前言

无论计算机有多少种形状和大小,它们的基本配置都是相同的。如果以用户的视角看待计算机的发展历史,我们会惊奇地发现,输入和输出设备引领了计算机行业的发展。简言之,人机交互改变了计算机的发展历史。

人机交互总共历经三个阶段。第一个阶段依靠输入命令与计算机互动,主要输入设备是键盘。第二阶段(也是当下正在进行的阶段)依靠的是图形用户界面,主要输入设备是鼠标。第三阶段依靠的是触摸屏,现在触摸屏被用于几乎每一台智能手机和平板电脑,这一阶段通过手指进行互动。有一点在人机交互的发展过程中是很明确的,即基本的前进方向是让人们能够以一种更自由、更自然的方式获取信息。人们想要充分利用五种感官去感知世界,因此虚拟现实和增强现实技术已成为当下的热点话题。

增强现实即通过计算机感知和计算机图像处理改变人类对物质世界的看法。这种技术将真实的现实与虚拟现实相结合,利用技术手段拓宽人的视野。增强现实技术应用广泛,范围涵盖手术过程中显示病人的关键信息到找出美食广场里评分最高的餐厅。实时地将信息覆盖于现实之上可以极大地提高几乎所有日常活动的效率和效能。这项技术目前仍处于突破阶段,未来还有很大的发展空间。

本书仅略述了增强现实技术的基本知识,但希望能对想要了解和运用该技术的读者有所启发。本书将介绍人机交互和虚拟现实、增强现实、混合现实的历史和发展过程。书中分析了三种最具代表性的技术:Oculus Rift,谷歌眼镜和微软HoloLens,并以此为基础讨论了这些技术的优缺点。

本书还讨论了虚拟现实、增强现实和混合现实是如何工作的,提出了虚拟现实和增强现实作为人机交互的下一个阶段的合理推断,并推断了虚拟现实、增强现实和混合现实技术将成为人机交互的下一个阶段的可能性有多大。

本书包含以下章节:

第一章 介绍本书的背景

第二章 描述人机交互的发展过程

第三章 介绍虚拟现实并分析一些虚拟现实技术,如Oculus Rift

第四章 介绍增强现实技术,分析谷歌眼镜和微软HoloLens

第五章 混合现实技术

第六章 在学习中实现增强现实

第七章 用D'FUSION自己动手实现增强现实