第51章 新游戏类型

  • 玩界先锋
  • 湛阳
  • 4110字
  • 2024-08-07 09:00:11

如今的灵谕已经成长到了一个很厉害的地步,查个普通人可以说毫不费力。

等再过几年,那个时候的灵谕别说查个制片人了,可以说全球只要是联网的设备,就不存在查不到的东西。

娱乐圈的事情姜凌并不怎么在意,不过就是个影视公司老板而已,他还真不放在眼里。

真要闹起来,让灵谕把查到的黑料上传到网上,足够让他进去待上几年了。

现在林清茗和陈晓晨算是彻底火了,剩下的可以完全交给杜小月这个经纪人了。

然而陈晓晨似乎不这么想,中午吃饭的时候,一脸期待的问道:“不是,如果还有什么好剧本一起写出来呗?”

“接下来你们不缺通告的,只要好好利用这些资源,足够到一线的位置了。然后想办法拿点奖,弄个影后之类的桂冠,就能维持很长一段时间的热度。”

说着,姜凌端起杯子:“我还是把精力放在主业的游戏上吧,接下来我要忙一段时间了。”

“怎么?那个什么狼的游戏要做完了?”陈晓晨看起来有点兴奋的问道,“到时候我也买一个玩玩。”

“还没,不过也快了。但我已经该为后续做准备了。”姜凌回答道。

陈晓晨扭过头看向林清茗:“他这卖什么关子呢?”

“现在还在保密阶段,别问的好。”林清茗笑着摇了摇头。

“听你这么一说,是在憋什么大招?”陈晓晨挑起了眉毛。

林清茗仍然闭口不言:“总之,到时候你就知道了。”

看到两人都在卖关子,陈晓晨也懒得继续问了,随后就聊起了别的话题。

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第二天周一,早上姜凌刚刚进入公司,就听到一阵热烈的掌声。

员工们纷纷站起身鼓掌,祝贺电视剧和游戏的火爆。

姜凌笑着压了压手掌:“这次游戏的火爆,各位都出力不少,这个月我给大家发奖金!”

这句话自然又是引发一阵更大的欢呼。就喜欢这种一言不合给钱的老板。

杨雪怡走了过来:“姜总,有影视公司联系我,说是想要拍摄咱们的游戏风声的同名电影,想要影视改编权……”

“嗯,这方面的事情你跟杜小月商量一下吧,毕竟她是专业的,别让人坑了。价钱合适的话,让他们拍吧。”姜凌微微点头,表示不在意。

“是否要让林总和陈晓晨的出演作为条件之一?”

“看剧本吧,要是剧本写得好,杜小月肯定会主动提的。”

杨雪怡在本子上记录:“好,明白了。”

