1.4 图形和图像的基础知识

如果想要应用好CorelDRAW X6,就需要对图像的种类、色彩模式及文件格式有所了解和掌握。下面将进行详细的介绍。

1.4.1 位图与矢量图

在计算机中,图像文件可以分为两大类:位图图像和矢量图形。在绘图或处理图像的过程中,这两种类型的图像可以相互交叉使用。位图图像效果如图1-27所示,矢量图形效果如图1-28所示。

图1-27

图1-28

位图图像也叫点阵图像,是由许多单独的小方块组成的,这些小方块称为像素点。每个像素点都有特定的位置和颜色值,位图图像的显示效果与像素点是紧密联系在一起的,不同排列和着色的像素点组合在一起构成了一幅色彩丰富的图像。像素点越多,图像的分辨率越高,相应地,图像文件的数据量也会越大。因此,处理位图图像时,对计算机硬盘和内存的要求也较高。同时由于位图本身的特点,图像在缩放和旋转变形时会产生失真的现象。

矢量图形也叫向量图形,是一种基于图形的几何特性来描述的图像。矢量图中的各种图形元素称为对象,每一个对象都是独立的个体,都具有大小、颜色、形状和轮廓等属性。矢量图像在缩放时不会产生失真的现象,并且它的文件占用的内存空间较小。这种图像的缺点是不易制作色彩丰富的图像,无法像位图图像那样精确地描绘各种绚丽的色彩。

这两种类型的图像各具特色,也各有优缺点,并且两者之间具有良好的互补性。因此,在图像处理和绘制图形的过程中,将这两种图像交互使用,取长补短,一定能使创作出来的作品更加完美。

1.4.2 色彩模式

CorelDRAW X6提供了多种色彩模式,这些色彩模式提供了把色彩协调一致地用数值表示的方法,这些色彩模式是使设计制作的作品能够在屏幕和印刷品上成功表现的重要保障。在这些色彩模式中,经常使用到的有RGB模式、CMYK模式、Lab模式、HSB模式以及灰度模式等。每种色彩模式都有不同的色域,读者可以根据需要选择合适的色彩模式,并且各个模式之间可以互相转换。

1. RGB模式

RGB模式是工作中使用非常广泛的一种色彩模式。RGB模式是一种加色模式,它通过红、绿、蓝3种色光相叠加而形成更多的颜色。同时RGB也是色光的彩色模式,一幅24 bit的RGB图像有3个色彩信息的通道:红色(R)、绿色(G)和蓝色(B)。

每个通道都有8位的色彩信息——一个0~255的亮度值色域。RGB 3种色彩的数值越大,颜色就越浅,如3种色彩的数值都为255时,颜色被调整为白色;RGB 3种色彩的数值越小,颜色就越深,如3种色彩的数值都为0时,颜色被调整为黑色。

3种色彩的每一种色彩都有256个亮度水平级。3种色彩相叠加,可以有256×256×256=1670万种可能的颜色。这1670万种颜色足以表现出这个绚丽多彩的世界。用户使用的显示器就是RGB模式的。

选择RGB模式的操作步骤:选择“填充”工具展开式工具栏中的“均匀填充”,或按Shift+F11组合键,弹出“均匀填充”对话框,选择“RGB”颜色模式,如图1-29所示。在该对话框中设置RGB颜色值。

在编辑图像时,RGB色彩模式应是最佳的选择。因为它可以提供全屏幕的多达24位的色彩范围,一些计算机领域的色彩专家称为“True Color”真彩显示。

2. CMYK模式

CMYK模式在印刷时应用了色彩学中的减法混合原理,它通过反射某些颜色的光并吸收另外一些颜色的光来产生不同的颜色,是一种减色色彩模式。CMYK代表了印刷上用的4种油墨色:C代表青色,M代表洋红色,Y代表黄色,K代表黑色。CorelDRAW X6默认状态下使用的就是CMYK模式。

CMYK模式是图片和其他作品中最常用的一种印刷方式。这是因为在印刷中通常都要进行四色分色,出四色胶片,然后进行印刷。

选择CMYK模式的操作步骤:选择“填充”工具展开式工具栏中的“均匀填充”,弹出“均匀填充”对话框,选择“CMYK”颜色模式,如图1-30所示。在该对话框中设置CMYK颜色值。

图1-29

图1-30

3. Lab模式

Lab是一种国际色彩标准模式,它由3个通道组成:一个通道是透明度,即L;其他两个是色彩通道,即色相和饱和度,用a和b表示。a通道包括的颜色值从深绿到灰,再到亮粉红色;b通道是从亮蓝色到灰,再到焦黄色。这些色彩混合后将产生明亮的色彩。

