第三章 应叫

由于我们在一阶花色开叫采用的是13点开叫,所以即使你的牌比较弱,也应该尽力去对同伴的开叫进行应叫。因为同伴开叫时,至少是属于低限(13~15点),平均有14点左右,所以你手中的牌只要有6点,就应该应叫。在某些特殊的情况下,应叫者即使有较少的大牌点,比如4或5点,也可以应叫。在同伴强逼性开叫之后,则必须应叫直至同伴止叫。

对一阶花色开叫的应叫,一般分为3种类型:即示弱性应叫、示强性应叫和中性应叫。通常情况,在你的牌较弱的时候,可以采用示弱性应叫甚至不叫;实力较强时,可以采用示强性应叫;在其它应叫不能表明你的牌情时,就采用中性应叫。

在除不叫之外的应叫外,一般有以下3种情况:加叫同伴花色、叫新花色、叫无将。加叫同伴花色表示对同伴所叫花色有将牌帮张,并有一定数量的牌点。叫无将表示平均牌型并有一定数量的牌点。叫新花色表示该花色有长套,但牌点的范围宽。

有时你的牌很明显地适宜一种类型的应叫,而不适宜其它类型的应叫;在其它情况下就要进行选择,通常在高级花色上升级比叫新花色或叫无将要好,但是如果同伴开叫的是低级花色,那么应叫自己的花色或应叫适当数目的无将为好。

下面让我们来认识几个比较重要的概念。

不叫(Pass):当持有的大牌点不足4点时,应叫者一般不叫。

加叫(Additional Bid):应叫同伴的花色,并升一定的阶数。它包括:平加叫(General Additional Bid)、跳加叫(Jump Additional Bid)、局加叫(Game Additional Bid)。

盖叫:不跳叫地叫其它花色。它包括:一盖一(Oneover One)和二盖一(Two over One)。

加倍(Double)和再加倍(Redouble):加倍是对最后一次叫牌叫出的对方所叫的定约作出的,其结果是无论定约成、宕、超,得分均加倍计算;再加倍是对最后一次叫牌叫出的对方的加倍的强硬反应,其结果是对加倍的得分都再次加倍计算。

第一节 一阶高级花色开叫的应叫

对一阶高级花色开叫的示弱性应叫

在同伴开叫了一阶高级花色之后,当你持有的牌实力较弱时(10点以下),你应该采取示弱性应叫,向同伴表明自己牌的情况。注意,这里所说的大牌点10点以下,指的是质量不好的10点牌。比如:点力分散不明确,Q、J没有A、K的保护或处于短套之中,同伴开叫花色支持不足等。一阶花色开叫和示弱性应叫都不属于逼叫,在这种叫牌之后可以不叫。

对一阶高级花色开叫的示弱性应叫有以下几种:

1.不叫

点力在5点或5点以下,一般不叫。

【例1】 同伴开叫1,你持有这样一手牌:

875

Q43

◆J983

J72

只有4点,应该不叫。

2.平加叫

点力在6~10点,同时可以支持同伴所开叫的花色(指这门花色有3张以上,而且实力在Q× ×以上),可以平加叫同伴花色,即在同伴开叫的基础上在二阶上应叫同伴花色(也就是加叫一阶同伴花色)。

【例2】 同伴开叫1,你持有这样一手牌:

QJ8

AJ953

◆987

62

有8点牌,黑桃有支持,应叫2

3.平叫无将

点力在6~10点,但手中的牌不够支持同伴所开叫的那门花色的要求,应叫1NT。

【例3】 同伴开叫1,你手中持有:

82

973

◆A8763

K64

有7点牌,黑桃无支持,应叫1NT。

几乎任何不适宜升一级或作一盖一应叫的弱牌(6~10点),都可以应叫1NT。但是,当同伴开叫红心时,你手中的牌虽然属于平叫无将的类型,但是黑桃花色有一个4张以上的好套,你应采取中性应叫(随后介绍),而不应再示弱性应叫。这样有利于找到最佳将牌花色。

对一阶高级花色开叫的示强性应叫

在同伴开叫了一阶高级花色之后,当你持有的牌实力较强(11点以上)的时候,你应该采取示强性应叫,向同伴表明自己牌的实力。一阶花色开叫的示强性应叫,一般都属于逼叫或邀叫性质的叫牌,不可轻意不叫。

对一阶高级花色开叫的示强性应叫有以下几种:

1.跳加叫进局

对同伴开叫花色有好支持(即将牌强于Q× × ×的支持),点力在14~17点时,直接跳加叫进局。

此时同伴应叫的意思是止叫,但如果你手中持有开叫的高限牌力,双方牌力合起来至少有33点,这时应该试探大满贯,最起码也要达成小满贯;如果你手中持有开叫的中限牌力,双方的点力合计就有可能够完成小满贯的实力,应该邀叫试探小满贯;如果你手中持有开叫的低限牌力时,双方的点力合计也不够小满贯,应就此停叫。

【例4】 同伴开叫1,你持有下面一手牌:

AQ87

QJ94

◆AK65

3

有16点,对红心有好支持,应该直接应叫4

2.问叫试探满贯

对同伴开叫花色有支持,点力在19点以上时,直接使用问叫试探满贯。

【例5】 同伴开叫1,你持有下面一手牌:

AJ86

AK

◆72

AK987

有19点,对黑桃有支持,应该使用问叫4NT,探询同伴有无A,试探小满贯(在后面章节将详细介绍问叫)。

【例6】 同伴开叫1,你持有下面一手牌:

KJ873

AKQ

◆KQ98

A

有22点,对黑桃的支持较强,应该使用问叫4NT,试探大满贯(22点以上可以试探大满贯)。

3.跳加叫同伴花色

对同伴开叫的花色有支持,点力在10~13点时,可以跳加叫同伴花色。这种应叫是邀叫,当同伴手中持有开叫低限的较好牌(好的14点以上)时,邀请他直接加叫到成局。

【例7】 同伴开叫1,你持有下面一手牌:

QJ7

A76

◆KQ876

63

有12点,对黑桃有支持,应跳加叫3

4.跳叫2NT

对同伴开叫花色无支持,又没有4张以上高级花色套的平均牌型或半平均牌型,点力在13~15点,且其余未叫过的3门都有止张时,跳叫2NT,直接逼叫进局。

【例8】 同伴开叫1,你持有下面一手牌:

AJ9

954

◆AJ6

KJ98

有14点,应叫2NT。

5.跳叫3NT

点力在16~18点,平均牌型,能控制所有未叫过的花色,又没有4张以上高级花色套,跳叫3NT。其含意是:如果同伴持有开叫牌的低限牌力,停叫;如果同伴持有开叫牌的中限牌力,邀叫小满贯;如果同伴持有开叫牌的高限牌力,可以试探大满贯。

【例9】 同伴开叫1,你持有下面一手牌:

AQ7

932

◆AQ98

KQJ

有18点,应叫3NT。

6.跳叫新花色

对同伴开叫花色没有支持,点力在16点以上,有1门新花色长于5张的好套时(5张套时需至少拥有5张大牌的前3张),跳叫新花色(逼叫进局)。

【例10】 同伴开叫1,你有下面一手牌:

AKJ87

872

◆A7

KQ9

有17点,跳叫2

7.二盖一应叫

对同伴开叫花色没有支持,点力在11点以上,又不适合其它应叫时,可以二盖一应叫(一般为逼叫进局,至少也是逼叫一轮)。二盖一应叫,指在二阶上以比开叫花色级别低的花色盖叫同伴的开叫。若同伴开叫黑桃时,应叫另一个高级花色红心需有一个5张以上套,而应叫低级花色则只需是4张以上套即可。

【例10】 同伴开叫1,你持有下面一手牌:

62

AQJ74

◆KQ8

A98

有16点,红心有5张,二盖一应叫2

【例11】 同伴开叫1,你持有下面一手牌:

84

AQ98

◆832

AJ95

有11点,红心只有4张,只能二盖一应叫2

8.其它

如果牌的点力在10点以上,而以上示强性应叫中又没有能正确表示你的牌的情况的,可以先应叫1NT,之后再示强进一步示明牌力,但这种情况很少出现。

【例11】 同伴开叫1,你持有下面一手牌:

73

AK98

◆KQ2

7432

有12点,但是红心只有4张,梅花虽然有4张但是又太弱,不能应叫梅花,所以只好先应叫1NT,等有机会时再示强。

另外,如果同伴开叫的是红心,你在上面介绍的前7种示强性应叫中找不到合适的叫品,可以先进行一盖一的中性应叫之后再示强。

对一阶花色开叫的中性应叫

中性应叫指在同伴开叫一阶花色之后(开叫1除外),你在一阶上以级别高的花色盖叫同伴的应叫方式。它属于中性应叫的原因是:应叫的点力范围较大,不能在一次叫牌中表明自己牌的实力和情况,需要通过再次叫牌表示牌力,由于其点力范围很大,牌力可能较强,也可能较弱,所以称之为中性应叫。同时由于中性应叫必须通过再次叫牌,才能说明清楚牌力,所以中性应叫具有逼叫一轮的性质,即无论你手中的牌如何坏,必须维持一轮叫牌,给同伴第二次表明其牌力的机会。需要注意的是,中性应叫可以寻求将牌的4-4配合。

