第22章 之二 在游戏厅里①

(接上章)

首先要介绍的,果然还是最热门的游戏类型——格斗游戏了。所谓格斗游戏,就是玩家操纵游戏角色进行斗殴的类型,代表作是《街头霸王》、《侍魂》、《拳王》等游戏。这种游戏的有趣之处就是有着可以让玩家之间面对面相互对战的功能。在最初的时候,格斗游戏一般只有数个人物可以选择,能够使用的招式也十分有限,电脑的水平往往也十分不堪,但是这样游戏却被加入了对战功能,格斗游戏瞬间变成了竞技游戏,游戏不再是为了娱乐,还是为了荣耀。当厉害的两名玩家对上线以后,往往会吸引很多路人旁观,赢了的人自然能够获得赞赏,输了的人则只能夹着尾巴默默地退出。到后来,随着技术的发展,街机搭载了更大容量的内存和更高级的处理器以后,街机游戏的就变得更加复杂:能够使用的游戏变得更多,招式也变得更加丰富,人物的动作也更加流畅,这一切使得玩家需要锻炼更高的水平才能击败对手。这样的游戏虽然刺激,但是同时也是吞噬游戏币的怪物,毕竟一场战斗很可能很快便结束,一个硬币能够的享受时间似乎不是很长,相对来说性价比比较低。

比起玩家之间对战的街机模式,我更喜欢单人就可以游玩的剧情模式。剧情模式是后来的格斗游戏才有的模式,在这个模式中只要玩家没有被AI打败的话,便可以仅使用一个硬币玩很长时间,由于小时候我没有太多零花钱,因此我玩得最多的是剧情模式。除此之外,剧情模式中还可以体现另类的爽快感。比如《拳王97》的剧情讲述的是,反派“大蛇一族”打算利用全球性的武道大会“K.O.F.97”来复活他们的主人,即故事的最终BOSS·“大蛇”。当然,像所有类似的故事一样,这个邪恶的BOSS自然是要毁灭地球的。因此在《拳王97》的剧情模式中,玩家要做的便是选择三名角色参加武道大会“K.O.F.97”,一路上过关斩将打败前来参加大会“K.O.F.97”的所有队伍,最终才能向最终BOSS·“大蛇”发起挑战。记得小时候当我第一次打败“大蛇”以后,看着世界终于归于平静的动画时,我心里自然而然地涌出的一种拯救世界的豪爽感觉;现在重新看到游戏画面,我依然能够回想起那种爽快感,似乎当时的激动依然激荡在我的内心,至今没有平静。

再来是便是横板过关游戏。这一类游戏跟第一类游戏不同,第一类游戏主要是通过玩家之间的决斗来获得快感,而这一类游戏则主要靠有趣的战斗、高强度的敌人以及丰富的隐藏要素来吸引玩家。比如经典的代表《西游释厄传》,这是一个以西游记为题材的游戏,当时游戏厅里以中国名著为题材的游戏还很稀少,因此这个游戏一出现便吸引了大量的玩家。这个游戏最多可以四人联机一起战斗,玩家之间还可以使用多样的合体技攻击敌人,比如孙悟空和龙女的合体技能是乾坤转,那是一个范围攻击技能,而孙悟空和沙和尚的合体技能·千佛手则是直线攻击的技能。游戏里面还有着隐藏的房间等要素,重复游玩以此来发现隐藏要素也是游戏的一大乐趣。

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