1.4 图像颜色模式

颜色是人眼可以观察到的色彩表现。通常根据色相、饱和度和亮度来描述一种色彩。

色相:指各类色彩的相貌称谓,如大红、普蓝、柠檬黄等。色相是色彩的首要特征,是区别各种不同色彩最准确的标准。事实上任何除黑、白、灰以外的颜色都有色相的属性。在0°到360°的标准色谱上,按位置度量色相。在日常生活中,色相由颜色名称标识,如红色、橙色、绿色。

饱和度:指色彩的鲜艳程度,也称色彩的纯度。饱和度取决于该颜色中含色成分和消色成分(灰色)的比例。含色成分越大,饱和度就越大;消色成分越大,饱和度就越小。饱和度颜色的强度或纯度用消色成分(灰色)所占的比例来表示,从0%(灰色)至100%(完全饱和)。在标准色轮上,饱和度从中心到边缘递增。

亮度:指颜色的相对明暗程度,通常使用从0%(黑色)至100%(白色)的百分比来度量。

在Photoshop中,颜色模式是图像设计的最基本知识,它决定了如何描述和重现图像的色彩。常用的颜色模式有RGB、CMYK、Lab、位图模式、灰度模式、索引模式、双色调模式、多通道模式等。各种色彩模式之间存在一定的通性,可以很方便地相互转换。但它们也有自己的特点,下面介绍几种常用的颜色模式。

1.4.1 RGB模式

RGB颜色模式利用红(RED)、绿(GREEN)和蓝(BLUE)3种基本颜色进行颜色加法来表现图像效果。在Photoshop中,24位RGB图像可以看作由3个颜色通道组成。这3个颜色通道分别为:红色通道、绿色通道和蓝色通道。其中每个通道使用8位颜色信息,该信息是用0到255的亮度值来表示。这3个通道通过组合,可以产生1670余万种不同的颜色。在8位色彩的图像中,彩色图像中的每个RGB(红色、绿色、蓝色)分量的强度值为0(黑色)到255(白色)。例如,亮红色使用R值246、G值20和B值50。当所有这3个分量的值相等时(大于0,且小于255),结果是中性灰度级。当所有分量的值均为255时,结果是纯白色;当这些值都为0时,结果是纯黑色。

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在Photoshop中打开网络资源\第1章\“彩色气球.jpg”文件。打开的方法是通过菜单【文件→打开】或按〖Ctrl+O〗快捷键。

按〖F8〗键或从菜单【窗口→信息】调出信息面板,如图1-3所示。然后试着在图像中移动鼠标指针,会看到其中的数值在不断地变化。注意移动到蓝色区域的时候,会看到B的数值高一些;移动到红色区域的时候则R的数值高一些。

如果需纯红、纯绿、纯蓝等色彩,对应的RGB值各是多少呢?

在Photoshop中,按〖F6〗键调出颜色面板,如图1-4所示,左上角的色块代表前景色,位于其右下方的色块代表背景色。Photoshop默认是前景色黑色,背景色白色。按快捷键〖D〗可设为默认颜色。

如果颜色面板中不是RGB方式,可以左键单击颜色面板右上角978-7-111-57885-7-Chapter01-10.jpg 图标,在弹出的菜单中选择“RGB滑块”,如图1-4所示。

纯红色,意味着只有红色存在,且亮度最强,绿色和蓝色都不发光。因此纯红色的数值是255,0,0,如图1-5a所示。

同理,纯绿色,如图1-5b所示。纯蓝色,如图1-5c所示。

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请注意

RGB模式是显示器的物理色彩模式。这就意味着无论在软件中使用何种颜色模式,只要是在显示器上显示的,图像最终是以RGB方式出现的。因此使用RGB模式进行操作是最快的,因为计算机不需要处理额外的色彩转换工作。当然这种速度差异很难察觉,只是理论上的。

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1.4.2 CMYK模式

请注意

在绘制要用印刷色打印的图像时,应使用CMYK模式。将RGB图像转换为CMYK会产生分色。如果从RGB图像开始,则最好先在RGB模式下编辑,然后在编辑结束时转换为CMYK。在RGB模式下,可以使用“校样设置”命令模拟CMYK转换后的效果,而无须更改图像数据。

