第10章 星辰大海

“我的征途是星辰大海。

——莱因哈特”

“接下来,要去哪里呢。”

达内尔有些迷茫的喃喃自语,天际省实际上是很大的,并不只有游戏中那么大一点。要知道稍小一点的高岩省部分都有两个多英国大小,城镇村庄数千,更别说领土面积还要在其上的天际省。

而游戏中因为限制,玩家所能活动的地域主要就是在天际,至多加上dlc的部分。而现实里,不说泰姆瑞尔几个风格各异的省份和周边的岛屿。就连北跨亡灵之海的阿穆特拉大陆,西部的尤库达大陆,遥远的龙之大陆还有夏暮岛以南的海精灵。

甚至实力足够之后尼恩星球的两个卫星,以及传说之中的湮灭位面,英灵所在的松加德,都会敞开大门。

游戏中的天际省就已经宏伟至极,现实里没有了限制的尼恩星球光是想一想就已经让达内尔有些兴奋地不能自已。上古卷轴的游戏中玩家有着多种多样的身份,领主,夜莺,龙裔亦或是先驱。但归根结底,他们是一群探险家,一群来着异世界的探险者。

“我们的征途,是星辰大海啊”

达内尔有些震撼的喃喃说着,平素懒散的他因为想通这个机会而变得激动起来,甚至有些投身于此生死不论的疯狂。

所幸山间的寒风多少有些清醒头脑的功效,逐步冷静下来的达内尔将这个宏大的愿望深深藏在心里同时继续思考接下来的动向。

首先溪木镇是一定要去的,不过并不是第一站。对于这个和谐安宁的小镇,达内尔一直很有好感。游戏里也是在溪木镇的河边建了座功能众多的绿荫栖所,和各位随从以及领养的孩子都住在里面当成了自己的家。

溪木镇有着拉罗夫的嘱托,有什么基本的要求可以去找歌尔朵帮忙,不过这还不够。溪木镇之后就是雪漫城,在雪漫城可是有一条龙的,深知自己实力的达内尔现在如果去屠龙,恐怕是历史上死的最快的龙裔。

因此无论是积攒实力,亦或是收敛财富,都是去溪木镇之前必不可少的一项,此刻达内尔身上除了从山洞中骷髅身上拿过来的几枚金币,就只剩下满系统空间的武器。

先不说溪木镇的杂货店或者铁匠铺会不会像游戏里哪样百无禁忌的什么都收,就算是这些东西一起突兀的拿出来也会引人怀疑。

“这样想来,就只有那里了么。”

煤渣矿场,位于溪木镇南方山上的一个强盗营地。昔日帝国歌舞升平的年代什么强盗都不会不长眼的如此猖獗,但如今天际内战,被战争波及的平民,流亡的逃犯,各种各样的势力混杂起来组成了天际各地大大小小的强盗组织。

煤渣矿洞这种荒郊野外的强盗营地不算,就连帝国的公路上,废弃的哨塔,甚至荒废的城堡,都有着强盗的身影,有些疯狂的强盗连附近领地的卫兵都不会放在眼里。

在这种情况下平民的出行根本毫无保障,就连背后有着一些小背景的商会都不得不与强盗妥协老老实实交上自己的那份过路费,由此也可见天际省的局势糜烂到了一个什么样的地步。

定下了目标的达内尔整理了一下身上的装备同时打开了系统,先前因为和拉罗夫逃离了山洞,系统一开始给出的死里逃生任务也已经完成。

而他也由于任务的经验值成功晋升了二级,既然已经确立了行动计划达内尔也不再犹豫,直接将升级的奖励加在了法力上。随着达内尔的意念确认,一股清凉的感觉立刻传遍了全身,体内的法力汹涌鼓动足足增长了总量的十分之一才停了下来、

“呼,这种升级的感觉。”

达内尔握了握自己的双手,升级之时清爽的快感让他有些欲罢不能,而精神力带动法力的增长也让从未体验过这种感觉得他有些迷失。

双手捧起一团雪甩了甩,达内尔再度打开升级之后的系统,经过一段时间的摸索,他对系统的基本功能也有了大概的了解。

“达内尔,布莱顿人,等级2”

同时四个指针指向技能,魔法,地图,道具四个方向,魔法除了天生的四法术还加上了达内尔在法师尸体上找到的电击术,地图则除了圣地镇外一片漆黑,道具内静静的陈列着达内尔一路上或明或暗a过来的各种装备药剂,也是他计划中起家的第一桶金。

在任务栏上死里逃生已显示完成,一个新的任务接替了死里逃生的位置出现在最上面

“暴风雨来临之前

去往溪木镇和歌尔朵交谈

任务进度3%

任务奖励,经验值提升,解锁后续主线任务”

基本上与游戏中的一般无二,过程中达内尔也试图用刚掌握的精神力呼唤系统不过并没有得到什么回应,让他失望的同时也有些庆幸。毕竟系统有了智能的作用不用说也知道会有多大,但这样的系统也的确无法让人安心,天下可很少会有免费的午餐。

随着达内尔选择的技能界面打开,下一刻就感觉自己的精神力仿佛被带到了星空之中,十八个形状各异的星座横贯整个星河,互相独立却又隐隐有着联系,个人的精神力在如此宏大的星河之中显得无比渺小。

“这就是能力系统么,果然游戏中显示的都不足这里的十分之一。”

尽管穿越至今已经受到了不知道多少次的刺激,眼下此景依旧让达内尔有些震撼。

不同游戏中零星的升级选项,这里每一个技能星座都是有数十道耀眼的星光所组成,用精神力稍微靠近就会感觉到其中所蕴含的强大力量,站在星座的前面一眼望不到尽头。

达内尔除了一开始的震撼外并没有被众多的星光晃花了眼,尽管技能系统的不同让他计划必须做出一些更改,但最开始基础仍旧没变。

上古卷轴系统的升级机制除了任务外就是熟练度,熟练度越高效果越好,所获得经验值也更多。

此刻在达内尔的星海之中,因为多次释放魔法所以召唤系星座的熟练度足足达到了26,领先其余所有的专精,组成星座的星光也更为明亮一些。升级所获得的的一个技能点此刻就被达内尔毫不犹豫的点在了召唤系的一级星光上。

“召唤系大师(1/2),释放召唤系法术耗魔降低35%,每有一点召唤术召唤术等级,召唤生物所持续时间增加5%。”

这只是系统明面上所做出的解释,实际里由于布莱顿人的血统优势达内尔已经感受到了召唤系熟练度增长的速度明显比其他的专精更快一些,而增加了技能点后手中紫色的光团隐隐的威力也有所增长。

释放法术后不止出现的比先前更为凝实的魔狼而且数量也增加到了两头,证明了达内尔的感觉是正确的,让他满意的点了点头。

召唤系法术的实用性在玩家本人略微有些孱弱的前期毋庸置疑,实力的增长使达内尔对接下来的计划更有信心。因此召唤了在原地无聊玩耍的两只魔狼一声,按照记忆里煤渣矿场的位置出发准备去收集自己的第很多桶金。