第3章 飞星

法力属性的让夏玄心中有点难以平静。

他有想过自己天赋强,没想到这么超标,难以想象神话级的天赋会是怎么样的。

夏玄走过去对着野猪尸体丢了个采集术,采集术是自带的。

值得夏玄多看一眼的是闪电是没有熟练条的。

百族里面技能是有熟练度计算的,熟练度越高,影响技能的威力,和现实接轨之后更是会影响准确度。

就像很多武侠书里面的功法境界。

百族里面天赋技能是唯一不需要熟练度,就能如臂驱使。

天赋,天生赋予。

野猪的掉落除了经验提供了10点,还有几块兽肉和几个铜币。

百族里面的货币和东方古代的王朝货币有点像,由低到高,分为,铜币,银币,金币,1:100的换算单位。

野猪给夏玄留下了一个铜币,然后就没有其他的东西了。

百族的爆率很低很低,前世有人说有一个属性是幸运属性,有这个属性的人打怪出货像喝水一样轻松。

但是一直没有人能证实,但是前世有个叫钱多多的玩家,就是很多人猜测幸运属性的第一人选。

因为这哥们和正常玩家相比运气逆天,有人对照过,比人打十个怪才会出白板,钱多多打三个就会出白板,出货率高得离谱。

对于野猪只给了钱币和兽肉,夏玄不在意,他知道前期他的方向是什么。

冲级,第一个完成转职。

本来还要废点力气慢慢杀野猪,但是天赋给了夏玄一个惊喜。

夏玄又用石子引过来一头野猪,这次夏玄技巧除了保留躲避之外,直接火力全开。

木剑戳眼睛,闪电附魔,野猪嗷嗷惨叫。

夏玄发现闪电打在野猪的身上,不是致命伤害的时候只有10点,但是致命伤的时候就会有33点。

也就是说闪电最高能触发3倍的伤害。

而且这只野猪被杀了之后还爆出了装备。

劣质铁剑

攻击:5-10

耐久:20/20

简介:野猪怎么会有铁剑?

虽然名字和简介都不行,但是比夏玄手上的木剑强。

夏玄有点惊讶,第二只野猪就出货了,自己运气看来也不错,刚好是现在需要的东西。

接下来夏玄故技重施,野猪聚落遭了老罪了,一时间野猪的惨叫声此起彼伏。

杀完第9只野猪,夏玄舒了口气,抽空看了下自己人物面板。

因为百族用的真实体感,所以人物长时间剧烈运动,是会出现疲劳这种情况的,和现实中对接。

只有在之后学会相对应增加精神体力这些技能或者突破境界的时候才会有增加。

夏玄:种族:人族

等级:0

经验:90/500

血气:100/100

法力:2000/2000

功法:无

称号:无

境界:无

天赋:先天雷体(史诗)(可进阶)

技能:闪电(天赋),攻击的时候可以消耗法力可以发出一道闪电攻击或者赋予在武器增加威力。

评价:三无产品的你好像有点不得了的东西。

夏玄发现自己这个天赋还有个不得了的被动,那就是恢复法力的速度,夏玄刚才一直在尝试闪电的攻击用法。

闪电释放是会消耗法力的,释放一次会消耗10点。

以前夏玄放技能消耗法力之后要等它自己慢慢恢复,基本上是10秒一点这样,天赋等级越低,恢复速度越慢。

但是刚才他观察到,他放完闪电之后,法力条-10,下一秒就立刻+10,,真就小母牛倒立。

而且他还研究了下闪电的用法,和描述的一样,可以对着释放,也可以附在武器上。

夏玄手指伸出,心中锁定10米之内的物体,可以凭空出现闪电,超出10米就没有效果了。

而且夏玄也发现了,闪电没有办法连续释放,释放完一次之后要5秒之后才能再次释放。

最后就是杀了9只野猪,还差41只就能升级。

同时野猪给他出了一件装备。

劣质手腕

防御:0-2

耐久:20/20

虽然还是白板装备,但是还是让夏玄知道了自己的运气似乎也不差。

百族里面的装备和天赋等级一样,不过装备多出了一个白板阶段。

休息了一下,夏玄继续开始杀猪大业。

经过一个小时左右的热身,夏玄终于在这头野猪不甘的叫声中把它送走了。

同时野猪带来的经验也让夏玄身上出现了一圈黄色的光圈,黄光持续时间只有几秒就消失了。

这是升级的光芒。

夏玄也是神情开始认真了。

“现在才是真正的开始”

夏玄打开个人面板看了下法力值下面出现了一条红色的耐力条。

“果然,刚才升级的感觉不是错觉”夏玄心中确认。

刚才夏玄在升级的时候仔细感觉了下身体的变化,发现升级的时候自己连续杀怪的疲劳一下缓解了很多,而且这种状态还在持续,于是打开个人面板看了下新出现的气力条。

气力条高低受到玩家的天赋影响,玩家打怪、决斗、各种活动都会消耗,到了一定程度就会影响玩家的反应,可以通过食物和草药恢复,在玩家没有开启蓝条前气力条就是释放技能的前提。