进行中性应叫应具备的条件是:点力在6~18点,应叫花色需是4张以上套(任何4张以上套都不允许作一盖一应叫)。

中性应叫的原则是:

1.不优先高级花色,即有高级花色的4张套时,不优先叫高级花色套;

2.不优先长套,即当你有两个高级花色4张以上套时,不优先叫长套,还应叫红心;

3.当只有两个高级花色套时,先叫红心。

几种一盖一应叫的含义是:

1……黑桃有4张以上套,默认红心无4张以上套。

1……红心有4张以上套,黑桃可能也有4张以上套。

1◆……方块有4张以上套,高级花色可能有4张以上套。

【例12】 同伴开叫1时,你持有下面一手牌:

K3

9854

◆AQJ6

K92

有13点,应叫1◆。

【例13】 同伴开叫1时,你持有下面一手牌:

K864

9872

◆A7

KQ6

有12点,虽然红心比黑桃弱,但也应该先叫1

【例14】 同伴开叫1时,你持有下面一手牌:

J8432

K965

◆A

K4

有11点,虽然黑桃比红心长,但也应该应叫1

【例15】 同伴开叫1时,你持有下面一手牌:

7632

K64

◆8

AJ985

只有8点,黑桃又比较弱,不宜一盖一应叫,而且梅花套也相当不错,应该直截了当地应叫2

【例16】 同伴开叫1时,你持有下面一手牌:

K54

A93

◆QJ96

Q82

有12点,无高级花色4张套,又不够跳叫无将的实力,应该先应叫1◆。

应叫练习

1.同伴开叫1,你持有下面一手牌,应如何应叫:

2.参考答案

【题1】 只有4点,应该不叫。

【题2】 有16点,又有好支持,应叫4

【题3】 有9点,可支持同伴,应叫2

【题4】 只有9点,没有支持,应叫1NT。

【题5】 有13点,可以邀叫同伴3

【题6】 有20点,应该采用问叫试探满贯,应叫4NT。

【题7】 有17点,均型牌,其余3门有止张,应该应叫3NT。

【题8】 有14点,均型牌,应叫2NT。

【题9】 有19点,不能支持同伴,黑桃花色套较坚强,应该跳叫新花色2

【题1 0】 有13点,不支持同伴开叫花色,方块花色较好,应该应叫2◆。

【题1 1】 有12点,红心虽不能支持同伴,但可以寻求黑桃花色的4-4将牌配合,应叫1◆。

【题12】 虽然只有8点,但也可以应叫1

【题13】 方块套虽然不错,但只有5点,应该不叫。

【题14】 有9点,应叫1

【题15】 有15点,均型牌,应叫2NT。

【题1 6】 只有8点,只能应叫1NT。

第二节 一阶低级花色开叫的应叫

对一阶低级花色开叫的应叫,与对一阶高级花色开叫的应叫存在着相当大的差别。由于低级花色成局所需要的点力比高级花色定约或无将定约成局所需要的点力多3点,很多在一阶高级花色的应叫中一定要逼叫进局的应叫,在一阶低级花色应叫中都不一定非进局不可了。另外,一阶低级花色开叫的应叫,更多地采用中性应叫,去寻求将牌4-4配合的四阶高级花色定约,至少也要努力寻求三阶的无将定约。因为,一些时候三阶的无将定约也要比五阶的低级花色定约容易完成得多。

一阶低级花色的示弱性应叫

对一阶低级花色开叫的应叫,与对一阶高级花色开叫的应叫相同,当你所持的牌力比较弱(10点以下)时,采取示弱性应叫。注意,这里所说的10点,不分好的和坏的,一律采取示弱性应叫。

对一阶低级花色的示弱性应叫有:

1.不叫

点力在5点或5点以下,一般不叫。

【例17】 同伴开叫1,你持有这样的牌:

