5.9 洞口

使用“洞口”工具可在墙、楼板、天花板、屋顶、结构梁、支撑和结构柱等图元创建洞口。

预习重点

◎ 各洞口的特点和创建。

5.9.1 洞口的类型

如图 5-102 所示,“建筑”选项卡的“洞口”面板包含面洞口、竖井洞口、墙洞口、垂直洞口和老虎窗洞口5种类型。

图5-102 “洞口”面板

5.9.2 面洞口的特点和创建

通过面洞口工具可创建一个垂直于屋顶、楼板或天花板选定面的洞口,洞口方向始终保持与选择面垂直。

【执行方式】

功能区:“建筑”选项卡→“洞口”面板→“按面”

【操作步骤】

(1)切换到需要创建面洞口的视图。

(2)按上述执行方式执行。

(3)在需要开洞的建筑构件中选择一个面,软件自动切换到草图模式。

(4)绘制闭合洞口轮廓,如图5-103所示。

图5-103 面洞口轮廓草图

(5)完成洞口的创建,效果如图5-104所示。

图5-104 面洞口

5.9.3 垂直洞口的特点和创建

通过垂直洞口工具可剪切一个贯穿屋顶、天花板或楼板的洞口,洞口始终保持垂直方向。

【执行方式】

功能区:“建筑”选项卡→“洞口”面板→“垂直”

【操作步骤】

(1)将视图切换到楼层平面。

(2)按上述执行方式执行。

(3)选择建筑构件对象,软件自动切换到草图模式,利用“绘制”面板中的工具来绘制闭合洞口边界线,如图5-105所示。

图5-105 垂直洞口轮廓草图

(4)单击“完成”按钮,完成绘制,效果如图5-106所示。

图5-106 垂直洞口

提示

如果创建的洞口要垂直于所选的面,则使用“面洞口”工具。如果创建的洞口垂直于某个标高,则使用“垂直洞口”工具。

5.9.4 竖井洞口的特点和创建

通过竖井洞口工具可创建一个贯穿多个对象的洞口,该功能可对楼板、天花板、屋顶都进行相应的剪切操作。

【执行方式】

功能区:“建筑”选项卡→“洞口”面板→“竖井”

【操作步骤】

(1)切换至楼层平面。

(2)按上述执行方式执行。

(3)设置洞口实例属性。

软件切换到草图编辑状态,在绘制洞口轮廓之前,先设置洞口的实例属性,如图5-107所示。

在属性框中“限制条件”面板下,设置好洞口的相关参数,其中包括顶、底部偏移、底部限制条件以及顶部约束条件,软件会自动计算出洞口高度值。

(4)洞口的创建。

参数设置完成后,在草图编辑模式下创建任意形状的洞口闭合轮廓,如图5-108所示,单击“完成”按钮完成竖井洞口的创建。

图5-107 竖井洞口实例属性对话框

图5-108 竖井洞口草图

将视图切换到三维模式下,可看到竖井洞口剪切,洞口所经过的楼板、天花板、屋顶都进行了相应的剪切,如图5-109所示。

图5-109 竖井洞口

(5)洞口的调整。

若创建的竖井洞口高度不能满足设计要求,可选择该洞口,通过编辑草图编辑洞口形状。

选择洞口后,在实例属性框中可继续设置其实例属性的限制条件,如图5-110所示。

图5-110 竖井洞口实例属性对话框

也可通过洞口上、下两端的造型操纵柄拖动洞口的顶面和底面,如图5-111所示。

图5-111 调整竖井洞口

5.9.5 墙洞口的特点和创建

通过墙洞口工具可在墙上剪切一个或多个矩形洞口。

【执行方式】

功能区:“建筑”选项卡→“洞口”面板→“墙”

【操作步骤】

(1)切换至平面视图、三维视图或楼层平面视图。

(2)按上述执行方式执行。

(3)绘制墙洞口。

以三维视图为例,选择需要添加洞口的墙面,在墙体上任一位置单击作为起点,然后拖曳鼠标,在洞口角点上单击,完成绘制。

(4)设置墙洞口参数。

墙洞口创建完成后,可精确设置洞口的尺寸参数,选择创建好的洞口,洞口的下部会显示临时尺寸标注,如图5-112所示,输入设计要求的数值,按Enter键完成修改。

洞口的高度设置可在实例属性框中完成。墙洞口实例属性对话框如图5-113所示。

图5-112 墙洞口

图5-113 墙洞口实例属性对话框

在“限制条件”面板下,设置好洞口的相关参数,其中包括顶、底部偏移,底部限制条件以及顶部约束条件,软件会自动计算出洞口高度值。设置的方法和竖井洞口的实例属性设置一致。

5.9.6 老虎窗洞口的特点和创建

老虎窗洞口基于屋顶创建,相对较为复杂,牢记老虎窗绘制三大步骤可帮助读者尽快学习掌握,即绘制对象、处理对象关系、开洞。

【执行方式】

功能区:“建筑”选项卡→“洞口”面板→“老虎窗”

【操作步骤】

(1)创建主屋顶和次屋顶以及相关墙体。

使用迹线屋顶创建双坡主屋顶和次屋顶,如图5-114所示。

图5-114 屋顶的创建

调整次屋顶标高位置,如图5-115所示。

图5-115 调整次屋顶标高位置

以次屋顶边界为墙面外边,绘制如图5-116所示墙体。

图5-116 绘制相关墙体

墙体与屋顶的关系,如图5-117所示。

图5-117 墙体与屋顶的关系

(2)处理构件的相互关系。

选择三面墙体,单击附着,设置选项为底部,选择主屋顶,将墙体附着到主屋顶,如图 5-118所示。

图5-118 墙底部附着屋顶

选择三面墙体,单击附着,设置选项为顶,选择次屋顶,将墙体附着到次屋顶,如图 5-119所示。

图5-119 墙顶部附着屋顶

单击修改菜单下的屋顶连接,依次拾取次屋顶与主屋顶连接边、主屋顶与次屋顶连接面,如图5-120所示。

图5-120 屋顶连接

(3)创建老虎窗洞口。

按上述执行方式执行,选择主屋顶,进入老虎窗洞口编辑模式,如图5-121所示。

图5-121 老虎窗洞口编辑面板

依次拾取墙体和次屋顶,软件自动生成相应草图线,如图5-122所示。

图5-122 老虎窗洞口草图(一)

选择墙体处草图线,单击翻转,将草图线翻转到墙体内部边线,如图5-123所示。

图5-123 老虎窗洞口草图(二)

修剪草图线,以形成闭合区域,如图5-124所示。

图5-124 老虎窗洞口草图(三)

单击“完成”按钮,完成绘制,如图5-125所示。

图5-125 完成老虎窗洞口的创建