第18章 清理废墟,建筑计划
- 领主游戏:开局一艘末日方舟
- 希腊掌管风暴的蛇
- 2027字
- 2024-07-14 01:37:17
通体银灰的无人机看着就挺有科技感,一字排开悬停在半空。
韩鸦围着漂浮在面前一动不动的工蜂看了一圈,满意地咂吧了几下嘴。
采集型工蜂的主体是一个T字型的轻型作业平台,外层包裹着坚固的硬壳,凑近了还能看到外壳表面一道道凹凸的细纹,也不知道是哪种类型的防护涂层。
工蜂没有设计眼睛,取而代之的,是镶在T字交汇处的光电传感探头。
大概是为了散热,顺带也能减轻点重量,所有非重要部分,包括两侧的机械臂连接处都做了镂空处理,几根挂在身侧的管线连接到末端的矿枪。
虽然看起来不怎么不起眼,但严格意义上说,这些矿枪射出的绿色激光束,本身也能当作自卫武器应急使用。
打底几千度的高温光束,无论是给血肉之躯开洞钻孔,还是给装甲合金开膛破肚,毁伤效果都不算差。
虽然激光由于热分散的缘故,对扛护盾和远距离目标比较无力,但格纳库里的微型自爆无人机也不是吃干饭的。
靠着动能爆炸伤害,哪怕单个工蜂,在面对蜘蛛这种集群怪物时也有一战之力。
只能说不愧是星际时代的‘领民’,或许在当时的环境下,这些无人机真的只是廉价脆弱的采矿无人机。
可要是放到这个科技曙光刚刚出现的时代,不考虑那些明显超纲的魔幻单位,工蜂的战斗力已经不错了,更别说这还只是基础的采矿型号。
也不知道那些更昂贵,针对作战需求进行了改造的警卫型号,又会是多么强悍。
之前佩丽卡跟他说过,等研究所建立,通过拆解和逆向研究,把工蜂无人机的科技解析完成,就能摆脱掉系统的掣肘,可以根据自己的需求,改装独特的无人机型号,
只要不超过平台的荷载上限导致趴窝,哪怕把武器装备堆成圣诞树都行。
“佩丽卡,这些无人机的指挥权交给你了,让工蜂在前面开路,咱们回资源处理中心,把机库废墟给挖干净再说。”
“收到......指挥官,超控核心已覆盖,现在可以出发了”
佩丽卡接过控制权,指挥无人机排成一列飞向走廊,韩鸦快步跟在慢悠悠漂浮着的工蜂后面,穿过中间层回到机库。
中间层大部分由支撑结构组成,整体没多少破损,能拆解的东西并不多。
相比贫瘠的中间层,机库的资源可就多了去了,光西侧坍塌的金属墙体和破损船壳构成的巨大废墟,就够他挖好一阵子了。
除此之外还有被摧毁的停机坪和垮塌的钢构架,以及地面上零零散散的杂物和设备,这些都是可以拆解的资源,更何况挖掘废墟也有可能产出各种零碎资源。
之前转化出的资源,几乎全被他用来制造无人机了,现在一穷二白,再不搞点资源的话,想造个建筑都造不起,更别说制造新的无人机和修缮舰船了。
听着涡轮喷口发出轻微嗡响,韩鸦看着这些工蜂越过他的身侧,在佩丽卡操控下四散飞去,围在废墟周边,开始像蚂蚁搬家一样进行采集作业。
因为有近地悬浮的特性,所以这些凹凸不平的废墟对工蜂来说完全不是阻碍。
它们在佩丽卡的操控下,穿针引线般来回穿梭于废墟中。
通过蜂群核心数据链带来的效率加持,这些无人机一边飞,一边用两道亮绿色的激光在废墟上来回切割,闪得跟挥舞着光剑的绝地武士一般。
在九台工蜂无人机共同努力下,庞大的废墟正以肉眼可见的速度缩水......
切割下来的小块儿金属和一些构件,直接就被工蜂抓取,存放进背在身后的物质压缩阵列中。
更大一些的完整结构,则被摆在一旁的空地上,准备等清理完周边部分后,再单独运输到资源处理中心进行拆解。
对于废墟中最大的障碍——砸落的几块复合船壳碎片,面对普通金属构造时无往不利的采矿激光瞬间就吃瘪了。
不过想想也正常,这些复合船壳在设计之初,就是按照抵御粒子光矛的强度设计的,还有专门的激光对抗涂层,指望采矿无人机切割本来就是不切实际的幻想。
只靠工蜂身上的低功率激光发射器去处理的话,恐怕切割一天都切不下来。
好在,旁边走两步就是资源处理中心,先把废墟清理干净,再让工蜂把剩下的几块船壳拖到回收中心去,这些硬骨头还是交给资源处理中心去对付吧。
趁这些无人机对着废墟一点点挖掘的功夫,韩鸦打开领地菜单,翻开建筑列表浏览了起来,准备看看一会儿先造哪个。
很快他便选定了几座建筑,等工蜂收集够资源就开始动工。
【英雄酒馆】
【建筑描述】稀有级功能建筑,如果拥有有合适的酒品,或许可以吸引来流浪英雄入驻
【建筑信息】占用小型槽位×1,耐久200/200
【建筑功能】大收藏家点数+4/天,繁荣度+80
【基础维护费】能源负载6
【基础建造时间】12h
【建造花费】合金×3,矿物×1,生物质×2,黄金时代制品×1
【标准实验室(取代基础研究所)】
【建筑描述】稀有级生产建筑,用于解锁科技模块,并允许玩家进行科学研究
【建筑信息】占用中型槽位×1,耐久400/400
【建筑功能】大科学家点数+4/天,科研槽(逆向研究)+1,繁荣度+100
【基础维护费】能源负载30
【基础建造时间】24h
【建造花费】合金×8,矿物×4,生物质×4,黄金时代制品×2
【贸易舱段(取代贸易商站)】
【建筑描述】稀有级经济建筑,用于解锁商贸模块,并允许玩家与建立了同类建筑的领地进行远程交易
【建筑信息】占用中型槽位×1,耐久400/400
【建筑功能】大商人点数+3/天,贸易吸引力+10%,繁荣度+120
【基础维护费】能源负载12
【基础建造时间】24h
【建造花费】合金×4,矿物×4,生物质×2,黄金时代制品×1