第1章 动画分镜脚本设计概述

美国电影《时间机器》的导演乔治·帕尔说:“一个好的前期策划是最重要的。特别是当你不想浪费钱,希望用最合理的预算完成拍摄时,前期策划是非常非常重要的。我一直以来重视前期准备工作,从来没有不屑一顾。这种方法来源于卡通动画绘制技术,它教会了我如何制作分镜画面。”确实如此,分镜脚本是电影前期策划的重要组成部分,它诞生于20世纪30年代,迪士尼动画公司率先在动画片《三个小猪》的制作过程中绘制了分镜脚本。从那以后,迪士尼公司在米奇系列动画片中把分镜脚本作为工作流程的重要部分,这逐渐成为迪士尼动画制作的标准之一。随着迪士尼动画的名声越来越大,“分镜脚本”也在其他动画公司和电影公司流传开来,并逐渐成为行业制作流程中不可或缺的重要部分之一。

分镜或分镜脚本(Storyboard)是指电影、动画、电视剧、广告、MTV等各种影像媒体,在实际拍摄或绘制之前,以故事图格的方式来说明影像的构成,将连续画面以一次运镜为分解单位,表现镜头构图,并且标注运镜方式、时间长度、对白时刻、特效位置等。分镜脚本用以解说场景构成、角色的比例和动作、摄影机的切入或运动等。

这是由华尔特·迪士尼亲笔签名的米老鼠贺卡。

迪士尼公司老一代的动画人,对待分镜脚本极其认真。我们看到工作室如此的情景,可以断定他们因动画片的某一场戏产生了分歧,正在展开激烈的讨论。

迪士尼动画片《风中奇缘》的分镜脚本片段。

电影等各种影像媒体的生产需要高度协作,需要投入大量的人力和物力。现代媒体工业如果没有数十万,乃至上百万的资金介入;如果没有上百人,甚至上万人的参与,是不可能实现的。为了协调和运作庞大的机体和资金,需要一种有效的交流和沟通方式。这种方式既有利于各部门分别作出自己的决定,又能协调导演与团队各层次的关系,使工作得以顺利开展和进行。在团队成员间进行交流时,除了镜头拍摄程序表、场景平面图和角色运行图外,分镜脚本是剧本视觉化沟通极其有效的方法。设计分镜脚本不仅以审美为考量标准,还应考虑全面统筹的诸多方面。一般影视作品,极少有不写剧本便投入拍摄的,但没有分镜脚本的却不在少数。这种拍摄方式完全依赖导演的经验,拍摄过程会产生很多“废片”,如此操作带来的损失和投资量是无法估量的。“开机”前的任何大改动,相对“开机”后的任何一个小小的变动要便宜得多。不论是一个关于摄影机运动的决定,还是一个角色的人选变更,分镜脚本可以提供较为清晰的选择。一个特效镜头的设计,分镜脚本的视觉化工作可以将所有人员的工作目标高度统一。分镜脚本是将导演的意图以一个不间断的影像画面串联整个故事。文字剧本所呈现的内容也许比较诗意,但是,分镜脚本则是将文字体现的诗意变为实实在在的空间和时间。

分镜脚本一般受制于风格而产生不同的版本。有的分镜不会只用插图来说明,一定会附有简单的文字和符号等来解说场景的内容和角色的表演。变化少的场景以一个画格说明,而有大幅变化的,会跨好几格为一个场景作解说。有的分镜脚本为掌握整体形象,不解说全部的场景,而会分组编写全部场景。分镜脚本经常由导演亲自编绘。部分摄制组设有专门的分镜师一职。分镜脚本通常由文字剧本衍生而成。在大量使用特效的电影中,还需要根据分镜绘制“影像分镜”。另外也有以漫画或连环画先作分镜,其后再创作剧本的制作方法。绘制分镜脚本需要相当高的绘画水平,但是我们应该更注重影像的构成和内容的传达。在连环漫画业界,负责分镜脚本的人即是该作品的署名作者。

现在分镜脚本不再是影视行业的专利,在设计、文学、商业、软件、连环漫画、互动媒体等领域都有不同程度的应用。如设计师在设计产品前用分镜脚本详细描述使用者的使用行为和消费行为;小说家在动笔前用分镜脚本来串联故事序列;管理者用分镜脚本描述广告计划、编制商业说明书等;面对纷繁复杂的互动媒体,开发者用分镜脚本理清关系,制订实施计划。