一、什么是好设计

我在上课的时候评价学生的设计作品,经常会说:“这个设计感差,要改!”

以前懵懂,连自己都不知所谓的“设计感”到底为何物,只是感觉那作品看起来很不完善,生涩感很明显,与一个成熟的设计作品相去甚远,这种感觉只可意会却无法言传。而学生就更懵懂,根据所谓的“设计感”改稿去了。

当看得越来越多、做得也越来越多的时候,我才慢慢领悟:原来所谓的“设计感”,就是指设计师为该设计投入了多少有用的心思。

什么是有用的心思?例如,要跟朋友约会,得体的穿着打扮非常重要,如果胡乱搭配,那么不管在打扮上用了多少工夫,都会让人感觉很奇怪。所以,让自己穿着得体就是有用的心思,而让自己标新立异则是无用的心思。

在平面设计中,有用的心思就是在理解版面内容和客户需求的基础上,使用版式设计的技巧,合理调配版面中的图片、文字、图形、色彩等要素(本书讲述的就是这些内容),使最终设计出来的作品能够达到预期的效果。

随着对设计的认识逐渐深入,我感觉“设计感”这个词已不足以用来形容好的设计,真正好的设计应该是“无设计”。

所谓“无设计”并不是指不要设计。作为设计师,要深入了解受众(受众就是我们的设计作品传播到的终端人群,一般是指消费者)心理,顺应受众的心理状态,让自己的设计不着痕迹地把信息传达给受众。就像我们看电视剧的时候,一个好演员精湛的演技能让我们自然地投入到情节中一样。

让人看着难受的设计我们不要,让人感觉漂亮得喧宾夺主的设计我们也不要。设计从属于内容,用于表现内容,所以平面设计要做的是把需要传达的内容自然地传达给受众——这也是平面设计最基本的要求。

在设计时,不管我们追求的是什么,都需要以版式设计的应用技巧作为基础。