8653

732

◆KJ72

J94

只有4点,应该不叫。

2.平加叫

点力在6~10点,同时对同伴开叫的花色有一定的支持(方块在Q×××以上,梅花在Q××××以上)时,平加叫同伴花色。

【例18】 同伴开叫1◆,你持有这样一手牌:

954

62

◆KQ87

A753

有9点,方块有支持,应叫2◆。

【例19】 同伴开叫1,你持有这样一手牌:

6

843

◆9532

AKJ84

有8点,梅花可以支持同伴,应叫2

3.平叫无将

点力在6~10点之间,不支持开叫的将牌花色,同时高级花色无4张以上的好套,平叫无将。但是高级花色有好的4张以上套时,应该使用中性应叫寻求高级花色将牌的4—4配合。

【例20】 同伴开叫1◆,你持有这样一手牌:

875

J42

◆Q98

AQ76

有9点牌,不能支持方块,应叫1NT。

一阶低级花色的示强性应叫

在同伴开叫了一阶低级花色之后,你手中持有强牌时(11点以上),应该采取示强性应叫。低级花色的示强性应叫与高级花色示强性应叫相比,邀叫所需的点力不同,逼叫进局的性质减弱(但至少表示逼叫一轮)。

对一阶低级花色开叫的示强性应叫有:

1.直接跳加叫进局

对同伴开叫的花色有好的支持(方块的牌力在QJ×××以上,梅花要在QJ××××以上),高级花色没有4张以上的好套,同时点力在16~18点时,直接跳加叫进局。

【例21】 同伴开叫1,你持有这样一手牌:

4

AQ5

◆AQJ97

A862

有17点,黑桃和红心均没有4张以上的好套可供选择,又不适合于打无将定约,而方块花色有好的支持,应该毫不犹豫地应叫5◆。

2.问叫试探满贯

对同伴开叫的花色有好的支持,同时点力在19点以上时,直接利用问叫试探满贯。

【例22】 同伴开叫1◆,你持有这样一手牌:

A3

K84

◆AK982

AQ6

有20点,对同伴开叫的方块有较强的支持,高级花色又没有可以试探的花色,双方点力相加基本达到33点的小满贯要求,应该采用4NT问叫,试探满贯。

【例23】 同伴开叫1,你持有这样一手牌:

AK4

◆AKQ6

AQJ985

有23点,你几乎可以猜出同伴开叫的点力在哪种花色,有什么大牌了,估计双方合计有37点左右,打成大满贯的希望很大,应该叫4NT去试探大满贯。

3.跳加叫同伴花色

当你对同伴开叫的花色有支持,高级花色中没有好的4张以上套,又不适合于无将定约,同时点力在11~14点之间时,跳加叫同伴花色(邀叫)。

开叫一阶低级花色的邀叫的含意是:当开叫者持有高限牌力时,可直接加叫进局;当开叫者持有中限牌力时,可以进一步加叫试探;当开叫者为低限牌力时,应该止叫。

【例24】 同伴开叫1◆,你持有这样一手牌:

A82

7654

◆AKQ87

6

有13点,高级花色中没有好套,梅花又太弱,不适合打无将定约,应该应叫1◆。

4.跳叫2NT

对同伴开叫的花色没有支持,又没有好的4张以上套可以叫出,平均牌型,点力在13~15点,而且四门花色都有止张时,跳叫2NT。

【例25】 同伴开叫1,你持有这样一手牌:

A7

K85

◆KQ82

K986

有15点,又没有花色可叫,应叫2NT。

5.跳叫3NT

对同伴开叫的花色没有支持,又没有好的4张以上套可以叫出,平均牌型,点力在16~18点,而且四门花色都有止张时,跳叫3NT。

【例26】 同伴开叫1◆,你持有这样一手牌:

A86

AJ4

◆A98

KJ85

有17点,应该应叫3NT。

6.跳叫新花

当你手中的牌点力在16点以上,对同伴开叫的花色不支持,而你手中又有一个其它花色的好的5张以上套(至少拥有5张大牌中的3张),跳叫新花色进行逼叫。

【例27】 同伴开叫1◆,你持有这样一手牌:

AKJ83

K95

◆Q76

A4

有17点,黑桃花色实力很强,应叫2

7.二盖一应叫

当你手中的牌在11点以上,又不满足其它示强应叫的条件,还不适合中性应叫时,同时又不能打无将定约,可以在二阶上非跳叫地应叫,这时一般作二盖一应叫。

【例28】 同伴开叫1◆,你持有这样一手牌:

