“那你可要守好了,起码在我们发育起来以前别崩的太快。”
2314嘿笑道。
“呵。”
程仁轻哼一声没有回应。
他看向眼前的地图。
循环防守的地图是由一外,一内,两个正方形的圈道结合在一起形成的,
而地图上设计的出怪口也不止四个。
而是有整整八个。
外圈的四个出怪点分别在正方形的四个边角,内圈的四个点则是根据卍字形来出怪。
不过整个循环圈都是相通的,无论怎么选都会形成上家和下家。
具体如何。
只要根据怪物的前进路线来判断就可以了。
“既然你们两个一起,就去左上角吧,我跟他去右下角。”
程仁看了一眼后说道。
“行。”
2314闻言高看了程仁一眼后,痛快答应下来。
这也是一个玩绿色循环圈的技巧。
这张地图的上限人数是八人。
如果人数达标自然没什么好讲究的。
但如果是四个人,或更少两个人玩,最好的站位就是在一个方向的内外圈的两个对角。
一人守外圈,
一人守内圈,
防御塔则都建在外圈和内圈中间的草坪上。
这样一来,一些覆盖范围比较大的增益类防御塔,就可以在开启共享后让双方全都受益。
再就是左上右下、或是右上左下的选择。
这是距离最远的两个点。
一旦有一方漏怪,也能给下家拖出更多的准备时间去应对。
这些小细节纵然是老手有时也会忽略。
但程仁在看清游戏规则后,就迅速回想起一切,有条不紊的指挥起来。
好在,2314和6513也不是真的蠢。
在大是大非面前懂得让步。
他随后对0908道:“开局后你就选在右下的内圈,我已经在地图上将建造防御塔的点位,都给你标注了出来。你就按照这个建,千万别有自己的想法!”
“嗯嗯!”
0908满口答应。
“该选择什么类型的防御塔我会在进入游戏以后告诉你。”
程仁道。
现在每个人的随机防御塔商店都还没刷新。
他当然无法未卜先知。
而且,就像他之前所考虑的,他还不知道系统究竟参考的是绿色循环圈的哪个版本。
倒计时在四人的忐忑注视中缓缓归零。
【游戏开始!】
【请选择你的防守据点!】
...
系统提示响起。
2314和6513迅速按照之前安排的占掉左上角两个点位。
程仁没急着选,他仔细盯着0908的举动,在看到他产生一丝迟疑后心里默默叹了口气。
小白不可怕。
可怕的是有自己想法还不听指挥的小白!
他已经将一切都跟0908说明白,他还做出如此反应,程仁似乎已经预料到自己的低血压有救了。
“我选好了!”
0908还是按照他的吩咐做出了选择。
不过,就看他刚才那一瞬间的反应,程仁对这场游戏如何运营已经心里有数。
“好,看一眼你的随机商店都有什么塔,属性图贴出来。”
程仁也确定了据点。
唰!
他漂浮在血红海洋里的身影立刻下坠,来到一片青翠草地上。
整个循环圈地图就像是一座简易的方形迷宫,两条深黑色首尾相连的圈道,将绿意盎然的草地分割成几块。
【你的防御塔商店已刷新!】
【你已获得特殊技能!】
...
程仁迅速扫了一眼自身的技能栏。
【神力一击:主动,冷却300秒,对单一目标造成巨额伤害。】
【战争践踏:主动,冷却300秒,对范围内的敌人造成眩晕。】
除此之外。
他的人物列表上还有一个特殊的状态。
【神明护体:在本场景中你将不会受到任何伤害,也不会吸引到任何怪物的仇恨。】
“果然跟绿色循环圈的设定相似。”
程仁点点头。
神力一击和战争践踏都是玩家辅助防御塔战斗的手段,前者主要用来秒杀前期血量很高的精英、光环怪。
后者也可在防御塔清怪压力大时提供一定帮助。
擅用这两个技能,会让前期过渡的更加轻松,此外神力一击也是后期辅助防御塔,击杀固定关卡boss时的重要手段。
不过,也因其过于漫长的冷却时间。
实际上,不是将一个版本的规则掌握相当纯熟的老手,很难能完美的利用起来。
在这局新游戏里程仁包括其他两名老玩家更是无法做到。
但他马上清晰思路。
收益最大化。
只要能将这两个技能利用的收益最大化,就是最好的选择。
他接着看向自己的随机商店。
里面共有5座塔。
程仁看了一眼后便心思有些微妙。
【剑仙塔】
【神话】
【等级:1】
【伤害:穿刺】
【经验:0】
【攻击:30】
【攻速:1】
【射程:80】
【御剑术:穿刺,冷却3秒,发出一支飞剑对直线路径上的敌人额外造成15点伤害,升级该技能需要200点经验。】
【引雷决:魔法,冷却3秒,召唤一道雷电对小范围内的敌人额外造成15点伤害,升级该技能需要200点经验。】
【催心咒:混乱,冷却1秒,释放一道催心咒对单体敌人额外造成30点伤害,升级该技能需要200点经验。】
【破魔风:普通,冷却10秒,召唤一道龙卷风对固定位置的敌人每秒额外造成15点伤害,龙卷风可持续存在3秒,升级该技能需要200点经验。】
【升级:升级此防御塔本体需要3000金币。】
【建造:1500金币,2人口】
...
“攻击和护甲设定也延续了绿色循环圈的设计,但这座防御塔却是我从没见过的...”
程仁若有所思。
绿色循环圈里怪物一共有四种护甲类型。
防御塔也有四种攻击类型。
分别具有相应的克制效果。
普通攻击克抗性护甲。
穿刺攻击克魔法护甲。
混乱攻击克神圣护甲。
魔法攻击克物理护甲。
若不是相克的攻击属性,打不同类型的护甲怪,就只能造成30%的伤害,因此观察每波怪物的护甲属性升级对应的塔也是一项很重要的操作。
若是老手,对每波怪物的护甲属性都了然于胸,自然知道如何搭配防御塔体系最合理。
但显然在场四人都没有这个条件。