奔结果。
见涅瓦回应自己一个肯定的眼神,钢铠鸦反而陷入了沉思。
经过与这位自己临时跟随的训练家短短几天相处,钢铠鸦站在旁观的角度,见证到涅瓦身为训练家的优秀素质与潜力,也感受过涅瓦与宝可梦、朋友的相处模式,内心已经开始对他产生认可,也并不质疑此时的判断。
他说有很大把握猜到当年那位小女孩的真实身份,那就不会随便找个人串联来糊弄自己。
但在那之后呢,等自己完成了任务,自己是选择留下还是离开。
离开就是彻底无事一身轻,回去过自己的日子,等哪天想起来,寻找母亲所说的,自己的道路。
但总感觉有点舍不得。
留下就是和炙烫鳄它们一样,与训练家同进退,一起闯一起闹,一起向同一个目标努力奋斗。
但似乎又有点没法想象,那样子的自己。
再看看,再看看吧。
日子人特有的“今日事明日毕”被动触发,钢铠鸦觉得按照刚在通话里那位会长说得那样,按部就班完成任务,得到线索、履行完自己身上的职责后,再来考虑去留问题,对它来说比较友好。
于是连自己都没意识到自己的心意,觉得还没准备好的钢铠鸦摇摇头,向涅瓦表示按照电话里那个步调来就好。
但系统可不会惯着它。
涅瓦感受到代表钢铠鸦的光点,第一阶段被点亮了,绿色的光莹莹闪烁着。
他抬头确认了下,钢铠鸦是拒绝了自己的提前剧透啊,为啥代表初步认可的光点反而亮了?
宝可梦里面的学问太多了,真是博大精深啊。
涅瓦再次rua了rua钢铠鸦的胸羽,既然这样的话,那就按原计划,前往焙固镇!
在地图上,焙固镇是距离圆模镇最近的道馆,但中间被延绵的山脉阻隔,游戏里在故勒顿/密勒顿没有恢复跋山涉水能力前,并不能从这儿直接抵达。
正常是需要先通过一路的向上缓坡、前往帕底亚西边的灯塔附近,再沿着平行的高海拔道路向南折返、进入横贯山脉的洞窟,最后在突兀耸起、两侧都是海的山岩道路上穿行,才能到达位于高海拔的焙固镇。
游戏中越靠近焙固镇野生宝可梦等级越高,直至45级左右的水平,在制作组设定里,是推荐玩家第七个进行挑战的道馆。
但现实世界嘛,宝可梦的栖息分布主要是依托于自然环境,危险度也是根据其聚集数量、好斗程度等因素判断。
在焙固镇所在的高原山岩区域,好斗的宝可梦确实会比平原地区多,但不至于出现路边随便一只宝可梦都等级压制、直接寸步难行这样的状况。
更进一步说,涅瓦也没打算按照常规路线来走,哥们现在也是有飞行单位的人,就算是小青的大狗子故勒顿,现在都还不会飞呢。
但涅瓦也不打算全程通过飞行直接到达,而是借助钢铠鸦跨越海拔差距、缩短绕路距离,然后再脚踏实地欣赏沿途风景、邂逅一路上的宝可梦,属于是既要又要了。
“钢铠鸦,使用飞翔!”涅瓦将精灵球往天上一抛,一道身影涌出,张开漆黑的羽翼向上飞出,划出一个圆形重新贴近地面后,钢铁羽翼带起风压扯动着地面的青草,速度不减地冲向训练家!
涅瓦算准时机奋力起跳,空中做出一个翻腾上马的动作,而此时钢铠鸦正好从身下掠过,稳稳将训练家接住,羽翼一振,急速向高空攀去!
“芜湖!帅!”涅瓦抱住钢铠鸦的脖子,小时候玩早期世代的宝可梦游戏,就觉得里面使用飞翔时的登机动画帅的一匹,没想到有亲身体验的一天,在身体素质和钢铠鸦高超技巧的配合下,一次就获得了成功。
至于飞行时的骑乘体验,一是宝可梦本身会控制气流走向让训练家少受影响,二是涅瓦有个特性正发挥着威能。
[气闸],掌管高空气流方面真正的祖宗。
“加速!加速!冲啊,钢铠鸦!”第一次肉身升空的涅瓦,像是得到了新玩具的真正的孩子般,大呼小叫玩得不亦乐乎。
钢铠鸦见训练家确实不受高空寒冷的气流影响,拗不过涅瓦的坚持,羽翼猛振,将速度再提一截。
“芜——爽!”
……
在空中以各种机动姿态玩闹了快半小时,涅瓦才意犹未尽地指挥钢铠鸦,返回之前准备降落的地点。
虽然已经在焙固镇上空来回飞过几次了,但我就是要走路过去,这样体验才算完整。
涅瓦取出专门为钢铠鸦购买的橄榄,得到一个关爱智障的眼神。
是不是刚才不小心把训练家脑浆子晃匀了?
“你不是喜欢吃橄榄吗?我看昨天吃甜点专挑橄榄风味的。”涅瓦换成树果,钢铠鸦才叼进嘴里。
“嘎!”你喜欢吃香辣火锅,是因为喜欢吃里面的辣椒吗?大概就是这么个意思。
好吧,毕竟是百公里耗费仅十个树果的飞行宝可梦,还处在快乐中的涅瓦也就不在意买橄榄的那几个钱了。
“咦?”心情平复下来的涅瓦突然发现,自己的系统竟然又点亮一个光点。
这次是线条上面,代表非自己归属的宝可梦,符合好感标准的数量,第二次达到点亮光点的要求了。
第一次达到要求,还是5年前的小针,也是系统激活以来的第一个。
“莫非有人在背后偷偷夸我帅?”因为上面的“友情池”主要就是靠数量堆叠,除了最开始明确指向小针的那一颗,后续涅瓦也不知道具体有哪些宝可梦贡献了好感度。
他能想到的只有直冲熊大飞、阿枫的圈圈熊,也许还有妮莫和小青的搭档,以及之前陪同练级的野生宝可梦。
而且随着第二颗光点点亮,涅瓦对“友情池”也多了解了一点——
上面的“好感度达标数量累积”,不是完全按宝可梦个体的数量来算的,越强大的宝可梦,达到标准后提供的累积值越多。
举个例子,路边的团珠蛛对涅瓦好感达标了,能提供计量为1的累积值,那阿枫的操陷蛛达标时,就能提供2~3的程度。
和宝可梦的实力、稀有度之类的各种因素呈正相关,但有个边界效应和上限,不可能一只宝可梦达标,一口气就给涅瓦激活10个光点。
神兽来了也不行……吧大概。
而且这是一锤子买卖,只在达标的那一瞬间结算,之后就算这只宝可梦对涅瓦的好感度越来越高,也不会追加累积。
毕竟是“友情池”,不能要求太多。
刚才是想着快点体验飞行的感觉,没有第一时间抽取,现在既然都两个光点了,也该一口气给它全抽了。
涅瓦一只手放在钢铠鸦冰凉的钢铁羽翼上,脑海里同时对下方绿色、上方白色两个光点按了下去。
[获得绿色特性:隔音]
[获得白色特性:慢启动]