第70章 弹幕射击类型游戏
- 都重生了谁还做游戏啊!
- 林带土
- 2182字
- 2024-06-12 20:29:31
“这次天才互娱真是太猛了,宣传居然这么下本!”
“谁说不是呢,毕竟是打算和天王掰掰腕子的,不这么搞要是输得太难看怎么搞?”
“输就输呗,人家李不游一个刚入行不到两年的新人就能和天王级制作人掰腕子了,怎么说都不觉得丢脸好吧。”
“是啊,又不是贺炜,一个金牌制作人能输给新人……”
“说实话,只能说贺炜实力还是有的,《火星征途》称得上是一款质量极高的游戏了,只是运气太差,碰上了比他游戏质量更高的游戏。”
在李不游新游戏的新闻下面,有网友讨论起贺炜与李不游的那次PK来,还没聊多久,话题就被一些网友重新扳回到新游戏的话题上来。
“这有什么好讨论的,都过去这么久了,不如讨论讨论李不游的新游戏《传说之下》。”
“没错,有这时间还不如讨论讨论李不游新游戏怎么玩,从之前发布的宣传片段来看,这次好像除了剧情外,还有大量战斗诶。”
“是啊,而且看上去好像是弹幕射击游戏?”
“这个种类的游戏好像很少见诶,这种游戏我一般都只在国外那些游戏网站上见过,国内的好像都没什么游戏厂商往这个发展。”
“主要是太小众了,而且时间出现也不早,97年才诞生,千禧年后日本才慢慢开始有游戏公司开发这类游戏,但无一例外都不怎么出圈,日本都这样,中国就更不要说了,很多人估计都不知道还有弹幕射击这个类型。”
弹幕射击类游戏虽然小众,但中国玩家群体这么庞大,总有些不走寻常路的家伙。
在评论区科普的那个名叫炎窑就是其中之一,而他所说的也没有错,这个世界的弹幕射击游戏和李不游前世出现的时间一模一样,甚至连开发公司都是同一家。
很明显,哪怕是时间线出现变迁,诞生于94年的Cave社最终还是会走上弹幕射击游戏的开发路线上。
弹幕射击游戏有四个显著的特征,而Cave97年发布《怒首领蜂》是第一款具备这四个特征的游戏,也是正式确立了弹幕射击游戏形象的游戏。
在《怒首领蜂》之前,沉迷于射击游戏的东亚企划在八十到九十年代也曾创作过不少类弹幕的射击游戏。
但真正将弹幕射击游戏发扬光大的还是Cave和上海爱丽丝乐团的东方系列。
弹幕射击游戏有四个显著的特征,而Cave在97年发布《怒首领蜂》是第一款具备这四个特征的游戏,同时《怒首领蜂》也正式确立了弹幕射击游戏的形象。
值得一提的是,《怒首领蜂》并不是弹幕游戏的开先河者,在《怒首领蜂》之前,沉迷于射击游戏的东亚企划在八十到九十年代也曾创作过不少类弹幕的射击游戏。
可惜的是,东亚企划所开发的那些类弹幕游戏中没有一个是完整符合四大特征的,而且后续东亚企划也没重视弹幕类游戏的开发,不然第一款弹幕射击游戏的名头还真有可能戴到东亚企划的头上去。
Cave就不一样了,除了制作出第一款弹幕射击游戏外,还与上海爱丽丝乐团的东方系列真正将弹幕射击游戏发扬光大,并且还走出了自己独特的风格,一提到Cave,玩家们第一时间想起的总是它那浓郁的街机风格与华丽绚烂的弹幕画风。
“不对,楼上的,弹幕射击游戏在中国也有很多哦,只是没有《怒首领蜂》、《虫姬》还有《东方Project》那么出名而已,而且我敢肯定还有很多人一定玩过这类游戏!”
“抱歉,是我不严谨了,在日本留学很多年没回过国了,当时我出国那会儿的情况是这样的。”日本留学生炎窑很快承认了自己的错误,而这个时候评论区也不断有人好奇到底是什么游戏他们一定玩过。
“没关系的,不知者不怪。”名叫平沉的网友回复完炎窑后,也向众多网友揭开了谜底,“《雷霆战机》!”
“我靠!这不是很多手机内置的那个游戏吗?”
果不其然,《雷霆战机》的名字一出来就引起了许多网友的热议。
《雷霆战机》是多游在03年所开发的一款手机游戏,最开始只是借鉴日本弹幕射击类型的实验性质的一款游戏。
03年那个时候的手机还没有太多的功能,除了打电话和发短信外几乎没有什么娱乐功能。
而《雷霆战机》由于其独特的玩法意外的吸引到了许多人的青睐,无论是大人还是小孩都对这款游戏评价颇高,于是原本从只有一家手机内置到后面几乎所有手机都内置了这款游戏。
除了手机外,多游还开发了PC端版本的,只是可惜,到现在五年的时间,总共下载量不超过一万。
除了手机厂商那笔少得可怜的游戏授权费外,多游没有找到这款游戏的赢利点,于是国内关于这款游戏的后续开发也不了了之。
这款游戏在很多网友的记忆中都很熟悉,但是他们只是不知道《雷霆战机》就是弹幕射击类游戏而已。
“不过我看宣传片中《传说之下》的战斗方式和传统的弹幕射击方式好像有些不一样诶。”
“没有吧,我搜了一下,感觉好像没什么区别诶……”
“这有什么好讨论的,游戏到时候出来了买一个不就知道了?”
“对啊,除了战斗外,我看宣传中好像也特别标注了游戏的故事线好像也不弱,我比较在意这个,也不知道和《去月球》比起来怎么样……”
“《去月球》我倒觉得没你们说的那么神,至少我没什么代入感,在我看来只是一款不错的剧情向游戏而已,但《传说之下》不一样,他的战斗好像还蛮吸引我的,看上去好像不错的样子!”
“李不游实力摆在那,我相信他有实力去平衡这些,三大奖的另外两项也要开始了,也不知道李不游能拿到多少……”
“金手指奖给了李不游不少有含金量的大奖,按另外两大奖的尿性,估计给他的奖不会太多。”
“没错,另外两大奖的专业评委向来觉得玩家评选出来的奖项不专业,除了年度最佳外,其他奖项都和金手指奖有所区别,所以我看李不游应该是悬了……”
从《传说之下》聊着聊着,众人的话题又偏到了三大奖上面去了。
不过在如此声势浩大的宣传中《传说之下》这个名字还是在网友的脑海中留下了深刻的印象。