内容提要

ActionScript 3.0是Adobe公司和ActionScript发展史上的一个重要里程碑,它是面向开发人员的一种脚本语言,实现了真正意义上的面向对象。本书详细介绍了ActionScript 3.0的基础知识,并介绍了在Flash CS6开发环境中进行系统开发的方法。全书共分为12个项目,从最基础的编程概念入手,详细讲解了ActionScript 3.0的语法、程序设计方法以及最为重要的核心类,以“任务引领+经典案例剖析+项目实训”的结构方式构建内容,主要包括ActionScript 3.0入门基础、函数的定义与使用、事件的侦听与处理、面向对象的编程技巧、数组、时间、文本、数学、图形、滤镜等类以及组件的使用,并特别介绍了在智能手机平台上移动应用程序的开发。

本书不仅可作为各类院校的专业教材使用,也可以作为Flash动画爱好者及Flash制作和开发人员、Web应用开发人员的参考手册。