72

Q63

◆K86

AK984

有12点,只能应叫2

8.试探高级花色定约

当你有高级花色的好套时,可以使用一盖一的中性应叫,去试探高级花色定约。

【例29】 同伴开叫1◆,你持有这样一手牌:

AK932

K43

◆Q96

87

有12点,可以应叫1,试探黑桃花色定约。

应叫练习

1.同伴开叫1◆,你持有下面一手牌,应如何应叫:

2.参考答案

【题1】 只有4点,应该不叫。

【题2】 有16点,又有好支持,应叫5◆。

【题3】 有9点,可支持同伴,应叫2◆。

【题4】 只有9点,没有支持,应叫1NT。

【题5】 有13点,可以邀叫同伴3◆。

【题6】 有20点,应该采用问叫试探满贯,应叫4NT。

【题7】 有17点,均型牌,应该应叫3NT。

【题8】 有14点,均型牌,应叫2NT。

【题9】 有19点,不能支持同伴,黑桃花色套较坚强,应该跳叫新花色2

【题10】 有13点,不支持同伴开叫花色,梅花花色较好,应该应叫2

【题11】 有12点,方块又不能支持同伴,可以寻求黑桃花色的4-4将牌配合,应叫1

【题12】 虽然只有8点,但也可以应叫1

【题13】 梅花套虽然不错,但只有5点,应该不叫。

【题14】 有9点,应叫1

【题15】 有14点,应叫3◆。

【题16】 只有8点,只能应叫1NT。

第三节 无将开叫的应叫

因为无将开叫的点力要求十分严格,所以同伴应叫就比较容易掌握,一般都能达到比较理想的定约。

对1NT开叫的应叫

由于1NT开叫已经很明确地表明了牌的点力和牌型的情况,所以在同伴开叫1NT后,你几乎可以对同伴的牌了如指掌。这时,叫牌的决定权在你,也就是说,一般应该由你决定自己这方应该打什么定约,停在多高的级别上等等。

在同伴开叫1NT后,你首先要看你的牌型是否适合打无将定约,如果是均型牌,那么你的应叫将由你所持牌的点力决定。最后的定约取决于双方联手的点力,而双方联手的点力主要看3条限——即进局26点、小满贯33点和大满贯37点。

下面(表3-1)列出了在同伴开叫1NT后,你持有均型牌时所应采取的相应应叫,以及这些应叫的含意。记住这些关键数字,它能给你一个有效的指导。

表3-1

【例30】 同伴开叫1NT,你持有下面一手牌:

A7

8632

◆J954

642

只有5点,应该不叫。

【例31】 同伴开叫1NT,你持有下面一手牌:

K53

Q74

◆J987

Q65

有8点,应叫2NT。

【例32】 同伴开叫1NT,你持有下面一手牌:

A87

KJ5

◆Q975

QJ8

有13点,可以应叫3NT。

【例33】 同伴开叫1NT,你持有下面一手牌:

KJ7

KQ3

◆A84

QJ98

有16点,应叫4NT试探小满贯。

【例34】 同伴开叫1NT,你持有下面一手牌:

AJ4

KQ8

◆K984

KJ6

有17点,应叫6NT止叫。

【例35】 同伴开叫1NT,你持有下面一手牌:

AQ3

KQJ2

◆KJ6

QJ9

有19点,应叫5NT试探大满贯。

【例36】 同伴开叫1NT,你持有下面一手牌:

KQ8

AJ74

◆KQ96

AK

有22点,而且各门花色都有止张,你几乎可以算出同伴有什么大牌了,应叫7NT止叫。

上面所阐述的都是持有均型牌的情况,这比较容易。但实际上你手中的牌往往不是均型牌,而是属于非均型的牌,这样就不适合打无将定约,因而你的叫牌就应该有所不同。自然叫牌法采用的一般是强无将开叫(开叫点力16~18),所以开叫者的同伴在实力不如开叫方牌力强时,为了使自己一方的牌力尽量少地暴露在明手,在无将开叫后一般采用以下两种约定叫,来保证不致出现强牌明手的情况。

1.杰克贝转换叫

由于同伴开叫的是无将,他手中牌的各门花色几乎差不多都可以支持你的5张以上套。所以,当你手中有一个或两个5张以上套时,可以毫不犹豫地把它作为定约将牌的理想花色候选。如果想要保证使自己的同伴手中持有的单套结构(比如:AQ×、KJ×、K×等)不处于明手,杰克贝转换叫就能达到这一目的。

