1.6 Unity服务

Unity预制了很多服务,使用这些服务不需要接入第三方SDK,直接就可以设置它们。在导航菜单栏中选择Window→Services菜单项,即可弹出服务窗口,如图1-9所示。更多服务的用法,读者也可以自行拓展学习。

  • Cloud Build:远程云构建,云打包。
  • Ads:内置广告,开发者变现平台。
  • Analytics:挖掘玩家行为数据,添加标准以及自定义事件,提供分析面板等。
  • Collaborate:项目版本管理服务,多人开发可以很方便地保存并且同步项目。
  • Performance Reporting:捕获玩家在游戏中产生的错误日志,可以后台中分析查询。
  • In-App Purchasing:跨平台充值接口。
  • Multiplayer:点对点创建实时多人联网游戏框架。

图1-9 服务窗口