第2章 3ds Max的常用建模技术

基础视频集数:37集

案例视频集数:41集

视频时间:485分钟

3ds Max 2021

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建模是3ds Max的核心技术之一,三维设计行业有独立的建模师岗位。建模师只有掌握了各种常用的建模技术,才能创建所需要的场景。虽然他们可以在网络上下载丰富的模型资源,但这些模型并不一定符合场景的需求,他们仍然需要对其进行部分修改,因此建模技术是每个建模师必学的内容。

学习重点

·标准基本体

·常用修改器

· VRay物体

·编辑多边形对象

·常用样条线

·建模的综合运用

学完本章能做什么

学完本章之后,读者能运用3ds Max的各种常用的建模技术制作出想要的模型,熟悉建模的一些方法,为后面章节的学习打下坚实的基础。