使用杰克贝转换叫的条件是:高级花色至少是5张以上的好套,低级花色一般要够6张,且牌型不适合打无将,点力在5点以上。

使用杰克贝转换叫的方法是:不跳叫地叫紧靠你的长套花色以下的花色(有方块套除外),即有黑桃套叫红心,有红心套叫方块,有方块套叫梅花,有梅花套叫黑桃。之后,命令同伴无条件地应叫上一级花色。

但是,如果你持有的是方块套,就得叫3进行转换。因为要把2的叫品留给下面将要介绍的与本转换叫配合使用的斯台曼问叫。

杰克贝转换叫具体含义如下:

2◆…………红心有5张以上套

2…………黑桃有5张以上套

2…………梅花有6张以上套

3…………方块有6张以上套

注意,当持有两门以上的可叫套时,优先选择实力强的花色和高级别花色;如果实力基本相同,点力也比较充足,可先转换低级别花色,再叫出高级别花色。

【例37】 同伴开叫1NT,你持有下面一手牌:

A95

KQJ64

◆Q83

62

应叫2◆,转换成红心。

【例38】 同伴开叫1NT,你持有下面一手牌:

AQJ86

QJ7

◆A43

AK

应叫2,转换成黑桃。

【例39】 同伴开叫1NT,你持有下面一手牌:

3

8764

◆AK9872

32

应叫3,转换成方块。

【例40】 同伴开叫1NT,你持有下面一手牌:

873

A52

◆—

AKJ9832

应叫2,转换成梅花。

2.斯台曼问叫

斯台曼问叫是配合转换叫使用的一种问叫,它主要解决的是,牌型虽然不很适合打无将定约,但又没有5张以上套的情况时的一种人为的约定叫。

斯台曼问叫的条件是:牌型不很适合打无将定约,至少在8点以上,有高级花色的4张套(不弱于Q×××)。

斯台曼问叫使用的方法是:叫2(虚叫,与梅花花色情况无关)。斯台曼问叫后,同伴必须按规定回答。回答的规定有多种,本书只介绍其中的两种。

第一种规定回答:

2◆…………表示无高级花色4张套

2…………表示红心为4张套,黑桃也可能是4张套

2…………表示黑桃是4张套,红心不是4张套

第二种规定回答:

2◆…………表示低限(16~17点),无高级花色套

2…………表示低限,有红心4张套

2…………表示低限,有黑桃4张套

2NT…………表示低限,有双高级花色套

3◆…………表示高限(17~18点),无高级花色套

3…………表示高限,有红心4张套

3…………表示高限,有黑桃4张套

3NT…………表示高限,有双高级花色套

以上两种回答方法各有不同:第一种较为简单,易于记忆,但需问叫人再叫后才可明了;第二种情况表示十分准确清楚,但比较复杂,而且占用叫牌空间。两种回答规定各有利弊,你可以任选一种规定作为你和你的同伴的定约,不可两种混用。

也许你注意到了,在第二种回答方式中涉及了两个名词——高限和低限。其中,17点的牌到底是属于高限,还是低限呢?这就要看这手牌的大牌调整点和大牌点的质量了。一手尽是QJ的牌即使到了18点,在降1点后,也应视为不好的17点;而手中AK较多的17点牌,才是好的17点牌。

由于第二种回答方式已经将开叫人所持牌的情况进一步表达得清清楚楚、明明白白,问叫人可根据具体情况很容易地进行再叫,以确定最终定约;而第一种回答方式还需双方进一步叫牌交流信息,所以下面所举的牌例均按第一种规定的回答方式回答。

【例41】 你持有下面一手牌,你开叫1NT后,同伴2虚叫,然后你应该叫什么花色?

AJ32

KQ74

◆KJ8

A6

有双高级花色套,应该应叫2

【例42】 你持有下面一手牌,你开叫1NT后,同伴2虚叫,然后你应该叫什么花色?

AJ85

KJ4

◆KJ8

AJ6

有黑桃4张套,应叫2

【例43】 你持有下面一手牌,你开叫1NT后,同伴2虚叫,然后你应该叫什么花色?

