3.4 小结

通过本章的学习,读者应该对OpenGL ES 3.x的渲染管线有了一定的了解,学会简单3D场景的开发,并对当前手机的GPU型号与其所支持的API有了一定的了解,为以后开发酷炫的3D游戏、应用打下坚实的基础。