1.1 Flash动画概述

Flash是一款由美国Micromedia公司设计的专业的矢量二维动画制作软件,被Adobe公司收购后,已更名为Adobe Flash。Flash主要用于网页设计和多媒体创作,它与Firework、Dreamweaver并称为网页三剑客。因其简单易学,效果流畅,风格多变,结合图片和声音等其他素材可创作出精美的二维动画,受到Flash专业制作人员和动画爱好者的青睐。本节将介绍Flash CS5的动画特点、应用领域、制作流程。

1.1.1 Flash动画的特点

Flash动画主要有以下几个方面的优秀特点。

高保真性:在Flash中绘制的图形为矢量图形,矢量图形在放大后不会产生锯齿,不会失真。

交互性:Flash动画利用ActionScript语句或交互组件,可以制作具有交互性的动画。用户可以通过输入和选择等动作,决定动画的运行,从而更好地满足用户的需要,这是传统动画无法比拟的。

成本低:传统动画从前期的脚本、场景、人物设计到后期的合成和配音等,每个环节都会花费大量的人力和物力,而Flash动画的制作从前期到后期基本上可以由一个人来完成,从而可节省大量成本。

适合网络传播:Flash动画使用基于“流”式的播放技术,且Flash动画文件较小,因此非常适合网络传播。

软件互通性强:在Flash中可引用或导入多种文件,例如,在Flash中对导入的Photoshop文件进行编辑时,可同时打开Photoshop软件对该文件进行修改,并且在Flash中可实时看到修改后的效果。

1.1.2 Flash动画的应用领域

Flash软件可以实现多种动画特效,这些动画特效是由一帧帧的静态图片在短时间内连续播放而产生的视觉效果。现阶段Flash的应用领域主要有动态网站、网站动画、Flash广告、交互游戏、MTV、教学课件等。

1.动态网站

使用Flash CS5可制作出动态的网站,相对于其他类型的网站,Flash动态网站在交互、画面表现力以及对音效的支持力度上都要更胜一筹。图1-1为使用Flash制作的动态网站。

图1-1 Flash动态网站

2.网站动画

Flash动画文件小,可以在不明显延长网站加载时间的情况下,将网站的主题和风格等以动画的形式展现给网站访问者,给访问者留下深刻印象,达到宣传网站的目的。图1-2为网站的片头动画。

图1-2 网站片头动画

3.Flash广告

在浏览网页时经常会在网页中看到一些嵌入或浮动的广告,这些广告的存在,不会影响网站的正常运作,因此,Flash广告以其占用资源小、内容简洁的优势而被广泛应用于网页广告中。图1-3为网页中的Flash广告。

图1-3 Flash广告

4.交互游戏

Flash CS5利用ActionScript脚本可实现强大的交互性,可轻松地制作出精美的交互游戏。图1-4为一个Flash游戏的开始界面。

图1-4 Flash游戏

5.MTV

在Flash中还可制作生动形象的人物角色动画MTV,这些MTV的画面往往色彩艳丽,充满乐趣。图1-5为用Flash制作的音乐MTV。

图1-5 MTV

6.教学课件

使用Flash的交互功能,还可制作出教学课件,不仅可以方便地在学生和老师间传播,还可以将知识生动形象地以动画的形式展现给学生。图1-6为使用Flash制作的教学课件。

图1-6 教学课件

1.1.3 Flash动画的制作流程

传统的动画制作需要经过很多道工序,Flash制作也一样,需要经过精心的策划,然后按照策划一步一步执行操作。Flash动画的制作流程如下。

1.前期策划

无论什么类型的工作,都需要前期策划,这也是对工作的预期。在策划动画时,首先需要明确制作动画的目的、针对的顾客群、动画的风格和色调等,了解这些以后,再根据顾客的需求制作一套完整的设计方案,具体安排动画中出现的人物、背景、音乐、动画剧情的设计等要素,以方便搜集素材。

2.搜集素材

要有针对性地搜集素材,避免盲目搜集一些无用的素材,以节省时间,完成素材搜集后,还需对素材进行编辑,以适合动画制作的需要。

3.制作动画

动画制作得好坏直接关系到Flash作品的成功与否。在制作动画时,需要经常对添加的操作和命令进行测试,观察动画的协调性,以便及时修改问题。若在后期才发现问题,再来修改将会极大地增加工作量,严重的甚至需要重头开始制作。

4.后期调试与优化

动画制作完成后需要对其进行调试,调试的目的是使整个动画看起来更加流畅,符合运动规律。调试主要是对动画对象的细节、声音、动画的衔接等进行调整,从而保证动画的最终效果和质量。

5.测试动画

调试并优化后,即可对动画进行测试。由于不同计算机的软、硬件配置不同,因此测试动画应尽量在不同配置的计算机上进行,然后根据测试的结果对出现的问题进行修改,使动画在不同配置的计算机上的播放效果均比较完美。

6.发布动画

动画制作完毕后,即可发布。在发布动画时,用户可对动画的格式、画面品质、声音等进行设置。根据不同的用途以及使用环境,发布不同格式和画面品质的动画。