身边的黑幕退去,刃飞雪终于进入到《梦想异世界》之中。她被分配到的新手区域似乎是一个荒野中的小镇,脚下是干燥的沙土地面,一个破旧的风车在不远处孤零零的转着,发出吱呀吱呀的声响。整个镇子只有不到10间房屋,镇中心的喷泉也长满了杂草,一阵风吹来,几个风滚草在荒无人烟的街道上来回乱窜。
刃飞雪一边感叹着《梦想异世界》的细节真实刻画入微,一边走到镇子里唯一的两层建筑前。门上写着市政厅的牌匾估计是太久没有人清洗,上面的油漆都龟裂剥落了。
刃飞雪推开门,看见一位中年男子躺在靠背椅上,脸上盖着个皮毡帽,打着鼾声睡的正香。
她走过去敲了敲办公桌,被惊醒的中年男子爬了起来重新戴上毡帽,坐到办公桌前问道:“您好,我是苦草镇书记员赖斯,您是?”
游戏中的NPC竟然有独立的AI和对话,让刃飞雪十分惊讶,回答道:“我是一名冒险者,请问你这里有什么任务发布吗?”
赖斯显得有些不耐烦:“又是冒险者,上个月也不知道怎么回事,镇子上来了好几百个冒险者,把我们的储备物资都用光了,到现在商队的补给还没运到那。”随手把贴在墙上的几张告示揭了下来扔到刃飞雪手里:“我们这么小一个镇子,也不知道哪来这么多任务,去吧去吧,完成任务去吧。”
游戏里时间是1:10的比例,现实1天相当于游戏中10天,两天前开始的公测新手村涌入了大量玩家,到现在游戏中已经过去了近一个月。而新手浪潮过去之后,各个新手村几乎没有什么新玩家进入,整个苦草镇也就只有刃飞雪一个玩家。
看来镇民们对玩家的到来并不怎么欢迎,刃飞雪叹了口气,翻了翻手上的任务告示,开始网游中的必修课:做任务。万事开头难,第一个任务就是消灭经常偷袭莫里斯大叔牧场的土狼,0/10。要开始第一场战斗了,心中稍有点紧张,查看了一下自己的游戏状态:
人物:刃飞雪
等级:0
攻击类型:普通,防御类型:布甲。
主属性:力量5,敏捷5,智力5。生存属性:耐力5
生命值:50,体力值:50
武器伤害:2-2(徒手0-1的伤害)攻击速度1.90(敏捷5%加成)
攻击:7.5(未转职前所有属性均为副属性,每点只提供0.5攻击加成)防御:1
移动速度:105%(基础100%,敏捷加成5%)
命中:75%,重击5%(力量加成5%),招架5%(力量加成5%,只对正面近战攻击有效),闪避:20%(基础15%,敏捷加成5%)
技能:英勇飞跃:跃向20米内目标区域,落地时对5米范围内所有敌人总共造成105%武器伤害(无视防御,智力加成5%),飞跃期间闪避+100%,冷却时间1分钟,消耗10点体力值,熟练度0%。
外交术:初级,提升10%声望获取速度。
领导值:0,士气:0,幸运:0。
装备:
武器:简易镰刀(普通)(双手):攻击类型:普通,伤害2-2,攻击速度2.0,武器特效:攻击距离提升。力量需求:5,等级需求:1。武器熟练度:0%。
护甲:粗布袍(普通):防御类型:布甲,防御1。
双手握着镰刀,快步走到任务地点,说是莫里斯大叔的牧场,眼前这围栏圈起来的面积估计最多只能算个猪圈。不远处的草丛中时隐时现着几个黄色的身影,估计那就是任务目标:土狼了。刃飞雪慢慢蹭过去进入一只土狼的警戒范围,触发了战斗。
虽然《梦想异世界》是标榜真实的虚拟实境游戏,不过为了和动作类游戏区分开来,使用了相当简化的战斗系统。哪怕你是盖世奇才,一秒内能瞬间砍出几十刀,真正伤害结算的时候还是看武器本身的攻击速度。还有就是如果没有学会范围攻击技能(如旋风斩,分裂攻击等)的话,你的攻击方式无论是横劈还是竖斩,都只会对命中的第一个敌人造成伤害。所以计算武器攻击冷却时间,不浪费每次普通攻击,准确的命中正确的目标,反而成了这个游戏中最重要的即时操作。
同样,无论你身手多么好,上蹿下跳辗转腾挪,伤害结算的时候,看的还是双方的攻击防御以及命中率和闪避率(格挡率,招架率)。这样一来拉近了普通玩家和高端玩家之间的距离,不至于出现一个打十个,一人秒全团的情况。
