
会员
Microsoft HoloLens By Example
更新时间:2021-07-02 18:36:19 最新章节:Summary
书籍简介
ThisbookisfordeveloperswhohavesomeexperiencewithprogramminginanyofthemajorlanguagessuchasC#,C++,andsoon.YoudoneedanyknowledgeofAugmentedRealitydevelopment.
品牌:中图公司
上架时间:2017-08-31 00:00:00
出版社:Packt Publishing
本书数字版权由中图公司提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行
最新章节
Joshua Newnham
最新上架
- 会员本书将JavaWeb开发的基础知识与实例有机地结合在一起,系统地介绍JavaWeb应用开发过程中的一些实用技术、系统设计与编程思想。本书主要内容包括JavaWeb开发基础、Servlet入门、Servlet应用、JSP应用开发、JDBC数据库应用开发、EL表达式与JSTL标签、基于WebMVC框架的项目实践。全书不仅介绍理论基础,更强调实际应用。本书可作为普通高等院校计算机相关专业的教材,计算机9.5万字
- 会员本书分为三篇,共12章。第一篇:基础篇,包括第1-4章,介绍了uni-app的特点和优势、环境搭建、HBuilderX开发工具的安装和使用,以及uni-app的一些基础知识。第二篇:进阶篇,包括第5-9章,介绍了uni-app的基础配置、相关组件、导航栏、高效开发技巧,以及uniCloud云开发平台。第三篇:实战篇,包括第10-12章,通过第一个实战,介绍了如何使用uni-app开发小程序;通过第计算机10万字
- 会员本书共11章,第1章讲解Python基础,第2章讲解数据处理与分析,第3章讲解科研绘图与学术图表绘制库,第4章讲解绘制单变量图形,第5章讲解绘制双变量图形,第6章讲解绘制多变量图形,第7章讲解绘制其他2D图形,第8章讲解绘制3D图形,第9章讲解地理信息可视化,第10章讲解数据学术报告、论文和出版,第11章讲解实战训练营。计算机9万字
- 会员本书从初学者的角度出发,由浅入深地讲解了Java语言的相关内容。全书共11章,主要介绍了Java开发环境的搭建及其运行机制、基本语法、面向对象编程思想、多线程、常用API、集合、I/O、网络编程等内容,采用通俗易懂的语言阐述抽象的概念,选用生活中密切相关的例子演示知识的运用,通过剖析案例、分析代码含义、解决常见问题等方式进行讲解。书中还添加了许多阶段性任务来模拟程序开发过程,帮助初学者培养良好的编计算机10.6万字
- 会员本书采用“任务驱动”的编写模式,由浅入深、循序渐进、系统地介绍了JavaWeb开发的相关知识。通过实际应用的案例,帮助读者巩固所学知识,以便更好地进行开发实践。全书共15章,内容涵盖了JavaWeb开发基础知识、Servlet接收GET请求数据、Servlet接收POST请求数据、Servlet生成HTTP响应数据、异步请求和异步响应、会话控制技术:Cookie与Session、过滤器Filt计算机16.7万字
- 会员本书从Java初学者的角度出发,用通俗易懂的语言、贴近实际生活的实例,详细地介绍使用Java语言进行程序开发须掌握的知识和技术,帮助读者快速掌握Java程序开发的技能。全书共14章,分别为Java程序设计入门、Java语言基础、流程控制、方法与数组、面向对象基础、深入面向对象、常用类、异常、集合类、File与I/O流、多线程、图形用户界面、网络编程、反射。随书电子资源中还提供了综合项目实训,以巩固计算机17万字
