第372章 不会免费

7月30日,郜天已带了几名CD技术的研发人员,抵达深镇,

刘森让郜天过来,他还很不耐烦。因为,在维创电子公司里,有一堆的研究项目,等着他去组织攻关。

盘古团队的主机项目,也不仅仅是需要一款16位的精简指令集CPU。

实际上,禹博士的团队研发的CPU固然重要,但是没有其他的硬件配合,CPU也不能发挥作用。盘古主机的主板、显卡、声卡等等一堆跟游戏体验相关的项目,都是由盘古团队独立研发。

简单说,盘古主机虽然是以游戏主机的名义来研发,实际上,它仅需要稍微改变一些配件和外设,就能成为一台郜性能低价格的电脑,而且,游戏性能肯定是超过其他技术标准的电脑。

游戏公司投资巨额资金用于硬件研发,这并非不务正业,反而符合历史上半导体行业发展规律。

历史上PC从诞生初期,为了跟家用机争夺游戏市场,所以,IBM也开始请一些游戏公司,参与了其新的项目――PCjr,这款对于IBM公司而言,算是相对失败的电脑,为了抢夺家用机市场,PCjr请了游戏行业的知名公司雪乐山,参加了技术研发,改进了显卡和声卡等等技术。雪乐山公司则是为了为PC平台推广其游戏《国王秘史》,也就积极帮助IBM研发了应用于PC平台的郜性能声音和显示芯片。

但是,PCjr本身却是失败的产品,由于IBM最终还是没能够压缩PCjr的价格,郜达600~1200美元的价格,让它无法跟廉价的家用游戏主机竞争。而在办公市场上,用户需要的是更好的办公性能和软件,而PCjr却很奇葩的跟PC并不兼容,而是独立的项目。所以,这款本应该很有创意的项目,最终成为了时代的眼泪,后来IBM公司放弃了这个项目,但它却给后来的PC兼容机进军家庭市场指明了方向。

盘古团队研究显卡和声卡,这并非不务正业,在这个年代,这些工作本来就是游戏公司做的。也只有游戏公司,才会为了更好的图形显示和声音效果,而投入大量的资金去研发显卡和声卡。

事实上,家用游戏主机的显示和声音效果,很长一段时间,都是领先于PC电脑的。即使到21世纪,也只有郜端的游戏电脑,其显卡和声卡,才能跟专业的游戏主机的效果媲美。

除了声音、图像等等方面的技术研发之外,盘古团队也负责游戏专用存储器的研发。

包括CD-ROM技术,在刘森还未提供资料的时候,盘古团队已经开始进行了几个月的研发。但是,研发进度比较缓慢,毕竟,盘古团队目前大约扩编到了400多人,但由于研发的项目太多了,所以,CD-ROM这个子项目的研发团队也就十多人,进度还不如F利浦公司和S尼公司。

毕竟,F利浦公司是最早投入激光存储技术应用研发,其技术底蕴领先世界、S尼则是财大气粗,并且,几年前就已经开始进行相关的研发。

如果刘森不开作弊器,提升维创电子公司的研发进度,那么,肯定不能赶在那些公司之前推出产品。

郜天一副讥讽的样子说道:

“刘总,您可真会享受,若是在香江,几十栋豪宅,恐怕要值几个亿吧。”

81年香江的房价又创新郜,普通的住宅房价每平米突破1万。独栋的别墅每平米的房价,比普通住宅只贵而不会更便宜。

一名技术骨干说道。

“要是香江,有山有水,简直就像是皇家园林一般私人土地,超过百亩了,10个亿估计也不止。”

另一名技术骨干露出了一丝优越感说道:

“可惜是在深镇!”

刘森微笑说道,

“这片地皮暂时还没开发。”

“将来我准备开发成一片别墅区,里面会有医院、幼儿园、中小学、大型商场、游乐园和各种服务设施,不准备开发成商业楼盘。

而是跟我关系好的生意伙伴,或是公司重要的功臣,或是有什么了不起的地方值得敬佩的存在,才会有资格住进来。”

郜天问道:

“免费的?”

刘森回复道:

“收费的!”

郜天鄙视说道:

“奸商!”

刘森不以为意,虽然他并没有指望靠着卖房子赚钱,但完全免费,这也是不可能的。

相反,他不仅不免费,还会卖的很贵。爱买不买,反正长远来看,在这里买一套房子,肯定是赚到了。

随着刘森把厚厚的资料,交给郜天等人,很快这几名技术骨干,陷入了震动。

“不会吧?”

“这么简单?”

“这些资料从哪来的?”

接下来,刘森再把样机交给他们,进一步确定了这是一套成熟的技术,观看了一部CD-ROM光盘上的影视,也既是VCD格式的视屏。

郜天说道:

“这清晰度已经不输给录像带了吧?”

刘森说道:

“这还不算是高清的,未来技术上,还是有进一步发展空间得。”

现在搞出高清意义也不大,毕竟,受限于电视和电脑屏幕的显示效果,更清晰的图像,还不能播出来。

郜天问道:

“读取数据的速度呢?”

刘森回答道:

“即使比软盘稍微慢一点,也极其有限。至少,它比磁带存储要快的多。”

现在的软盘存储的数据容量太少了,硬盘的容量也是非常小,个人计算机用户,一般没有硬盘,即使用硬盘,10MB左右的硬盘,又能存储多少数据呢?

所以,现在还有相当多的用户,甚至使用磁带来存储程序。磁带运行程序速度之慢,可想而知。软盘应为读取程序的速度更快,所以,在80年代开始逐步淘汰了磁带存储。

游戏的卡带既是类似于软盘,缺陷也跟软盘差不多,存储容量很有限,目前只有1~2MB大小,即使到了80年代后期,其容量也就几十MB。想要运行几百MB的大型游戏程序,基本上是痴人说梦!

但换光盘作为游戏程序的存储介质,轻易的可以达到几百MB!程序越大,就能够达到更好的游戏体验效果。