被触发战斗的土狼嗷嗷叫着向刃飞雪扑来,她双手持镰,横刃一挥,长柄武器的优势体现出来了,隔着两米多率先砍在了土狼的身上。一个红色的-2数字从土狼身上飘起,然而镰刀的挥砍并不能阻挡土狼的进攻步伐,猛的跃起啃了刃飞雪一口。
土狼的伤害是1-3攻击只有1,打在刃飞雪身上基本只掉1、2点血,攻击速度倒是比较快,是1.5,不过生命值比较少只有10点。刃飞雪砍土狼一镰刀伤害稳定在2点,5刀就能砍死一个,杀一只土狼基本只掉6、7点血,一对一还是十分安全的。
(伤害计算公式:最终伤害=基础伤害*【1+(攻击-目标防御)*5%】最终伤害最高不超过基础伤害的4倍,最低不低于基础伤害的四分之一。也就是己方攻击超过敌方防御60点则溢出,而己方防御超出敌方攻击15点则溢出。)
经过几次战斗之后,刃飞雪逐渐熟悉了手中的武器,挥舞起来也更加熟练了,偶尔还能舞出一些炫酷的姿势,给自己的造型加点分。接连砍翻剩下的几只土狼,顺利完成了任务,坐下休息并恢复生命值(非战斗状态,每秒恢复1%生命值和体力值)。
找到莫里斯大叔,把任务交了。莫里斯大叔人很热情,呵呵的笑着说:“谢谢你啊,小姑娘,你可帮了我个大忙。”任务奖励是50个铜币(1金币=100银币=10000铜币)外加苦草镇声望+110(外交术加成)。等级也升到了1级,前期还是加几点力量比较好,一来招架和重击打小怪还是比较有用的,二来近战职业大多数主属性都是力量,而且握持双手武器也需要足够的力量点数,加上去也不会吃亏。
陆陆续续花了一个多小时把其他任务也都完成了,无非是修理风车,清理水井,驱逐匪贼之类鸡毛蒜皮的小事。
苦草镇有一点比较奇特,这里明明是沙漠地区,按理说应该水资源很缺乏,然而镇里却有两口水井。一口是清水井,连接地下暗河水量充足,供镇民们日常生活使用。另一口则是苦水井,或者说是一个盐井,由清水井引水到这里,通过浸泡岩石变成盐水,再由风车抽出,晒干成盐粒。这一套制盐工艺不但解决了镇民们的食盐需求,而且富余的食盐还成为了枯草镇的一项战略资源,勉力维持着处在崩溃边缘的财政收入。
做完这些任务,刃飞雪也顺利升到了10级。一般玩家到了这个等级也该离开新手村,去外面闯荡了。刃飞雪力量加到10点后,把其他属性点都加到耐力上,现在有100生命值和100体力值,这样的血量可以说是非常安全了。回到镇中心的市政厅,准备问问怎么去附近的大城市,却发现书记员赖斯头上顶着个硕大的金黄色感叹号。这是有重要任务才会出现的标记,刃飞雪有些纳闷之前怎么没有看到。
她上前问到:“赖斯先生,出了什么事?”
赖斯一改之前对刃飞雪的冷漠态度,亲切的对她说:“刃飞雪女士您终于来了,枯草镇遭遇了重大危机,也许只有您才能帮助我们渡过难关。”
惊讶于赖斯态度的巨大转变,刃飞雪想了半天才发现通过刚才完成任务累积的声望值,已经成功的把自己在枯草镇声望提升到了“友善”的程度。
一般玩家完成新手村任务后声望值只能达到中立1900,这100的缺口是留给那些发现新手村秘密地点的幸运儿准备的。例如在枯草镇的苦水井井底就有着一个秘密地点,摧毁井底一面薄薄的岩壁可以发现一个密室。
密室里有一个陈旧的宝箱,玩家可以打开宝箱获得一件优秀级别的装备,也可以上交宝箱到市政厅将声望提升到友善,触发后续的任务。
刃飞雪虽然没有那么幸运,不过她的天赋技能:外交术,使她另辟蹊径,同样也达成了声望友善这个条件。赖斯说到:“我们的补给商队在镇子西边的苦水绿洲中了埋伏,人员虽然没什么损失,所有的货物却被那群半人马匪贼给抢走了。本来上个月那些冒险者就把镇子里的东西消耗的差不多了,这次商队被抢简直是雪上加霜。在这么下去,镇民们要连饭都吃不上了。”
刃飞雪问到:“那你的意思是?”