选择 Lab 模式的操作步骤:选择“填充”工具展开式工具栏中的“均匀填充”,弹出“均匀填充”对话框,选择“Lab”颜色模式,如图1-31所示。在该对话框中设置Lab颜色值。

Lab模式理论上包括了人眼可见的所有色彩,它弥补了CMYK模式和RGB模式的不足。在这种模式下,图像的处理速度比在CMYK模式下快数倍,与RGB模式的速度相仿,而且在把Lab模式转成CMYK模式的过程中,所有的色彩都不会丢失或被替换。事实上,在将RGB模式转换成CMYK模式时,Lab模式一直扮演着中介者的角色。也就是说,RGB模式先转成Lab模式,然后转成CMYK模式。

4. HSB模式

HSB模式是一种更直观的色彩模式,它的调色方法更接近人的视觉原理,在调色过程中更容易找到需要的颜色。

H代表色相,S代表饱和度,B代表亮度。色相的意思是纯色,即组成可见光谱的单色。红色为0度,绿色为120度,蓝色为240度。饱和度代表色彩的纯度,饱和度为零时即为灰色,黑、白两种色彩没有饱和度。亮度是色彩的明亮程度,最大亮度是色彩最鲜明的状态,黑色的亮度为0。

进入HSB模式的操作步骤:选择“填充”工具展开式工具栏中的“均匀填充”,弹出“均匀填充”对话框,选择“HSB”颜色模式,如图1-32所示。在该对话框中设置HSB颜色值。

图1-31

图1-32

5. 灰度模式

灰度模式形成的灰度图又叫8bit深度图。每个像素用8个二进制位表示,能产生28即256级灰色调。当彩色文件被转换为灰度模式文件时,所有的颜色信息都将从文件中丢失。尽管CorelDRAW X6允许将灰度文件转换为彩色模式文件,但不可能将原来的颜色完全还原。所以,当要转换灰度模式时,请先做好图像的备份。

像黑白照片一样,灰度模式的图像只有明暗值,没有色相和饱和度这两种颜色信息。0代表黑,100%代表白。

将彩色模式转换为双色调模式时,必须先转换为灰度模式,然后由灰度模式转换为双色调模式。在制作黑白印刷品时会经常使用灰度模式。

进入灰度模式的操作步骤:选择“填充”工具展开式工具栏中的“均匀填充”,弹出“均匀填充”对话框,选择“灰度”颜色模式,如图1-33所示。在该对话框中设置灰度值。

图1-33

1.4.3 文件格式

CorelDRAW X6中有20多种文件格式可供选择。在这些文件格式中,既有CorelDRAW X6的专用格式,也有用于应用程序交换的文件格式,还有一些比较特殊的格式。

CDR格式:CDR格式是CorelDRAW X6的专用图形文件格式。由于CorelDRAW X6是矢量图形绘制软件,所以CDR可以记录文件的属性、位置和分页等。但它在兼容度上比较差,所有CorelDRAW X6应用程序中均能够使用,但其他图像编辑软件无法打开此类文件。

AI格式:AI是一种矢量图片格式。是Adobe公司Illustrator软件的专用格式。它的兼容度比较高,可以在CorelDRAW X6中打开,也可以将CDR格式的文件导出为AI格式。

TIF(TIFF)格式:TIF是标签图像格式。TIF格式对于色彩通道图像来说是最有用的格式,具有很强的可移植性,它可以用于PC、Macintosh以及UNIX工作站三大平台,是这三大平台上使用最广泛的绘图格式。用TIF格式存储时应考虑到文件的大小,因为TIF格式的结构要比其他格式更大更复杂。TIF格式支持24个通道,能存储多于4个通道的文件格式。TIF格式非常适合于印刷和输出。

PSD格式:PSD格式是Photoshop软件自身的专用文件格式。PSD格式能够保存图像数据的细小部分,如图层、附加的遮膜通道等 Photoshop 对图像进行特殊处理的信息。在没有最终决定图像的存储格式前,最好先以PSD格式存储。另外,Photoshop打开和存储PSD格式的文件较其他格式更快。但是PSD格式也有缺点,存储的图像文件特别大、占用空间多、通用性不强。

JPEG 格式:JPEG(Joint Photographic Experts Group)译为联合图片专家组。JPEG 格式既是Photoshop 支持的一种文件格式,也是一种压缩方案。它是 Macintosh 上常用的一种存储类型。JPEG格式是压缩格式中的“佼佼者”,与TIF文件格式采用的LIW无损压缩相比,它的压缩比例更大。但它采用了有损失压缩,会丢失部分数据。用户可以在存储前选择图像的最后质量,这就能控制数据的损失程度。