- 会员本书系统地介绍了如何利用AI助手Copilot和ChatGPT来提升Python编程的效率和质量。本书从AI助手的基础概念讲起,逐步深入到代码组织、阅读、测试、提示工程等关键技能,并引导读者通过实践掌握如何拆解复杂问题、查找和修复bug、自动化任务处理及开发计算机游戏。本书不仅提供了丰富的实例和练习,还探讨了AI助手的潜力和局限,以及未来的发展趋势,是希望在编程领域融入AI技术的读者的理想选择。本计算机17.2万字
- 会员为了帮助服务器开发人员更好地理解服务器框架的设计与开发,本书从零开始,详细阐述游戏服务器设计与开发的流程和技术点,包括网络通信、分布式架构设计、内部RPC通信、数据管理、多线程管理,并从实践的角度出发,配合详细的源码,帮助广大游戏服务器开发人员,或正在考虑从事游戏服务器开发的人员,更加系统地学习服务器架构的设计与开发。本书实用性强,既可以帮助想从事服务器开发的人员快速学习相关知识,又可以帮助服务器计算机13.8万字
同类书籍最近更新
- 会员本书从零开始,全面讲解开发网页的全过程,使读者能够迅速掌握核心知识点及对应的编程能力。本书共有17章内容,第1章~第7章介绍HTML中常用的标签;第8章~第11章介绍了CSS中的常见样式,其中包括浮动和定位两种网页布局方式;第12章介绍了HTML5中的新增元素和属性;第13章介绍了CSS3中的新增属性;第14章介绍了flex布局的用法,并用案例的方式讲解了移动端网页的实现方法;第15章和第16章讲程序设计7.7万字
- 会员Vagrant是一款开源软件,它允许开发者以编程的方式管理虚拟机,帮助团队之间共享开发环境。本书不仅全面地介绍Vagrant的各个知识点,还包含很多相关生态的应用技巧。本书前8章以循序渐进的方式介绍Vagrant的各个功能点和特性,后6章则详细介绍5种主流配置管理工具(Ansible、Chef、Docker、Puppet和Salt),以及它们是如何与Vagrant协同工作的。阅读完本书,相信读者一程序设计6.7万字
- 会员由于涉及多个学科领域,构建区块链系统面临的技术挑战不可小觑,而区块链行业早期的野蛮生长带来的链间相互孤立的问题也日益凸显。面对这些挑战,Tendermint团队给出了系统化解决方案:构建区块链应用开发框架降低区块链系统开发的难度,并设计通用IBC协议实现跨链互操作。本书围绕Cosmos项目展开,从预备基础理论、开发框架设计、开发框架应用三个层面全面、系统阐述相关机制:在预备基础理论方面,详细介绍区程序设计18.6万字
- 会员前三章介绍Helm并展示如何使用Helm客户端。第1章概述了Helm在云原生生态系统中的位置及其架构。第2章和第3章介绍如何使用Helm客户端—从安装逐步过渡到高级用法。第4~6章介绍了如何为Helm创建软件包。该部分从如何创建包(第4章)开始,然后学习模板语法(第5章),最后学习高级功能(第6章)。第7章介绍了共享软件包,包括它们各自的发布版本。如果你正在使用DevOps进程将软件分发给其他人或程序设计8万字
- 会员随着CPU多核时代的到来,多线程编程在充分利用计算资源、提高软件服务质量方面扮演了越来越重要的角色。解决多线程编程中频繁出现的普遍问题可以借鉴设计模式所提供的现成解决方案。然而,多线程编程相关的设计模式图书多采用C++作为描述语言,且书中所举的例子多与应用开发人员的实际工作相去甚远。本书采用Java语言和UML为描述语言,并结合作者多年工作经历及相关实践经验,介绍了多线程环境下常用设计模式的来龙去程序设计9.4万字
- 会员源代码缺陷是指在软件开发生命周期的编码阶段,产生的有意或者无意的缺陷。为了便于读者更好地了解各种缺陷的基本特性,本书根据缺陷产生的原因、造成的结果以及表现形式等因素,将60种重要且常见缺陷分为3大类:输入验证类、资源管理类和代码质量类。全书分为4章,第1章概述了源代码缺陷的基本概念、发现缺陷的方法、自动化缺陷检测技术、缺陷处置流程、缺陷种类划分、代码审计工具、代码安全保障技术趋势;第2章至第4章通程序设计5.4万字