2.7 选择对象

在Illustrator中,如果要编辑对象,首先应将其选择,然后才能进行后续的操作和编辑。Illustrator提供了许多选择工具和命令,来适合不同类型的对象。

2.7.1 魔棒面板

“魔棒”面板用来定义魔棒工具的选择属性和选择范围,如图2-149所示。

图2-149

  •  填充颜色:可以选择具有相同填充颜色的对象。该选项右侧的“容差”值决定了符合被选取条件的对象与当前单击的对象的相似程度。RGB模式文档的容差值为0~255像素;CMYK模式文档的“容差”值为0~100像素。“容差”值越低,所选对象与单击的对象就越相似;“容差”值越高,可以选择到范围更广的对象。其他选项中“容差”值的作用也是如此。
  •  描边颜色:可以选择具有相同描边颜色的对象。“容差”范围为0~100像素。
  •  描边粗细:可以选择具有相同描边粗细的对象。“容差”范围为0~1000点。
  •  不透明度:可以选择基友相同不透明度的对象。“容差”范围为0~100%。
  •  混合模式:可以选择具有相同混合模式的对象。

2.7.2 选择相同属性的对象

选择对象后,执行“选择”|“相同”命令,在下拉菜单中执行对应命令,可以选择与所选对象具有相同属性的其他所有对象。

2.7.3 全选、反选和重新选择

打开图片,选择一个或多个对象后,如图2-150所示。执行“选择”|“反向”命令,可以取消原有对象的选择,而选择所有违背选中的对象。如图2-151所示。

图2-150

图2-151

执行“选择”|“全部”命令,可以选择文档中的所有对象(未锁定对象)。执行“选择”|“现用画板上的全部对象”命令,可以选择当前画板上的全部对象。选择对象后,执行“选择”|“取消选择”命令,或在画板空白处单击,可以取消选择。取消选择以后,如果要恢复上一次的选择,可以执行“选择”|“重新选择”命令。

2.7.4 编辑所选对象

当使用“存储所选对象”命令存储选择状态后,如果要对所选对象进行删除或重命名,可以执行“选择”|“编辑所选对象”命令,打开“编辑所选对象”对话框进行操作,如图2-152所示。

图2-152

  •  名称:该选项上方的列表中列出了文档中保存的选取状态的名称,选择一个名字,可以在该选项右侧的文本框中修改名字。
  •  删除:在名称列表选择一个名称后,单击该按钮,可以删除该选取状态。

2.7.5 实战—存储所选对象

编辑复杂的图形时,如果需要经常选择某些对象或某些锚点,可以使用“存储所选对象”命令将这些对象或锚点的选取状态保存,以后需要它们时,只需执行相应的命令便可以直接将其选择。

01 打开文件中的素材,如图2-153所示。使用选择工具单击图片上的“巫婆”,将其选中,如图2-154所示。

图2-153

图2-154

02 执行“选择”|“存储所选对象”命令,打开“存储所选对象”对话框,输入一个名称“巫婆”,如图2-155所示,然后单击“确定”按钮,将对象的选取状态保存。

图2-155

03 在空白区域单击,取消选择。打开“选择”菜单,如图2-156所示,可以看到,前面创建的选取状态保存在菜单底部,单击它,即可调出“巫婆”的选取状态,如图2-157所示。

图2-156

图2-157