第28章 套装属性
- 杀怪永久加生命,我平A直接秒
- 海过八仙
- 2168字
- 2024-02-11 16:30:05
【叮!玩家成功击杀哥布林,获得经验值50点。】
【叮!玩家天赋生命汲取已触发,获得最大生命值210点。】
【叮!玩家成功击杀哥布林,获得经验值50点。】
【叮!玩家天赋生命汲取已触发,获得最大生命值210点。】
......
看着面前的五条提示,秦风不由撇了撇嘴。
这经验值和外面的怪物都是一样的,属性也是差不多,这副本危险性还高。
综合这些因素,秦风感觉刷外面的怪才是最优选择。
然而当他这个想法刚出来的时候,忽的发现,前方一头哥布林的脚下竟然爆了一件装备。
卧槽,爆率这么高,真传奇?
秦风连忙过去,将装备捡了起来。
【哥布林护肩】(普通)
效果:生命值+100,敏捷+7
等级:5
套装:哥布林勇者(点击展开详情)
简介:哥布林利用破铜烂铁打造的装备,可堪一用!
第一眼看去,秦风有些怀疑自己是否看错了。
因为根据他的经验来说,普通装备一般只会加一样属性,只有黑铁装备才是双属性。
但是现在,他竟然在一件普通装备身上见到了双属性。
再一看下面,这竟然是一个拥有套装属性的装备!
【哥布林勇者】
【2】套装效果
生命值+100
【4】套装效果
物理防御+10
物理攻击+10
【6】套装效果
体质+10、力量+10、敏捷+10
这六件套的效果只要激活,那效果杠杠滴,还加了10点物理防御,这可是隐藏属性,秦风还是第一次见。
其实也不算是第一次见,通过这么多次的战斗,秦风也算是摸索出来了。
人物面板里的攻击力,并不是代表着你一定能打出那么多伤害。
你用的力度,还有你打击的位置,对方的反应等等,都会影响最终的攻击伤害。
而物理防御这个隐藏属性,其实也是和你自己的反应有关。
它并不是固定的,例如你肚子上挨一下,和手臂上挨一下,伤害会差很多。
但这种物理防御+10的属性,具体会有什么效果,也只有真正装备上后才能知晓了。
秦风看完套装属性后,回过头一下子就瞧见了这个护肩上的简介。
???
哥布林利用破铜烂铁打造的装备?
这么强的属性?你说是破铜烂铁打造的?
你个浓眉大眼的哥布林。
原来以为你是一个小卡拉米,没想到竟然是一个锻造大师!
固有印象里,这些打造装备厉害的人,一般都是矮人。
现在看来,他对哥布林的偏见有点大啊。
将装备换上后,秦风将地上的其它掉落也给捡了起来。
不是什么别的,都是游戏币。
五只怪加起来一共爆了36枚铜币,平均一只怪7铜币,这爆率比外面的怪要高多了。
之前进入副本的时候,也没说有限制什么的。
这意味着玩家可以无限重复的刷这种副本,相信以后等大家实力变强出攻略后,都会过来刷这个。
毕竟这么高的爆率,是刷游戏币的好地方,更别提还有套装诱惑了。
刷完这五只哥布林后,秦风并没有急着往前走,而是在四周搜索了一番,看看有什么遗漏。
这大树旁边还有一些木箱子、木桶什么的,秦风检查了一下,并没有发现特殊的东西,只是一些食物。
并没有去管这些,秦风继续沿着道路前进。
很快又发现了一批哥布林,还是五只。
全部砸死后,秦风收获了38枚铜币,除此之外别无它物。
看来这副本里的怪物虽然爆率高一点,但装备也不是那么容易出的,他之前只是运气好而已。
这个猜想,很快就被证实了。
后续秦风又遇上了三批哥布林,无一例外,都只爆了一堆游戏币,装备的影子都没有见到。
“白猿呢?”
秦风有些疑惑,他的任务上说了,在幽暗密林里有着一群凶猛的白猿。
但问题是,他现在见到的都是哥布林,一只猴子也没有遇见,难道白猿还在更深处?
正思索着,秦风走过一个拐角,在前方看到了一个分叉路口。
而在岔路口的中央,正矗立着三只哥布林。
其中两只和之前遇到的差不多,都是半人高,手里抓着木棍。
但中间那一只则完全不同,不仅体型大了一圈,大约一米五左右,身上还穿了简陋的盔甲,身上甚至还有肌肉,手里握着一根狼牙棒,一看就不好对付。
探查术!
【哥布林勇士】(精英)
等级:5
生命值:2400/2400
物理攻击:150
物理防御:10
技能:砸击(奋力一击,造成130%物理攻击的伤害,有概率造成流血效果)
简介:我超勇的好不好!
精英怪!
并且还是有技能的精英怪,物理防御也有10点。
150点攻击力,一身3级装备也扛不住几下。
再加上其两千多的血量,站在普通玩家的角度,这种精英怪的属性简直让人绝望。
“哇呜!~”
这时,三只哥布林发现了秦风,怪叫一声就朝着他冲来。
其实秦风挺疑惑的,为什么这些哥布林打架之前,都要怪叫一声?有什么毛病?
这般想着,他手上动作却不慢。
一棍子砸向那哥布林勇士的头。
-40!
-3208
【叮!玩家成功击杀哥布林勇士,获得经验值150点。】
【叮!玩家天赋生命汲取已触发,获得最大生命值720点。】
接着又是两棍,砸到了另外两只哥布林的头上。
-50!
-3229
-49!
-3236
有了哥布林护甲所增加的7点敏捷后,秦风的速度越发迅速。
只要是全神贯注的战斗,同为5级怪物的攻击根本无法打到他,而他一出手,就能击中对方的要害,产生暴击。
可秦风对比了一下三下攻击的暴击伤害,他现在攻击力25点,后两个伤害数字很正常。
但第一个,打在哥布林勇士身上的暴击竟然只打了40点伤害。
想了想这只怪拥有10点物理防御,秦风猜测,这物理防御所带来的属性加持,应该是让下限提高。
例如你原先让怪物打肚子会掉10滴血,打头会掉20滴血,用手臂防御这次攻击的话只会掉5滴血。
但当你拥有10点物理防御之后,再让怪物打肚子,连血都不会掉,这就是俗称的不破防。
而被打头的话,则会掉10滴血,计算方式应该是造成的伤害减去物理防御。
用手臂格挡的话,理论上能够防御住15点伤害的攻击。
而这,就是防御下限提高所带来的好处。
当然,不破防会不会跟游戏里一样的强制扣1滴血,这秦风就不知道了。
......