气力条在之后人们就会发现其实就是玩家的耐力。

2000/2000,这是夏玄的气力条,和法力值一个样。

夏玄才休息了10秒不到,感觉整个人就一点疲劳都不见了,而且精神变得有点敏锐,和自己刚进入后天境界,初步接触到超凡力量的时候差不多。

夏玄知道,自己的天赋估计比自己想象中的还要夸张。

50头野猪给夏玄带来几件装备和28的铜币,也不是每个怪都会出钱币的,白板的装备就不列举了。

夏玄收获铜币28,兽肉若干,5张完整的兽皮,白板装备若干。

“5张兽皮吗?运气还不错”夏玄松了口气。

完整兽皮是要看几率出的,正常采集只会出兽皮,一定概率出完整的兽皮。

夏玄没有休息,升了级的夏玄没有继续杀猪,而是往新手村走去,他要找到武馆。

没一会夏玄就回到了新手村,沿途玩家还在和鸡、蛤蟆这些小怪在激情对拼。

夏玄在找到武馆之前先是来到了草药铺,把身上的兽肉和白板装备全都卖掉,总算是到了一个银币。

来到了武馆,没有废话,20铜币开了一间练功房,60铜币找武馆负责人学完劈砍、冲刺。

劈砍:主动技能,挥舞手中的武器,向前方攻击,造成150%的威力,冷却时间20秒。

冲刺:主动技能,对准方向,位移3米,冷却时间30秒。

这就是大多数玩家刚开始能接触到的技能,消耗气力值,气力值不足无法释放。

这两个技能只是夏玄的收集嗜好作祟,练功房才是重点。

百族里面的技能系统高度自由,玩家可以在练功房里面将系统承认的技能创造出来,或者在练功房的木人身上提升技能熟练度,不过只能在入门阶段,重点还是创造技能系统。

夏玄深吸了口气,前世天人武学记忆开始挑选。

上百次的尝试,夏玄没有停下来,脑海里面忽然闪过一个片段,长虹贯日,飞剑夺命。

几十次的剑法施展都没有系统回应,手上铁剑挥舞,剑光密集,木人身上被夏玄铁剑划过,电光飞溅,木人焦黑,脚下步伐不停,最后一剑,铁剑脱手飞出,穿透木人。

“恭喜玩家发现无名剑法技能,请命名”

“飞星”

“命名成功,剑法技能飞星”

飞星:剑法技能,连续攻击目标5次,每次技能附带雷电伤害,二次释放可获得一次穿透攻击,一段技能伤害为200%+100%属性伤害,二段伤害为300%,二段伤害无视目标护甲20%,附带穿透效果,冷却时间10秒,二次使用无视冷却消耗加倍,冷却加倍,无法对1分钟内目标连续三次释放。

这是夏玄多次尝试和参照对比之后才出现的技能,而且效果惊呆了夏玄。

这个阶段的百族在世界意志的扫描下,人文已经被收录完成,很多以前只在小说武侠里面的技能都会在后面出现,所以这时候夏玄要赶在世界意志的修正下创造一个收益最大的技能。

只是没有想到这个技能这么劲爆。

一秒5A!二段爆发!无视百分比护甲!穿透效果!无视冷却!

这些单独效果都能作为一个技能全都集中在一个技能里面。

“还真是炸裂的开局”

“世界公告:玩家创造技能成功,奖励金币10,地区声望100,玩家可在武馆练功房内进行自我创作”

连续三遍的世界公告把玩家震惊到了。

“我*?真的假的?这游戏还有这玩法?那我不得来一手独孤九剑?”

“左脚踩右脚,上天了各位”

“哪位大神这么屌?”

玩家们看到系统公告之后顿时起哄,一窝蜂跑到武馆,交出自己辛苦一上午的努力,租了练功房,开始了自己的神功大计。

夏玄选择匿名公告,这个阶段还是要低调一点,先到一转才是自己的目标。

而且夏玄之后试了几百次其他的剑法,刀枪棍棒,十八般兵器没有落下,都没有创造成功提示,证明了心中的猜想。

百族在世界意志的运行里面,只有惊才绝艳的人才有机会创造成功。

前世能创造成功的人可是能在教科书上出现的。

夏玄也是捉着百族刚开始还没有完全完善的机制才捡漏成功。

“靠,白瞎老子20铜币,毛都不见一条”

“创造技能的那个,联系一下,告诉我流程,线下20W酬谢”

“大神说下流程呗,我是学生QAq”

“我是大神,50W包教会,先钱后教,联系+131*******”

没有里世界的吵闹。

夏玄出了武馆。

在草药铺买了回血药剂,就往村外走去。

回血药:10秒内回复100点气血,冷却时间10秒。

回血丸:立即回复50点气血。

2000点的法力和气力值,逆天的恢复速度,夏玄带着各100瓶红药直接就往村外冲锋。

任务进度得赶一下了。