赖斯当即发布任务:“我们要给那群半人马匪贼一点颜色看看,你去击败他们,并取回他们的标枪,让他们知道我们也不是好欺负的。”
接受任务:苦水绿洲报复行动,缴获破损的标枪0/10。
既然是个重要任务,估计本身难度不低,刃飞雪决定到镇子里的看看能不能买点装备之类的提升下自己的实力。因为声望只有友善,并不能从军需官处购买军用物资。摸了摸身上做任务获得的7个银币,感觉有点穷酸。还好刚刚接任务的时候,赖斯送了一个魔法地图给她,省了这笔开销。
到杂货店花95铜币(友善5%折扣)淘了件沙漠旅行者短靴:1防御,+5%移动速度。游戏中有个舒适度的设定,随着时间的推移,玩家的舒适度会逐渐下降。下降到50%以下则休息时将不再恢复生命值和体力值,而降到25%以下各个属性都会大幅度削弱。除了下线休息外,进食食物可以恢复部分舒适度。咬咬牙买了5个沙漠干酪,以备不时之需,整整行囊就出发了。
沿着镇子西边基本都荒废了的小道一路前行,在漫天风沙里走了大概十几分钟,终于看到个大山丘,而山丘脚下有一大片郁郁葱葱的树林,估计那就是任务地点:苦水绿洲了。
刃飞雪擦了擦脸上的汗,从行囊中取出镰刀,慢慢探了上去。这片树林是围绕着一个椭圆形的湖泊生长,而在湖边她很快找到了此行的任务目标:半人马匪贼。半人马是大体型生物,对命中有20%额外加成,而对重击有20%的额外减益,攻击类型是普通,防御类型是皮甲。伤害2-4,攻击3,防御4,生命值20,攻击速度1.5,移动速度150%。
秉承着一次只引一个怪的优良传统,刃飞雪避开大部队,在树林边缘找到一个敌人密度较小的地点,悄悄踏入了一个半人马匪贼的警戒范围。被触发进入战斗的半人马举着巨斧气势汹汹的冲了过来,经历过新手战斗的刃飞雪镇定自若,算准距离挥出镰刀。
虽然现在她的攻击已经加到了10点,然而武器不给力,打在半人马身上还是只造成2点伤害。反倒是半人马砍在她身上更痛,基本上每一击都是3点伤害,偶尔还会打出个-4来。幸好刃飞雪加了5点耐力,生命值高达100点,和半人马正面硬刚丝毫不虚。然而智者千虑必有一失,眼看着第一个半人马就要在她镰刀的肆虐中乖乖躺下,对方突然回过头,撒丫子逃跑了。
它这一跑不要紧,要是引来一群半人马大部队,那刃飞雪就真的死定了,赶忙追上去。不过两条腿(移动速度110%)的怎么可能追得上四条腿(移动速度150%)的,眼睁睁的看着对方要绝尘而去,刃飞雪赶紧使用技能:英勇飞跃,一跃而起猛地踩在半人马身上造成了3点伤害,再加上一记普通攻击,终于把这个半人马匪贼砍翻在地。
除了经验值和战利品,系统通知里冒出来一句声望通知:“卡克部族声望-100(敌对7900),塔恩部族声望+55(冷淡55)。”“这里还有什么声望势力吗?”对此感到意外的刃飞雪左右看了看,并没有放在心上。
一轮战斗下来,损失了30多生命值,刃飞雪一边坐下恢复,一边思考作战策略。半人马匪贼的战斗力还算强悍,不过真正恶心的还是它们会逃跑的属性,自己也并没有其他的减速或者追击得手段,思前想后,也只有等英勇飞跃冷却完毕后再进行下一次战斗,比较保险一点。这样一来杀怪速度大大下降,毕竟英勇飞跃是有1分钟冷却时间的。
而且刃飞雪发现一个奇怪的地方,一连杀了5、6只半人马,掉的都是些“破损的战斧”,“破损的长矛”之类的东西,任务物品“破损的标枪”一个都没掉。也只好自我安慰道:“可能是物品掉率比较低吧。”依然继续孜孜不倦的刷怪。
功夫不负有心人,刷了半个小时,终于在一只半人马倒下后,一道光从刃飞雪脚底升起,她升到了11级。与此同时一件物品冒着绿光跌落在地面上。赶紧上前捡起来,这当然不是任务物品“破损的标枪”,而是一件优秀级装备:“半人马的英勇指环(优秀):需求等级10,近战双手武器伤害增加0-1”。带上之后基础伤害就变成了2-3,对她的提升还是蛮大的。双喜临门,有了装备和经验的刺激,顿时浑身充满了干劲,接着又刷了半个多小时,等级也升到了12级。
渐渐地,舒适度的绿条已经降到了50%的边缘,刃飞雪找了个安全的地点,掏出行囊里的沙漠干酪啃了起来。咬了一口干酪,嚼了半天都咽不下去,这东西跟它的名字一样干巴巴的,简直就是嘴巴和舌头的噩梦,赶紧跑到小湖边喝了口湖水才把嘴里的东西咽下去。
就着湖水把干酪整个吃完,刃飞雪才发现了不对劲的地方,这个绿洲不是叫苦水绿洲吗?为什么湖水一点都不苦呢?打开魔法地图一看,顿时哭笑不得,在地图中央自己站立的地点,明明确确的写着四个大字:“甜水绿洲”。