- CorelDRAW 2020中文版入门、精通与实战
- 海天印象
- 2577字
- 2021-03-04 19:40:59
1.2 掌握图形图像常识
在CorelDRAW 2020中进行绘图与编排之前,必须先掌握一些相关的基础知识,如像素与分辨率、图像颜色模式、矢量图与位图图像、常用文件格式等。
1.2.1 像素与分辨率
在实际应用中,为了能够制作出高质量的图像,用户需要理解图像的像素是如何被测量和显示的。
1.像素
位图图像是由许多点组成的,这些点被称为“像素”。当许多不同颜色的点组合在一起后,便构成了一幅完整的图像。在保存位图图像时,需要记录图像中每一个像素的位置和色彩数据。因此,图像的像素越多,文件也就越大,处理速度也就越慢,由于它能记录下每一个像素的数据信息,因此可以精确地记录色调丰富的图像,逼真地表现自然界的景观,达到高品质的照片效果,如图1-9所示。
图1-9 高品质的照片效果
2.分辨率
简单地说,分辨率就是图像的单位面积内包含的像素数目,常用的分辨率单位是dpi。当图像尺寸固定时,分辨率越高,图像单位面积内所包含的像素点越多,图像就越清晰,文件也会越大,如图1-10所示;反之,分辨率越低,图像就越模糊,文件就越小,如图1-11所示。
图1-10 高分辨率效果
图1-11 低分辨率效果
1.2.2 图像颜色模式
CorelDRAW 2020能够以多种颜色模式显示图像,常用的颜色模式有黑白模式、灰度模式、RGB模式、Lab模式及CMYK模式等,每种颜色模式都有不同的色域,并且各个模式之间可以互相转换。颜色模式决定了图像显示的颜色数量,也影响图像的文件大小。
1.黑白模式
黑白模式没有中间层次,只有黑和白两种颜色。它的每一个像素只包含一位数据,占用较小的磁盘空间。因此,在该模式下不能制作出色调丰富的图像,只能制作黑白两色的图像,如图1-12所示。当一幅彩色图像要转换为黑白模式时,不能直接转换,必须先将图像转换为灰度模式。
2.灰度模式
灰度模式可以使用多达256级灰度来表示图像,使图像的过渡更加平滑、细腻,图像的每个像素都包含一个0~255之间的亮度值。亮度值也可以用黑色油墨覆盖的百分比来表示,所以在灰度模式中,亮度是唯一能够影响灰度图像的因素,如图1-13所示。
图1-12 黑白模式效果
图1-13 灰度模式效果
3.RGB模式
RGB模式是应用最广泛的一种颜色模式,它是一种加色模式,不管是扫描输入的图像,还是绘制的图像,几乎都是以RGB模式存储的。在RGB模式下处理图像较为方便,而且RGB模式的图像文件比CMYK模式的图像文件要小得多,可以节省内存和存储空间。
RGB颜色模式由红、绿、蓝3种原色构成,R代表红色、G代表绿色、B代表蓝色,它们的取值都为0~255之间的整数。例如,当R、G、B均取为255时,会得到纯白色;当R、G、B均取值为0时,会得到纯黑色。
4.Lab模式
Lab模式是作为一个国际颜色标准规范来创建的,是一种与设备无关的颜色模式,它是以一个亮度分量Lightness及两个颜色分量a与b来表示颜色的。
Lab模式所包含的颜色最广,包含了所有RGB模式和CMYK模式中的颜色,主要应用于工业。
5.CMYK模式
CMYK模式是一种用于印刷的颜色,由4种颜色构成,C代表青色、M代表品红、Y代表黄色、K代表黑色,各种颜色都可以由这4种颜色混合而成。CMYK模式是一种减色模式,每一种颜色所占的百分比范围为0~100%,百分比越高,颜色越深。
1.2.3 矢量图与位图图像
矢量图与位图图像是数字图像设计中最基本的概念。在计算机中,图像大致可以分为两种:矢量图和位图图像,CorelDRAW 2020是基于矢量图的绘图软件。