随后又汇报了一下手柄的销售情况以及这段时间公司的其他事务。

这方面的事情姜凌并不担心,只是随意的点了点头表示明白了,然后就回了自己的办公室,继续搞起了魔禁的分镜。

看着他进入办公室之后,杨雪怡才转身去做自己的工作。

姜凌的态度让她非常感动,毕竟这个老板对自己绝对的信任,这是知遇之恩。

不过实际上姜凌之所以这么放心,不仅仅是对杨雪怡的信任。最主要的原因是如果公司真有什么问题,灵谕会在第一时间通知他。

现在的灵谕就是个幽灵,不会被任何人发现。

……

电视剧和游戏的影响力比想象的还要大不少,接下来的半个月里面,无论是杨雪怡还是杜小月,电话和邮件基本上都不停。

杜小月那边先不说,最关键的自然就是杨雪怡这边,又有不少公司表示想要过来参观学习的。

现在的姜凌已经不仅仅是出名那么简单了,而是在游戏圈已经成了无人不知的传奇人物。

毕竟出道至今,做的每一款游戏全都是爆款,这样的制作能力着实让人惊叹。

甚至引起了一些资本大鳄的注意,表示愿意投资给姜凌制作大型3A游戏,需要多少钱说个数就行。

面对这些,姜凌自然是全部拒绝掉,一切都是按照计划来的,目前他并不缺钱,也有将近二十亿的身家了。

游戏方面,神话公司的游戏至今的在线量仍然非常高。

最大的原因还是姜凌不禁止MOD,甚至对此是鼓励的态度。

因此在B站的游戏论坛有不少玩家都在互相交流着各种mod的制作和使用。

无论是我的世界还是星露谷,现在玩家们打着各种mod,都已经快变成另一款全新的游戏了。

再加上神话的游戏有B站这么个特殊的平台,新玩家总是源源不断的。

于是一些其他游戏公司也开始在B站注册账号,发表自己的动态。

姜凌也不介意,甚至还给他们的视频挂了推荐,自然也让一些小公司的游戏得到了曝光的机会。

当然这个过程中会让灵谕做一下筛选,如果是那种皮包公司是不会给推荐的。

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一转眼过去了两个月,随着海风一天大过一天,天气也一天天冷了下来。

十月底的沿海城市正是风大的时候,最近姜凌都不怎么骑车了。

进入公司,杨雪怡就过来汇报:“姜总,三国杀和风声这个月的流水分别是5.23亿和2.62亿,对比上个月增长了……”

“嗯。”姜凌一边往办公室里走一边接过她手中的文件夹翻开看了看,“不过下个月可能没这么多了,第一批玩家应该已经收集完所有角色了吧?”

杨雪怡点了点头:“是的。三国杀还好,武将比较多。但风声如今的角色比较少……”

“没事,咱们也别为了氪金就随便出角色,平衡性问题还是要好好掌握的。”说到这里,姜凌很郑重的点了点头。

经过这两个月的学习,目前的张润之和赵亮都可以算是合格的游戏策划了。

接下来姜凌的带伞让他们每人暂时带一个项目组,负责后续的更新问题。

上午,姜凌在办公室对他们上完贴图的狼魂做了几遍完整的测试,满意的点了点头。

午休结束,下午开始工作之后,姜凌来到办公区,拍了拍手:“好,宣布一下。代号狼,从今天开始,内容封版。游戏正式名称为:狼魂。开始进入优化和宣传阶段。”

“啪啪啪……”员工们纷纷抬手鼓掌表示庆祝。

“呼——可算搞定了。”戴斌靠在椅背上,端起水杯喝了一口。

“十个月啊,说起来还过的挺快的。”黄忠国也跟着笑了起来。

“也就多亏了咱们这幻想引擎够牛逼,要是换成其他引擎,制作时长怕是要三倍不止。”说着,宋文龙也伸了个懒腰,随后问道,“姜总,这引擎怎么做出来的?”

说到这个,一帮技术岗的就都不困了,纷纷睁大眼睛看了过来。

“这个以后有机会再慢慢说,接下来,优化方面别懈怠。杨姐,宣传工作交给你了,有什么想法直接跟我说就行。”

“放心姜总。”杨雪怡点头答应下来。

随后姜凌继续宣布:“从明天开始,各组长先来跟我讨论一下新游戏的制作问题。狼魂的优化工作用不了太多人,其他人就投入新项目里面。”

“新项目,这么快?”员工们都忍不住有些发愣。

按理说游戏公司做完一个项目都会休息一段时间,然后再做下一个的。

“怎么着?累得慌?”姜凌笑眯眯的反问一句。

“没有没有……”员工们连忙否认。

毕竟神话公司这双休不加班的工作如果还感到累的话,那就没有什么公司是轻松的了。

听到他们的回答,姜凌很满意的点了点头。

要是这种情况下还有人说累,那就别怪他炒鱿鱼了。

“好,今天就说这么多,散会。”姜凌轻轻一摆手,转身又回了自己的办公室。

杨雪怡跟着走了进来:“姜总,宣传方式咱们用CG还是实机?”

