- Cinema 4D基础与实战教程
- 山中雨左编著
- 172字
- 2023-12-06 17:16:47
2.4 编辑模式工具栏
C4D的编辑模式工具栏位于界面的最左端,可以用于切换模型对象与编辑模型对象,进入点、边、面模式进一步编辑模型,因为一个复杂的三维模型创建必然需要通过对简单几何体上的点、线、面进行相应的编辑操作,这是编辑模式工具栏最大的作用。除此之外,它还包含改变坐标轴、单独显示模型对象、网格捕捉对齐、修改工作平面等辅助型建模功能,如图2-33所示。
图2-33
C4D的编辑模式工具栏位于界面的最左端,可以用于切换模型对象与编辑模型对象,进入点、边、面模式进一步编辑模型,因为一个复杂的三维模型创建必然需要通过对简单几何体上的点、线、面进行相应的编辑操作,这是编辑模式工具栏最大的作用。除此之外,它还包含改变坐标轴、单独显示模型对象、网格捕捉对齐、修改工作平面等辅助型建模功能,如图2-33所示。
图2-33