2.1 秋千动画

2.1 秋千动画.mp4

使用“自动关键帧”技术制作动画,是3ds Max最常用的动画制作方式之一。下面我们将通过一组实例操作来学习3ds Max“自动关键帧”技术。图2-1所示为本实例的最终完成效果。

图2-1

01 打开本书配套素材中的“工程文件>CH2>秋千动画>秋千动画.max”文件,该场景中已经为模型指定了材质,并设置了基本灯光,如图2-2所示。

图2-2

02 在场景中选择“底座”对象,进入“层次”面板,单击“仅影响轴”按钮,使用“移动工具”调整轴的位置,如图2-3所示。

图2-3

03 在透视图中使用“旋转工具”将“底座”对象沿Y轴旋转35度,如图2-4所示。

图2-4

04 在动画控制区中单击“自动关键点”按钮,进入“自动关键帧”模式,将时间滑块拖动到第40帧的位置,接着在场景中使用“旋转工具”将“底座”对象沿Y轴旋转-70度,如图2-5所示。

图2-5

05 打开“曲线编辑器”,在左侧“控制器窗口”中选择“Y轴旋转”,然后在菜单栏中执行“编辑>控制器>超出范围类型”命令,打开“参数曲线超出范围类型”对话框,在打开的对话框中选择“往复”选项,如图2-6~图2-7所示。

图2-6

图2-7

06 动画设置完成后,单击“自动关键点”按钮,退出自动关键帧的记录状态。渲染当前视图,最终效果如图2-8所示。

图2-8