“上实机。”姜凌靠在椅背上,“剧情方面无所谓,主要是展示游戏的核心玩法。”

“明白了。”杨雪怡答应一声,“那我让他们去录视频,最晚周五晚上就上传。”

“嗯,去吧。”

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第二天上午,姜凌来到公司之后,直接将各组长都叫到了会议室。

“好了,接下来咱们来说新项目的事情。保密协议麻烦各位先签一下。”

在姜凌说话的同时,杨雪怡也将打印好的协议一个个放在众人面前。

员工们对此没有任何疑问,毫不犹豫的签了名字,随后便乖乖等着姜凌的介绍。

杨雪怡将所有人的协议收上来之后,姜凌也打开了投影仪。

身后的幕布上便显示出了一张世界地图,不过并不是地球的世界地图,而是一个架空世界。

这地图上的地名都是一些奇特的名字:德玛西亚、巨神峰、诺克萨斯、暗影岛、艾欧尼亚……

投影仪发出的光芒照亮了姜凌的半张脸,他用激光笔指着地图解释:“新游戏,开发代号L。这,就是背景地图。”

黄忠国最先开口:“姜总,跟狼魂一样也是动作类游戏?”

姜凌微微摇头,随后按下遥控器:“这只是背景介绍地图,而这,才是游戏内玩家的对战地图。”

话音落下,屏幕上出现了一个接近正方形的地图。

能看得出分为红蓝双方,各占一角。两个阵营通过三条路线彼此连接。

中间一条笔直,两边略长。其余区域,以中间一条明显的河道作为分界线,两侧大抵相同。

“姜总您刚才说玩家对战,这是PVP网游?”宋文龙问道。

“嗯哼!”姜凌点了下头,“这是一款多人在线战术竞技游戏。玩家将操控不同的角色,使用不同的技能,在这片地图上进行5V5的对战。”

“游戏的核心玩法很简单。”

姜凌按下遥控器,地图拉进到中路上,显示出一个举着法杖的人形雕像。

这雕像手中的法杖是一个闪烁着红色光芒的宝石。

“操控自己的英雄,与敌方英雄对战,拆掉通往对方家中的路上的防御塔。最终,打掉敌方水晶枢纽,就赢得胜利。”

随着他的解释,画面也一路往上,直通红方水晶枢纽。

“姜总,看这地图的样貌,也是3D游戏?”付晓雅问道。

“准确的说是2.5D才对。”姜凌解释道,“现在你们看到的就是游戏里的视角。这款游戏里,视角是被固定死的。玩家使用类似鸟瞰的方式来操纵角色。”

听到他的解释,黄忠国和宋文龙都忍不住皱了下眉头,这种操作方式,感觉貌似挺别扭啊。

“好,我们接着说。”姜凌按下遥控器,“游戏的核心之一是经济。游戏开始之后,玩家的金币会自然增加,但速度很慢。最主要的挣钱手段是对战。杀掉敌方小兵或者任意野怪,都会得到相应的金币。另外,击杀敌方英雄,也就是玩家操控的角色,同样会得到金币,数量按照对面玩家的击杀以及死亡次数来判定。”

“然后玩家用金币在复活点购买相应的装备,来提升自己的数值。”

“游戏内的角色大概可分为六个种类:刺客、战士、法师、射手、辅助以及坦克。”

……

姜凌在会议室里几乎是连续不停的讲了近两个小时,才算是解释清楚这个游戏的一些核心玩法和机制。

主要是这个世界没出现过类似的游戏,所以解释起来会稍微麻烦一点。

“好了,这也快到中午了,咱们先休息吧,有什么事儿下午再说。”

“姜总,我还有个问题。”黄忠国似乎等不到下午了,“人员的安排,是固定的吗?比如说射手,就只能走下路……”

“不,这个随意。”姜凌笑了笑,“这只是一种比较有效率的对战方式。刚刚我也解释了小龙的机制,所以前期如果下路有两个人的话更方便控小龙……”

实际上这游戏最开始的时候根本不存在打野位,那个时候的玩家们采用的是212的方案。因为那个时候的野怪伤害高经验还给的少。

后来随着版本更迭,野区的资源变得更加重要,又出现了专门的打野装。

所以才出现了专门的打野位。下路要控小龙,两个人当然更保险。于是上路从此成了单人线,分出来一个人专门打野。

但姜凌并不打算强制让玩家们接受这样的选择,因为玩家最讨厌被教怎么玩游戏,所以姜凌并不打算做这方面的引导。

反正游戏机制已经很完善了,他们最后自己就会发现,1121才是最有效率的做法。