第211章 抽象而奇妙的游戏体验(其四)
- 我在异世界打造游戏娱乐暗黑时代
- 无奇瞳
- 2376字
- 2024-03-15 15:34:42
对于他目前所体验到的《以撒的燔祭》,艾德丘觉得他所能给出的最佳评价,便是“抽象”。
游戏的整体美术风格便与其他的游戏形成了独特的反差感:同样是像素画面,其他游戏是尽可能的利用像素来呈现出原画的那...
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对于他目前所体验到的《以撒的燔祭》,艾德丘觉得他所能给出的最佳评价,便是“抽象”。
游戏的整体美术风格便与其他的游戏形成了独特的反差感:同样是像素画面,其他游戏是尽可能的利用像素来呈现出原画的那...