2.2 文件操作

2.2.1 新建文件

新建文件窗口在新版本中有了非常大的改变,首先是执行新建文件的操作更直接,在打开软件的界面中可以直接单击978-7-111-57885-7-Chapter02-16.jpg 选项。如果是在已有文件打开状态中继续新建文件,则可以执行【文件→新建】命令,或按快捷键〖Ctrl+N〗。

无论上述的哪一种方式,都会弹出新建文件命令窗口如图2-9所示,该界面的变化也是非常大的,创建新文件的类型更清晰,设置内容更便捷,用户可以通过图示的选项进行相应的设置操作。

978-7-111-57885-7-Chapter02-17.jpg

2-9

操作1 名称

名称就是图像储存时候的文件名,可以在以后执行储存命令的时候再输入。

操作2 尺寸与分辨率

宽度和高度可以自行填入数字,但在填入前应先注意单位的选择是否正确。避免发生把640像素输入成640厘米之类的错误。分辨率一般应以“像素/英寸”为准。

操作3 颜色模式

上一章学习了关于颜色模式的内容,根据用户需要,如果是印刷或打印需要选择CMYK;其他则选择RGB即可。而如果选择了灰度模式,图像中就不会有色彩信息;位图模式下图像只能有黑白两种颜色(因此通道数为1位)。色彩模式后面的通道数一般只选用8位就足够了。

操作4 背景内容

画家在作画之前画布是白色的,那么白色就是作品的背景色。同理,背景内容是指图像建立以后的默认颜色。一般选择白色。其中的背景色选项需要参照Photoshop现在所设置的背景颜色。

操作5 高级设置

在高级设置中“颜色配置文件”选择不进行色彩管理。像素长宽比为方形。方形就是正方形,长宽比为1∶1。有些DV(数码摄像机)的像素不是正方形而是各种不同长宽比的长方形。本书不探讨非方形的像素。

操作6 存储预设

如果手工输入了一些非预设的内容,比如把宽度设为400,高度设为300。如果这些设定在原先的预设选项中不存在的话,就可以执行【储存预设】命令。

储存预设就是把现在的一些设定保存下来,下次就直接可以从预设列表中找到,避免重复输入。按下储存预设按钮978-7-111-57885-7-Chapter02-18.jpg ,新建文件窗口发生细微改变,如图2-10所示。

用户可以自定义名称,而先前设置好的内容包括分辨率、背景、色彩模式、色彩配置文件、色彩通道数(位深度)、像素长宽比例等信息将直接保存在预设中。

978-7-111-57885-7-Chapter02-19.jpg

2-10

2.2.2 打开文件

Photoshop打开文件的方法有多种。

方法1 在打开软件的界面中可以直接单击978-7-111-57885-7-Chapter02-20.jpg 按钮。执行【文件→打开】命令,或按〖Ctrl+O〗快捷键。与其他Windows软件类似,打开文件对话框比较容易操作,只需要找到文件对应的位置、名称等即可。

如果想打开多个文件,可以按住〖Ctrl〗键选择,如果是连续的多个文件可以按住〖Shift〗键选择,然后一次打开多个文件。

多个文件打开后的排列方式有很多,可以通过执行【窗口→排列】命令选择合适的方式。

方法2 通过执行【文件→在bridge中浏览】命令或者按〖Alt+Ctrl+O〗键打开bridge浏览文件,然后选中合适的文件即可在Photoshop中打开。

方法3 在“我的电脑”或者“资源管理器”中找到需要打开的一个或者多个文件,然后按住鼠标左键拖移到Photoshop工作界面的空白区域中。

2.2.3 保存文件

Photoshop保存文件的方法有多种。

方法1 如果是第一次进行保存文件的操作,可执行【文件→保存】命令,或按〖Ctrl+S〗键,在随后出现的保存文件对话框中,输入文件名,选择文件类型,再按“确定”按钮;如果再次使用该命令,系统将只做保存操作而无屏幕提示。

方法2 若执行【文件→另存为】命令,或按〖Ctrl+Shift+S〗键,可将图像文件另存一个文件名,这时当前图像的文件名即为新文件名。

2.2.4 关闭文件

选择下列三种方法可以关闭文件:

方法1 执行【文件→关闭】命令或按〖Ctrl+W〗键,可以关闭当前图像文件,关闭文件前系统将弹出提示对话框,确认是否保存文件。

方法2 执行【文件→关闭全部】命令或按〖Ctrl+Alt+W〗键,可以同时关闭所有打开的图像文件。

方法3 执行【文件→关闭全部并转到Bridge】命令或按〖Ctrl+Shift+W〗键,可以同时关闭所有打开的图像文件,并转到Bridge。

2.2.5 恢复文件

在执行Photoshop过程中,如果认为编辑修改的图像与理想状态差别很大,又不想保留已执行的操作,可以直接恢复到最初打开文件的状态,可以通过执行【文件→恢复】命令,或者按功能键〖F12〗。

2.2.6 置入智能对象

智能对象是包含栅格或矢量图像(如Photoshop或Illustrator文件)中的图像数据的图层。智能对象将保留图像的源内容及其所有原始特性,从而能够对图层执行非破坏性编辑。

在已经打开的图像文件中,可以置入智能对象,通常有两种方法:

方法1 执行【文件→置入嵌入的智能对象】命令,可以置入JPEG文件,但最好是置入PSD、TIFF或PSB文件,因为这样可以为用户添加图层、修改像素并重新存储文件,而不会造成任何损失。(要存储修改的JPEG文件,需要拼合新图层并重新压缩图像,从而导致图像品质降低。)

方法2 执行【文件→置入链接的智能对象】命令,可以创建链接的智能对象。当源图像文件发生更改时,链接的智能对象的内容也会随之更新。对于团队创作或对于图片必须在设计间参照使用的情况,链接的智能对象特别有用。链接的智能对象会在“图层”面板中创建并显示,并且带有链接图标(978-7-111-57885-7-Chapter02-21.jpg )。请注意

无法对智能对象图层直接执行会改变像素数据的操作(如绘画、减淡、加深或仿制),除非先将该图层转换成常规图层(将进行栅格化)。