1.矢量图
矢量图又称为向量图形,是以数学对象定义的线条和色块组成的。在绘制矢量图时会用到大量的数学方程式,一般将矢量图称为图形。
由于矢量图由点和线组成,因此矢量图的大小与分辨率无关,无论将矢量图放大多少倍,它都不会失真,如图1-14所示。用户可以按任意的分辨率打印,并且矢量图文件所含有的数据量小,从而所占存储空间也小,计算机运行的速度会相对提高。但是矢量图不易制作出色彩丰富的图像。
图1-14 矢量图放大的前后对比效果
专家指点
由于矢量图是用数学公式来定义线条和形状的,且它的颜色表示都是以面来计算的,因此矢量图不像位图那样能够表现出丰富的颜色,在绘制过程中也不能像位图那样随心所欲地绘制和擦除图像。
2.位图图像
位图图像又称为点阵图,是通过许多的像素点来构成一幅图像的,每个像素都具有各自的颜色属性和位置属性。
若对位图图像进行较大倍数的放大显示或以低于创建时的分辨率来打印,则图像将会失真,呈现出锯齿状边缘,如图1-15所示。若是输出高品质的位图图像,在进行图像设计之前,就应该设置分辨率的图像文件,但文件会比较大,计算机的运行速度也会相应地降低。
图1-15 位图图像放大后的效果
1.2.4 常用文件格式
在CorelDRAW 2020中,可以打开或导入不同格式的文件,也可以为编辑的图形图像选择所需的格式进行存储,下面将向读者介绍几种常见的文件格式。
1.CDR格式
CDR格式是CorelDRAW的专用存储格式,可以记录文件的属性、位置和分页等,其兼容性比较差,只能在CorelDRAW应用程序中打开并进行编辑,其他图像编辑软件不能打开此类文件。CDR格式的图像文件是矢量图,文件在缩小或放大时,不会产生失真的现象,并且文件所占的磁盘空间较小。
2.JPEG格式
JPEG格式是一种有损压缩格式,它可以通过控制压缩比来控制压缩后图像的质量,在压缩保存图像的过程中,会以失真的方式丢掉一些数据,因此,保存后的图像没有原图质量好,但是不太明显。JPEG格式最大的特点就是文件比较小,是目前所有格式中压缩率最高的格式。
3.BMP格式
BMP(Bitmap,位图)是Windows操作系统中的标准图像文件格式,该格式也具有压缩功能,它可以保存1bit(黑白)到24bit(全彩)的RGB色彩阶数。BMP格式能够被多种Windows应用程序所支持,这种格式的特点是包含的图像信息比较丰富,几乎不进行压缩,但也由此导致了它与生俱来的缺点——占用较大的磁盘空间。
4.GIF格式
GIF(Graphics Interchange Format,图形交换格式)的特点是压缩比高,磁盘空间占用小,所以这种图像格式迅速得到广泛的应用。最初的GIF格式只是简单地用来存储单幅静止图像,后来随着技术的发展,可以同时存储若干幅静止图像进而形成连续的动画,使之成为支持2D动画为数不多的格式之一。
GIF格式有一个小小的缺点,即不能存储超过256色的图像。尽管如此,这种格式仍在网络上流行,这和GIF图像文件短小、下载速度快、可以使用许多具有相同大小的图像文件组成动画等优势是分不开的。
5.AI格式
AI是Adobe Illustrator的专用格式,现已成为业界矢量图的标准,它可以在Illustrator、CorelDRAW和Photoshop中打开编辑。
6.PSD格式
PSD格式是Adobe公司的图像处理软件Photoshop的专用格式,它可以保存图层、通道和颜色模式等信息。由于PSD格式文件保存的信息比较多,所以生成的文件也比较大。保存为PSD格式的文件在Illustrator和Photoshop软件中交换使用时,图层、文本等都要保持可编辑性。