第 2 章 编辑器的结构

经过多年的发展,Unity编辑器已经越来越完善,使用起来也相当方便、快捷。Unity秉承“所见即所得”的开发原理,将编辑器与游戏引擎融合在了一起。传统游戏引擎几乎没有任何游戏界面,它们提供给开发者的往往都是赤裸裸的源代码,以至于想实现任何功能,都需要编写代码才可以完成。而Unity的理念是为开发者节省时间,让他们爱上Unity并成为它的粉丝。它以可视化方式提供大部分开发工作,开发者无须编写任何代码,只需在界面中执行一些赋值操作就可以了。