告别父母,我提前回到了空间裂缝中的住处。
我:“系统,任务会出现什么样的变化?”
现在我最关心的就是发生改变的任务形式。因为这会影响到我之后的任务。
系统回答:“鸿蒙系统与千年虫的第二次世界大战开始了。大战虽然不需要b级旁白参与,但是两位创世神间的战斗时溢散出来的能量。对于所有的故事世界和游戏世界都是毁灭性的。并且使大量的故事世界处于崩坏状态。
所以以后b级旁白接到的任务都将是满编小队级别的任务。也就是说,以后有也只有以小组为单位的任务了。所以宿主现在可以寻找自己的队伍了!”
我:“也就是说,我必须先将队伍聚齐才能进行以后的任务?”
系统回答:“是的!”
我:“那我的晋级任务还没有完成。也是要先组队吗?”
系统回答:“不是,你需要先将晋级任务完成。不过系统介于你现在的实力。将剩余的两个晋级任务合并在一起考核。难度不变。只是任务增加了。”
我:“好吧!我知道了。那么之后的任务我要到哪里组织队伍?队友应该不是系统随机安排的吧?那样的话,碰到什么样的队友都有可能。对我来说,赌的概率太大。对我很不利!”
系统回答:“游戏城重新开放了。一半的基础设施都恢复如初。所以在游戏城的竞技场就可以找到你需要的队伍。”
我:“这样呀!那么看来以后任务结束之后都要去一趟游戏城了。如果是这样的话,那么c级旁白又该何去何从?难道直接将其扔回现实世界?”
系统回答:“c级旁白将会被集中训练。直到晋级b级旁白。当然,其中也会筛选掉一个无法晋级的c级旁白。而且在战争期间,鸿蒙系统不会再招收新的旁白。”
我:“这样就避免了c级旁白在故事世界遇到掠夺者的情况了。不过这样晋升为b级旁白,实力上怕是会比其他b级旁白差上一些吧!”
系统回答:“不会的。这种方法很成功。完全可以培育出不逊色于其他b级旁白的实力。甚至会比其他b级旁白更容易适应以后的任务!”
我好奇的问道:“这么神奇吗?”
系统回答:“倒不是很神奇。而且你也已经见过了!实验很成功。”
我更加疑惑,反问道:“我见过?我怎么不知道?等等?你说的是那个!”
系统回答:“是的,天机殿的弟子中就有不少的c级旁白。这是鸿蒙系统选择的几处定点培育c级旁白的故事世界。因为有掠夺者小队入侵了,所以才会让宿主前去清剿掠夺者小队,而宿主也不负众望,不光独自消灭了掠夺者小队,更是发现了一直隐藏在其中的药师。
有了这次的实验成功,鸿蒙系统在一些故事世界中也成立了这种组织。所以完全不必担心c级旁白晋级后会很弱。”
我:“那么组队任务是什么样的一种模式。我因为都是独自战斗,所以对这种组队任务并不是很熟悉。不知道组队任务会有些什么要求呢?”
系统回答:“旁白类型大致被分为六种,分别是:智慧型,力量型,防御型,辅助型,爆发型和多功能型。而小队满编是五人。
所以一个正常的队伍就应该是一个智慧型旁白做为队伍的队长或者是副队长。对自己所在的队伍进行指挥战斗。力量型旁白做为小队的刀锋直接与对面正面厮杀,爆发型旁白在一旁协同作战。
防御型和辅助型旁白在智慧型旁白的指挥下对力量型旁白和爆发型旁白进行辅助。这是一个旁白小队的正常配置。而多功能型旁白因为各项全能,就可以代替五人小队中的任何位置。不过也有例外!”
我:“明白。除非是确定关系的旁白小队。不然临时组成的小队肯定不能这么标准。”
系统回答:“是的!临时组成的小队,对招募来的人的职业要求就没有那么高的。所以力量型旁白这种稳定输出的旁白也就成了各个临时小队招揽的对象。反而是辅助型旁白因为作用不大,成为了临时小队中众人嫌弃的对象。至于多功能型旁白就更不用说了。到哪里都是香饽饽。”
我:“明白!不过既然是小队协同作战,那么面对的敌人想必也和之前有所不同吧!”
系统回答:“是的!根据其他旁白小队以往遇到的敌人,大致分为两种情况。一是遇到准a级生物。这种情况因为对手单体实力强横,所以旁白小队就需要协同作战。合力将其击杀。
以宿主曾经的战斗经验进行分析。就像是宿主第一次面对赤炎巨龙那样。需要力量型与防御型旁白进行正面对抗。辅助型与智慧型旁白在一旁协助。爆发型旁白进行输出。
第二种就是因为队伍构成问题。没有指挥或者辅助类型的队友。这种类型的队伍,只有各自为战才能发挥出最大的力量。
总之不管是哪一种情况。实力才是最重要的,只有能完成任务的才是最佳队伍!”
我:“嗯,有道理。那除了任务形式发生改变外,还有什么其他的改动吗?”
系统回答:“有,游戏城的部分功能将直接转移到积分兑换商店里了。比如拍卖会,旁白可以直接在积分兑换商店中进行拍卖,只要宿主将自己需求的物品设置成必选物品。再输入自己的心里价位。即使宿主当时没有参与拍卖。也会成功拍下心里价位以下价格的必选物品。
同时兑换商店中也增加了制造与修复武器装备的功能。功能与游戏城相连。也就意味着无需前往游戏城,在兑换商店中就可以直接进行武器修复和制造。”
我惊喜的说道:“这个功能可以呀!即使是任务期间武器破损,也可以在任务过程中进行修复。这无疑会将旁白的战斗续航能力提升上来。还有别的方面的改动吗?”
系统回答:“因为以后都将是以小队形式进行任务。所以在面对掠夺者小队时,将不会再有其他复仇者小队前来清剿掠夺者小队。也就是说,如果面对掠夺者小队,在无法消灭掠夺者小队的情况下,本系统建议直接退出战场。
因为任务失败的惩罚机制同样进行了改动。撤销了死亡惩罚。任务失败后,依旧是随机惩罚!”
我:“这个可以呀!打不过就跑。那些任务惩罚都不算太难。打不过的大不了直接宣布任务失败,然后去做惩罚任务就好了。”
系统回答:“为了确保旁白的安全和数量。所以宿主所说的这种做法,鸿蒙系统是允许的。”
我:“是吧!这就非常的人性化。既然已经回来。那就先去游戏城看看有什么变化,然后就直接进行晋级任务吧!”