第281章 活动所带来的反馈

理论上来说,要设计一个高自由度的游戏当中的任务,有一个比较取巧的做法。

将“正统”的通关路线,设计的足够复杂。

将“偏门”的通关路线,设计的足够简单。

蝮蛇帮的这个任务,想要拿到跟文...

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