1.1 游戏的类型

何谓“游戏”?《辞海》中的解释为:“体育的重要手段之一,文化娱乐的一种……游戏一般都有规则,对发展智力和体力有一定作用。”这个定义虽然不是很准确,但至少可以从中得出两条结论:一是游戏的目的在于娱乐;二是社会学家对于“游戏”的作用给予了充分的肯定。

《辞海》中的定义将传统游戏分为“智力游戏(如下棋、积木、填字)”“活动性游戏(如捉迷藏、搬运接力)”和“竞技性游戏(如足球、乒乓球)”3种。而目前对流行游戏有多种分类方法,有按照游戏的内容来划分的,也有按照游戏的平台来划分的,还有按照游戏的结构来划分的,最流行的分类方法应该是按照游戏的内容来划分。

按照游戏内容,可以将电脑游戏分为如下10种类型。

1.动作类游戏

动作类游戏(Action Game,ACT)是最传统的游戏类型之一,电视游戏初期的产品多数集中在这种类型上。

这类游戏是由玩家控制人物,根据周围环境的变化,利用键盘或者手柄、鼠标的按键,做出一定的动作,达到游戏要求的相应目标。动作游戏讲究的是打击的爽快感和流畅感。

图1-1 《魂斗罗》中的游戏画面

代表作品:《魂斗罗》、KONAMI的《合金装备(METAL GEAR SOLID)》系列和育碧的《分裂细胞(SPLIT CELL)》系列。图1-1所示为《魂斗罗》中的游戏画面。

2.冒险类游戏

冒险类游戏(Adventure Game,AVG)一般会提供一个固定情节或故事背景下的场景给玩家,同时要求玩家必须随着故事的发展进行解谜,再利用解谜和冒险来进行下面的游戏,最终完成游戏设计的任务和目的。早期的冒险类游戏主要是根据各种推理小说、悬疑小说及惊险小说改编而来,通过文字的叙述及图片的展示来进行,玩家的主要任务是体验其故事情节。但是随着各类游戏之间的融合和过渡,冒险类游戏也逐渐与其他类型的游戏相结合,产生了融合动作游戏要素的动作类冒险游戏,即AAVG(Action Adventure Game,动作+冒险类游戏)。

代表作品:CAPCOM的《生化危机(BIOHAZARD)》系列、《鬼泣(DEVIL MAYCRY)》系列、《鬼武者》系列,AAVG代表作为育碧的《波斯王子》系列。图1-2所示为《波斯王子3》中的游戏画面。

3.格斗类游戏

格斗类游戏(Fight Game,FTG)曾经盛极一时,它是动作游戏的战斗部分的进一步升华。

代表作品:CAPCOM的《街头霸王》系列和SNK的《拳皇》系列。图1-3所示为《拳皇》中的游戏画面。

图1-2 《波斯王子3》中的游戏画面

图1-3 《拳皇》中的游戏画面

4.第一人称视角射击游戏

第一人称视角射击游戏(First Person Shooting,FPS),顾名思义,就是以玩家的主观视角来进行射击的游戏。玩家们不再像其他游戏一样操纵屏幕中的虚拟人物来进行游戏,而是身临其境地体验游戏带来的视觉冲击,这就大大增强了游戏的主动性和真实感。

代表作品:《半条命之反恐精英——CS》。图1-4所示为《半条命之反恐精英——CS》中的游戏画面。

5.角色扮演类游戏

角色扮演类游戏(Role Playing Game,RPG)给玩家提供了一个游戏中形成的世界,这个神奇的世界中有各种各样的人物、房屋、物品、地图和迷宫。玩家所扮演的游戏人物需要在这个世界中通过跟其他人物的交流、购买自己需要的东西、探险以及解谜来揭示一系列故事的起因,最终形成一个完整的故事。RPG游戏架构了一个或虚幻、或现实的世界,让玩家尽情地冒险、游玩、成长,感受游戏制作者想传达给玩家的观念。

代表作品:SQUEAR公司的《最终幻想》。图1-5所示为《最终幻想》中的游戏画面。

图1-4 《半条命之反恐精英——CS》中的游戏画面

图1-5 《最终幻想》中的游戏画面

6.即时战略类游戏

即时战略类游戏(Realtime Strategy Game,RTS)中的玩家需要和电脑对手同时开始游戏,利用相对平等的资源,通过控制自己的单位或部队,运用巧妙的战术组合来进行对抗,以达到击败对手的目的。即时战略类游戏要求玩家具备快速的反应能力和熟练的控制能力。

图1-6 《魔兽争霸》中的游戏画面

代表作品:BLIZZARD公司的《魔兽争霸》系列。图1-6所示为《魔兽争霸》中的游戏画面。

7.战术策略类游戏

战术策略类游戏(Simulation Game,SLG)提供给玩家一个可以多动脑筋思考问题、处理较复杂事情的环境,允许玩家自由控制、管理和使用游戏中的人或事物,通过这种自由的手段以及玩家们开动脑筋想出的对抗敌人的办法,达到游戏所要求的目标。

在策略类游戏的发展中形成了一种游戏方法比较固定的模拟类游戏,这类游戏主要是通过模拟现实世界,让玩家在虚拟的环境里经营或建立一些像医院、商店类的场景。玩家要充分利用自己的智慧去努力实现游戏中建设和经营这些场景的要求。

代表作品:《三国志》系列。图1-7所示为《三国志》中的游戏画面。

8.体育运动类游戏

体育运动类游戏(Sport Game,SPG)就是现实中各种运动竞技的模拟,游戏通过控制或管理游戏中的运动员或队伍来模拟现实的体育比赛。

代表作品:KONAMI的《实况足球》系列、EA的FIFA系列,目前比较流行的有《跑跑卡丁车》。图1-8所示为《跑跑卡丁车》中的游戏画面。

9.大型多人在线角色扮演类游戏

大型多人在线角色扮演类游戏(More Man Online Role Playing Game,MMORPG )最大的优势在于它的互动性。在同一个虚拟世界里朋友们可以互相聊天,在进行游戏的时候有其他的玩家可以帮助你,大家一起战斗,所要面对的也不只是电脑里的对手,而是真实存在的另外的玩家。

图1-7 《三国志》中的游戏画面

图1-8 《跑跑卡丁车》中的游戏画面

代表作品:NC SOFT公司的《天堂2》和BLIZZARD公司的《魔兽世界》。图1-9所示为《天堂2》中的游戏画面,图1-10所示为《魔兽世界》中的游戏画面。

图1-9 《天堂2》中的游戏画面

图1-10 《魔兽世界》中的游戏画面

10.其他类型游戏

其他类型游戏(Etc.Game,ETC)是指玩家互动内容较少或作品类型不明了,无法归入上述几种类型的游戏,如《俄罗斯方块》。图1-11所示为《俄罗斯方块》中的游戏画面。

图1-11 《俄罗斯方块》中的游戏画面

在游戏内容如此快速发展的今天,主流游戏之间的渗透和融合也日益增多,这里所谓的分类只是相对意义上的划分,目的主要是方便大家更便捷地搜索游戏和更好地了解游戏,以便为后面的游戏场景制作奠定坚实的理论基础。