CMYK色彩模式,是一种印刷色彩模式。它包括四种颜色:青色(Cyan)、洋红色(Magenta)、黄色(Yellow)、黑色(Black)。而K取的是Black最后一个字母。

RGB模式是一种发光的色彩模式,就像在一间暗房内仍然可以看见屏幕上的内容。而CMYK是一种依靠反光的色彩模式,就像在暗房中是无法阅读报纸杂志的内容一样,当阳光或灯光照射到报纸上,再反射到眼中,人们才能看到内容,所以它需要外界光源。

只要在屏幕上显示的图像,就是RGB模式表现的。也可以说,只要在印刷品上看到的图像,就是CMYK模式表现的。比如期刊、杂志、报纸、宣传画等,都是印刷出来的,那就是CMYK模式。

左键单击颜色面板右上角978-7-111-57885-7-Chapter01-13.jpg 图标,选择“CMYK滑块”。在CMYK模式下,可以为每个像素的每种印刷油墨指定一个百分比值。为较亮(高光)颜色指定的印刷油墨颜色百分比较低;而为较暗(阴影)颜色指定的百分比较高。例如,亮红色可能包含5%青色、98%洋红、93%黄色和0%黑色,如图1-6所示。在CMYK图像中,当四种分量的值均为0%时,就会产生纯白色。

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1.4.3 灰度模式

灰度模式在图像中使用不同的灰度级。在8位图像中,最多有256级灰度。灰度图像中的每个像素都有一个0(黑色)到255(白色)之间的亮度值。在颜色面板选取颜色时,如果RGB值相等,那就是一个灰度色,如图1-7所示。

灰度值也可以用黑色油墨覆盖的百分比来度量(0%等于白色,100%等于黑色)。将颜色面板切换到灰度方式,可看到灰度色谱,如图1-8所示。Photoshop中只能输入整数。注意这个百分比是以纯黑为基准的百分比。与RGB正好相反,百分比越高颜色越偏黑,百分比越低颜色越偏白。灰度最高相当于最高的黑,就是纯黑。灰度最低相当于最低的黑,那就是纯白。

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1.4.4 HSB色彩模式

色彩模式有很多种,但RGB和CMYK这两种是最重要和最基础的。其余的色彩模式,实际上在显示器显示时都需要转换为RGB,在打印或印刷时则需要转换为CMYK。虽然如此,但这两种色彩模式都比较抽象,不符合人们对色彩的习惯性描述。

人脑对色彩的直觉感知,首先是色相,即红色、橙色、黄色、绿色、青色、蓝色、紫色之一,然后是它的深浅度。HSB色彩模式就是由这种概念而来的,它把颜色分为色相(H)、饱和度(S)、明度(B)三个因素,将人脑的“深浅”概念扩展为饱和度和明度,用百分比来表示。

如果需要一个淡红色,那么先将H拉到红色,再调整S和B到合适的位置,如图1-9a所示。一般浅色的饱和度较低,亮度较高。如果需要一个深绿色,就将H拉到绿色,再调整S和B到合适的位置,如图1-9b所示。一般深色的饱和度高而亮度低。这种方式选取的颜色修改方便,比如要将深绿色加亮,只需要移动B就可以了,既方便又直观。

如果要选择灰度,只需要将S放在0%,然后拉动B就可以如同灰度模式那样选择了,如图1-9c所示。注意,HSB方式得到的灰度,与灰度滑块K的数值是不同的。在Photoshop中选择灰度时,应以灰度滑块为准。

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在HSB模式中,S和B的取值是百分比,而H的取值单位是度。这个度是角度,表示色相位于色相环上的位置,只要在色相环加上角度标志就容易明白了,如图1-10所示。从0°的红色开始,逆时针方向增加角度,60°是黄色,180°是青色等,360°又回到红色。

单击工具箱下方的“前景色/背景色”图标,可以打开Photoshop的“拾色器”面板,拾色器的H方式其实就是HSB取色方式。色谱就是色相,而左侧矩形框内就包含了饱和度和明度(横方向是饱和度,竖方向是明度),如图1-11所示。

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