前言

计算机软件在现代设计中的应用已非常广泛,在进行室内外建筑装饰效果图以及效果图后期处理中同样离不开各种软件的应用。

目前,用于制作室内外建筑装饰效果图的软件很多,主要有3ds max和Photoshop软件。3ds max是通过矢量的方法构建立体模型,最终需要将立体模型二维映射图以位图的形式输出,而输出后的图像则还要在Photoshop中进行后期制作。3ds max作为三维软件在处理环境氛围和制作真实配景时功能是比较单一的,如果用Photoshop则可以非常便捷地完成此类任务,只需将配景图像与最终3ds max输出场景图像相融合即可,如人物、汽车、天空和树木等。同时,Photoshop还可以对输出的图像做进一步的修改编辑,如配景的融合、色调明暗的模式、图像精度等。不难看出,3ds max和Photoshop软件的功能特点是有很大区别的,只有在应用中将二者紧密结合,发挥各自软件的特点,才能够制作出比较完美的效果图。

传统的Photoshop教材大多注重介绍软件系统的完整性,往往侧重于按照软件结构分章节编写,其优点在于能够比较全面地展示Photoshop软件的各类工具和操作方法,不足之处在于内容分解后不利于学生对处理实际设计任务的整体认识,甚至弱化了软件应用,往往是学生在学习过程中能够完成基本操作,但在面对实际设计任务时则显得无从下手。

本书在编写时,注重软件操作与专业设计的结合,对室内外建筑装饰效果图的处理应用建立在工作过程的基础上。在对典型工作任务分析后,选择有代表性的学习任务详细讲解,将Photoshop软件的知识点融入典型设计任务中,使学生在学习过程中不断体会软件操作与专业设计及应用的关系,强化其专业性和职业性,体现“实效”与“实用”的教学原则。

本书由淄博职业学院脱忠伟、浙江广厦建设职业技术学院姚炜担任主编,邢台职业技术学院郑恩峰、浙江广厦建设职业技术学院张伟孝担任副主编,淄博职业学院李艳勤、崔慧,日照职业学院范宣波,石家庄铁路职业技术学院刘敬华参编。张伟孝编写第1、8章,崔慧编写第2章,刘敬华编写第3章,李艳勤编写第4章,范宣波编写第5章,郑恩峰编写第6、7章,姚炜编写第9、10章。

本书配套素材包(包括有关插件、图片等素材)可在北京大学出版社第六事业部的网站(www.pup6.com)进行下载。由于时间仓促,加之作者水平有限,书中难免存在疏漏之处,恳请广大读者批评指正。

编者

2010年11月