AJ2

K74

◆KJ82

AQ6

无高级花色套,应叫2◆。

3.其它类型的规定应叫

下面介绍常见的其它类型的规定应叫,当然这些其它类型的规定应叫均可用上面两种应叫代替。

应叫3◆…………方块套为6张或6张以上套,点力在13点以上;

应叫3(或3)…………红心(黑桃)套为极强的5张套或6张以上套,点力在10点以上;

注:以上两种叫品意在试探同伴支持予否,如支持则加叫进局,如不支持则可回叫3NT。

应叫4、4、5◆、5…………止叫,意在此定约,此门花色不少于6张,联手将牌已经肯定不少于8张,牌型根本不能打无将定约,点力高级花色在10~14点,而低级花色在13~14点;

应叫4…………黑木问叫(详细介绍见后),意在试探有将满贯定约,点力在15点以上。

【例44】 同伴开叫1NT,你持有下面一手牌:

98

Q75

◆AKJ874

A2

有14点,不很适合打无将,应叫3◆。

【例45】 同伴开叫1NT,你持有下面一手牌:

AKQJ9

J86

◆Q9

987

有13点,不很适合打无将,应叫3

【例46】 同伴开叫1NT,你持有下面一手牌:

AQJ865

◆A732

854

有11点,不能打无将定约,由于红心有6张,联手将牌至少也有8张,应叫4

【例47】 同伴开叫1NT,你持有下面一手牌:

AKQ853

KQ62

◆A74

有18点,不能打无将定约,用4问叫,问同伴有几个A。

对1NT开叫应叫后的后续叫牌

由于1NT开叫的应叫有十分严格细致的约定,其后续叫牌也就比较简单。下面介绍几种常常遇到的情况:

1.均型牌应叫后的再叫

不 叫…………属于止叫性应叫的,不可再叫;

加叫进局…………邀叫3NT时,如果你持有18点牌就加叫进局;

邀叫满贯…………在你持有17点时,加叫一级继续邀叫;在你持有18点时,直接加叫到位。

2.杰克贝转换叫者的再叫

停叫…………意为持弱牌,只是选择安全系数较大的定约,无意进局,点力不到7点;

叫2NT…………邀叫,表明牌型为5-3-3-2或5-4-2-2,点力在7~9点;

平加叫…………邀叫,点力在7~9点,邀请同伴在点力充足,且对转换花色有支持情况下,加叫花色进局,无支持则回叫无将;

叫3NT…………点力在10~14点,牌型为半均型牌,请开叫人根据有否支持,选择打无将或转换花色;

花色进局叫…………点力在10~14点,牌型不适合打无将,封局止叫;

叫新花色…………表明他持有两套牌的强牌,请同伴选择花色;如果叫出的是4,则是用问叫试探满贯。

3.斯台曼问叫者的再叫

加叫同伴花色…………邀叫,点力在7~9点,对此花色有4张以上的支持;

回叫2NT…………这时同伴的应叫一般是黑桃,而问叫者只有红心的4张套,邀叫同伴无将进局;

叫新花色…………这时同伴的应叫一般是红心,而问叫者只有黑桃套,于是再进一步试探黑桃花色,此时他至少具有邀叫点力,是请同伴选择黑桃花色或回叫无将,逼叫一轮;

叫3NT…………对回答的花色无支持,点力在10~14点,是止叫;

加叫同伴花色进局…………止叫,对回答的花色有支持,点力在10~14点;

叫4…………点力在15点以上,意在试探满贯。

2NT开叫的应叫和再叫

2NT开叫的要求与1NT开叫的要求大体类似,只是点力要求高了4点。所以,对2NT开叫的应叫只需比照1NT开叫的应叫进行即可。

1.均型牌的应叫(表3-2)

表3-2

2.非均型牌的应叫

对于非均型牌,可比照对1NT开叫应叫的杰克贝转换叫和斯台曼问叫的规则,降4点应叫;但无法使用其它类型的应叫。

3.再叫

2NT开叫后的各种再叫也可比照1NT的进行,只需相应调整点力要求即可。但是由于2NT将开叫阶数较高,可能有些1NT开叫后能用上的再叫,在2NT开叫后已没有足够的空间使用,所以千万不要生搬硬套。

3NT开叫后的应叫

3NT开叫,又称拚搏性3NT将开叫,它要求开叫方的点力几乎达到成局的标准。3NT开叫后的应叫简单介绍如下:

不叫…………在5点以下,牌型一般;

叫4(4)或5◆(5)…………高级花色需要0~5点,低级花色需要3~5点,拥有6张以上长套,属于止叫性质,主要是为了选择一个好打的定约;

叫4…………黑木问叫,试探满贯。

应叫练习

1.同伴开叫1NT,你持有下面一手牌,应如何应叫:

