Unity 2D与3D手机游戏开发实战在线阅读
会员

Unity 2D与3D手机游戏开发实战

吴雁涛等编著
开会员,本书免费读 >

计算机网络专用软件8.4万字

更新时间:2023-08-31 20:07:58 最新章节:13.3.5 网络相关插件

立即阅读
加书架
下载
听书

书籍简介

本书基于Unity2020,详细讲解Unity的主要功能和用法,以及游戏开发的方法和技巧,并剖析了3个实战项目:一个简单的2D打砖块游戏、一个3D动作RPG游戏和一个3D对战射击游戏。通过以上内容,帮助读者掌握Unity制作游戏的方法,以快速进入Unity2D与3D游戏开发之门。本书分为13章,内容包括Unity2020的安装和基本界面,理解Unity的世界生成,脚本基础,界面及输入,2D游戏开发,制作2D打砖块游戏,3D物理、动画和导航,Unity3D开发的简单框架及常用技巧,3D动作游戏示例,更复杂的3D动作游戏,Unity其他功能,简单的3D射击游戏实战,商城资源等。
品牌:清华大学
上架时间:2022-08-01 00:00:00
出版社:清华大学出版社
本书数字版权由清华大学提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行

最新章节

同类热门书

最新上架

  • 会员
    数码摄影后期对于照片品质的提升是至关重要的。本书从摄影后期的入门基础知识开始介绍,进而讲解Photoshop软件的基本操作、照片影调审美与控制基础、影调控制的核心理论、画面全局影调优化、照片局部影调优化、色彩的基础知识、色彩的相互关系及应用、色彩模式的概念与应用、摄影后期调色的核心理论、调色技术的原理与应用、PhotoshopAI修片技巧、照片锐化与降噪技巧、二次构图技巧等内容。本书内容由浅入深
    陈红编著计算机5.8万字
  • 会员
    本书共包含12章,分别讲解了Photoshop2024的操作界面和工具的基础操作、AI插件的图像处理应用、图层的知识、选区的基础知识和操作、绘画和图像修饰的技法、调色的相关知识、文字的处理方法、路径和矢量工具、蒙版的相关知识、通道知识、强大的滤镜库功能,以及多个综合实战案例。
    委婉的鱼编著计算机0字
  • 会员
    本书共涉及7个项目,分别为认识Photoshop图像处理软件、了解Photoshop图层的基本操作方法、制作店铺背景图、制作网店图标和店招、制作店铺优惠券、制作商品主图与详情页图片,以及制作网店海报图片。
    胡龙玉 杨佳佳主编 傅婷婷 卓晓越副主编计算机8.4万字
  • 会员
    本书以案例为引导,内容包括AfterEffects2020的入门操作,添加与管理素材,图层的操作及应用,蒙版工具与动画制作,文字特效动画的创建及应用,创建与制作动画,常用视频效果设计与制作,图像色彩调整与抠像,三维空间效果,视频的渲染与输出等内容;最后一章还安排了商业案例实训内容,以提升读者的AfterEfftects2020视频编辑与制作的综合实战技能水平,讲解了AfterEfects
    凤凰高新教育编著计算机0字
  • 会员
    MidjourneyAI绘画视觉艺术175个案例,包含500多组主题关键词设置方法和100多组艺术家风格应用技巧解析。附赠65分钟AI色彩灵感视频课程,助力您从AI绘画新手成长为掌控AI视觉艺术的大咖,充分激发您的创作灵感!本书前两章主要介绍了AI绘画的详情背景,Midjourney平台的参数和命令使用。第3章探讨了如何将Midjourney生成的作品商业化,并深入拆解了油画风格创作的案例。第4
    王常圣计算机5.6万字
  • 会员
    《PhotoshopCC抠图+修图+调色+合成+特效标准培训教程》系统地介绍了PhotoshopCC2019的基本操作方法及图形图像处理技巧,内容包括Photoshop的应用领域、Photoshop的基本操作、图层的基本应用、图像的基础处理、抠图、修图、调色、合成、特效应用等。本书最后还安排了一章商业实战,通过对25个商业实例的学习,读者可以进一步提高Photoshop的综合运用能力。全书主
    数字艺术教育研究室 刘淼编著计算机9.3万字
  • 会员
    本书共10章,分别介绍了在ChatGPT的帮助下,使用Excel在数据分析中的应用、建立数据库、数据清洗与加工、计算数据、简单分析数据、图表分析、数据透视表分析、数据工具分析、数据结果展示,最后通过行业案例,将之前学习的数据分析知识融会贯通,应用于实际工作中。
    凤凰高新教育编著计算机7字
  • 会员
    本书全面系统地介绍了DreamweaverCC2019的操作方法和网页制作技巧,内容包括初识DreamweaverCC2019、文本、图像和多媒体、超链接、表格、ASP、CSS、模板和库、表单、行为、网页代码和综合设计实训等。本书内容主要以课堂案例为主线,每个课堂案例以图文演示的方式给出了详细的操作步骤。读者通过课堂案例的学习,可以快速熟悉软件功能并领会设计思路。第2~12章的最后还安排了
    赵丰年 李小平 刘仕云主编计算机11万字
  • 会员
    本书讲解了CorelDRAW2020图形处理与设计的相关功能与技能应用。内容包括CorelDRAW基础知识、对象的绘制与基本操作、不规则图形的绘制与编辑、对象的填充与轮廓线的使用、对象的编辑、特效工具的特效制作、文字的编排使用、位图的处理与滤镜效果、图形的打印与印刷等知识。
    凤凰高新教育编著计算机0字

同类书籍最近更新

  • 会员
    本书以技巧的形式,介绍会声会影在视频编辑应用中的实战方法,打破了按部就班讲解知识的传统模式,通过250个实战秘技全面涵盖了读者在视频编辑中所遇到的问题及其解决方案。全书共分10章,分别介绍会声会影的入门技巧、素材的添加与模板制作技巧、精彩视频的捕获技巧、素材的编辑与调整技巧、覆叠素材的叠加技巧、视频滤镜的应用技巧、漂亮转场的应用技巧、字幕效果的制作技巧、音频效果的应用技巧、视频的输出与共享技巧等
    吕品品专用软件9.6万字