第354章 僵约杀青

开发大型的网游不实际,团队太小,而且资金也不够。

着手密室逃生这类封闭式环境的游戏,成本小,而且沉浸度高,迎合当下年轻人喜欢的的模式和潮流。

目标群体明确,受众广,容易培养一部分死忠粉。 ...

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