2.参考答案

【题1】 只有5点,应该叫2◆,让同伴转换叫2,然后停叫。

【题2】 有8点,平均牌型,邀叫2NT。

【题3】 有19点,平均牌型,叫4NT邀叫满贯。

【题4】 只有10点,应先叫2◆,当同伴转换2后,再叫4

【题5】 有4点,若转换成3◆定约又太高,应该不叫。

【题6】 仅有3点,但拥有6张红心好套,应该先2◆转换成红心,再叫3邀叫。

【题7】 有14点,双高级花色4张套,用2斯台曼问叫寻求高级花色配合,甚至可以打成满贯。

【题8】 有7点,有一个好的黑桃套,应叫2转换,再叫4

【题9】 有10点,平均牌型,应该直接叫3NT。

【题10】 有12点,先叫2问叫高级花色配合,同伴应叫黑桃,你可直接跳叫4,同伴应叫红心,你可继续应叫2,同伴应叫方块,你便回叫无将。

【题11】 有12点,方块虽然不错,但3NT毕竟只需要9墩,更易于完成,应叫3NT。

【题12】 有10点,同上题,应叫3NT。

【题13】 只有3点,应该不叫。

【题14】 有9点,应叫2转换成黑桃,再叫2NT。

【题15】 有18点,平均牌型,应叫6NT。

【题16】 有8点,平均牌型,应叫2NT。

第四节 其它开叫的应叫

强逼性2开叫的应叫

由于强二开叫要求持有很强的牌力(至多有4个输张),只要你能贡献出1个赢张便可进局。所以在同伴开叫2之后,绝大多数情况都要叫到局甚至满贯,只有极少数情况停在局限以下。

1.同伴开叫2后的应叫

2◆…………示弱性应叫,有0~6点,且牌型较均,不能贡献1个赢张,与方块花色情况无关;

应叫其它花色…………示强性应叫,点力在7点以上,可以贡献1个或1个以上的赢张,而且所应叫花色是5张或5张以上套,可以试探满贯。注意,如果要应叫低级花色,要在三阶上应叫;

应叫2NT…………示强性应叫,点力在7点以上,均型牌,可以试探满贯。

【例48】 同伴开叫2,你持有下面一手牌:

984

Q73

◆J65

8542

你不能贡献任何赢张,应该示弱2◆。

【例49】 同伴开叫2,你持有下面一手牌:

AJ953

842

◆Q95

63

你的黑桃相当不错,又能保证贡献1个赢张,点力又满足标准,应该叫2

【例50】 同伴开叫2,你持有下面一手牌:

K84

Q75

◆J987

K82

平均牌型,点力充足,应叫2NT。

2.应叫后的再叫

如果同伴示弱,你可以根据手中的牌,再叫花色(此花色为5张或5张以上套),或者再叫2NT,均属于邀叫同伴。你如果叫高级花色,他有强于J×的牌就视为有支持,可以加叫进局(低级花色需3张或3张以上的支持);你如果叫的是2NT,则他有3点以上的牌,就可加叫3NT进局。

但是,如果你再叫高级花色,同伴仍没有支持,这时你应计算双方的点力,如果确实不够进局条件,可以选择不叫(打无将定约)或叫三阶花色(打有将定约)。因为同伴连续两次示弱,表示他的牌是一点也不能帮你的弱牌。只有这种情况,强二开叫才能不叫进局。

【例51】 叫牌进程如下:

这时,北家就可以根据自己牌的情况选择无将或有将定约来打,因为同伴实在太弱了。但如果你的牌的确强得很,也可以不考虑同伴的情况,直接加叫进局,单独打一个成局定约。

如果同伴示强应叫,那么你们一定要进局,下一步就是要看一看能否叫到满贯了。

同伴示强后,能找到花色配合,就打花色;实在找不到合适的花色,也可以打无将。注意,这时不要兴奋过度,超过胜局太远,以至不能自拔。

弱二开叫和高阶关煞叫的应叫

弱二开叫是阻击性开叫的一种,它的牌力并不强,甚至很弱,所以弱二开叫后的应叫一定要谨慎。

如果你方点力相加肯定不够进局,而且敌方很可能进局,你持有同伴阻击花色的Q××以上的支持牌时,可以加叫一阶,扩大阻击效果。

高阶关煞叫的应叫与弱二开叫基本相同。

【例52】 同伴开叫2,你持有下面一手牌:

982

K73

◆Q9752

87

有5点,红心有支持,应该果断加叫阻击3